【3DS】スーパーストリートファイターⅣ 25億人目

1:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 20:15:09.54 ID:pN2p6+uF0

Super Street Fighter IV 3D Edition

【対応ハード】NINTENDO 3DS

【ジャンル】対戦格闘

【発売日】2011年2月26日(本体同時発売)

【価格】4800円

【プレイ人数】1~2人

【CEROレーティング】B

公式

http://www.capcom.co.jp/sf4/3DS/

トレーラー

まとめWiki

http://www20.atwiki.jp/ssf4/

3DS版スパ4を快適に遊ぶための操作設定&スライドパッドのプチカスタム術

http://www.4gamer.net/games/095/G009575/20110408011/

[格闘ゲーム板]【3DS】スーパーストリートファイターIV 3D EDITION Part4

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1301801694/

【3DS】スーパーストリートファイターⅣ【Pro専用】

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1298992990/

【3DS】スパⅣ フレンドコード交換スレ【スパ4】

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1299406418/

【3DS】スーパーストリートファイターⅣ晒しスレ1

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1298720315/

前スレ

【3DS】スーパーストリートファイターⅣ 24億人目

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1303735319/

次スレは>>950を踏んだ人が立てること

無理なら代役を指定するように

2:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 20:16:01.03 ID:pN2p6+uF0

フィギュア パスワード

ゲオ:金リュウ:KjckTnSbwK

メッセサンオー:銀リュウ:DPrkMnybCd

イトーヨーカドー・セブンネット:銀ケン:NyosHgybuW

幕張メッセ:金春麗:zAAkcHVbHk

TSUTAYA:銀春麗:tLWkWvrblz (lは小文字のエル)

3月12日のいつの間に通信:金本田:uUDsTlmbUN(lは小文字のエル)

3月5日のいつの間に通信:金ブランカ:DmdkeRvbxc

ビックカメラ:金ザンギエフ:hinsVnebTu

WonderGOO:金ガイル:qeJkznDbKE

4月2日のいつの間に通信:銀ダルシム(Lv5):JKbsOVHbVC

お宝創庫・ファミーズ:銀バルログ:PqUswOobWG

ヤマダ電機:金ベガ:CgIsQNWbHu (Iは大文字のアイ)

4月16日のいつの間に通信:金ルーファス:nnhksyvbZy

宝島:銀エル・フォルテ:mhikghwbsf

4月23日のいつの間に通信:金アベル:wRqsWklbxT(lは小文字のエル)

フタバ図書:銀豪鬼:RYSsPxSbTh

atmos:豪鬼アレコス2(Lv7):uQHkWgYbJC

楽天ブックス:銀キャミィ:dfukkvGbdt

100満ボルト・宝島王国:銀フェイロン:MzisXzabBF

ソフマップ:銀さくら:uzTsXzIbKn (lは大文字のアイ)

シータショップ・コムロード:銀ローズ:GKkkXXtbSe

ゲームアーク:銀ダン:rDRkkSIbqS(lは大文字のアイ)

メディアランド:銀コーディー:naMkEQgbQG

古本市場:銀いぶき:ilMsRBabpB (lは小文字のエル)

ヨドバシカメラ:銀まこと:GHakWCTbsl (lは小文字のエル)

4月9日のいつの間に通信:銀ハカン(Lv6):rLPbyLgbUy

ジョーシン:銀ジュリ:OfQkARpbJR

いまじん:サガット

ゲームズマーヤ:C.ヴァイパー

●その他●

atmos(アトモス)コラボ企画(http://www.capcom.co.jp/sf4/3DS/info.html)

Tシャツ購入者限定で10種類のフィギュアが存在。

3:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 20:16:22.08 ID:pN2p6+uF0

リュウ(金):atmos Ryu TEE

リュウ(ア2):atmos Ryu TEE

ケン(金):atmos Ken TEE

ケン(オ):atmos Ken TEE

春麗(金):atmos Chun-Li TEE

春麗(オ):atmos Chun-Li TEE

ガイル(オ):atmos LOGO TEE

サガット:いまじんWEB

ベガ(ア1):atmos LOGO TEE

ヴァイパー:ゲームズマーヤ

ジュリ(ア1):atmos LOGO TEE

(不明):メッセサンオー

4:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 20:16:37.90 ID:pN2p6+uF0

Q.アーケード待ちうけで次々に乱入してきてやめられない!どうすればいい?

A.対戦してない時に3DSを一度畳むと待ちうけがOFFになる。

Q.「よろしくお願いします」みたいなコメントはどこから入力すればいいの?

A.対戦相手が決まった直後の画面でREADYの下を選ぶと選択できるはず。

Q.60fpsに出来るって聞いたんだけど。

A.オプションから3Dをオフにすると60fpsになります。(ネット対戦時以外)

Q.切断した覚えないのに晒されてるんだけど!?

A.毎日現れる荒らしです。スルー推奨。

Q.名前に$って何?

A.このスレの住人の証です。対戦後にコミュニケーションをとったりできるかもです。

Q.FPを有効利用、効率の良い稼ぎ方はある?

A.フィギュアスロットは、スロットの画面から出た時にセーブされるから、

 スロット回して欲しいのが出なかったら、その場で電源OFFすれば、FP減らずにやり直せる。

 バーサスモードのVS CPU EASIESTでCPUのハンディを0にすれば、 波動拳1発(一瞬)でFP100稼げる。

 なおかつラウンド設定を7にすれば、1戦4ラウンド勝利で400FPもらえる。

 10戦もすれば、20回(4000FP分)まわせる。

5:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 20:25:25.41 ID:5+kIh7tI0

銀ベガ:EebkxqWbYJ

4月30日のいつの間に通信:銅ダッドリー(Lv6):ZRhsNTMbIA(Iは大文字のアイ)

6:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 20:32:40.39 ID:lQjxGzkN0

まこと使いの人、疲れたから抜けさせてもらった

7:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 20:38:46.13 ID:wSfRxBMe0

【3DS】スーパーストリートファイターⅣ晒しスレ2

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1304087381/

8:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:35:20.57 ID:IRVMY93X0

自分が勝って再戦申し込んでも意図的に20秒待たされて結局抜けられるってのは理解できるけど

自分が負けて再選申し込んだ時に意図的に20秒待たされるのが理解できない

よっぽど相手はリアルで嫌な性格してる人なんだろうなぁと思う

ちなみにLiteの話ではないし厨キャラ厨プレイはしていない

9:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:36:26.96 ID:Pp21daHB0

おれはどっちも理解できないけどね

10:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:37:03.92 ID:nCB4XtdJ0

再戦申し込まなきゃいい

11:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:40:56.33 ID:jn88wVE7i

気にした時点で負け

12:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:42:06.55 ID:Pp21daHB0

なにがまけ?

13:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:43:44.19 ID:wrbhXpwd0

>> 前スレ888

こちらこそありがとうございました。

学習あまりできないヘタレでしたが、

またお会いしたらよろしくお願いします!

14:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:44:47.67 ID:jn88wVE7i

いらいらしたら相手の思うつぼだから、負けっていってんの

だから、気にするな

15:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:52:08.41 ID:jn88wVE7i

ガンリンヤン

pp4400

あるからなんだろと思ったら、糞ラグ本田だった

みんな気を付けてな

16:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:54:30.31 ID:/5uUAKnd0

雷打の使い所がイマイチわからん

投げっぽいけどガードされると当たらんし、当て身的に使うこともできんし

17:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:56:18.17 ID:rW3Mw1Aw0

コンボで使え

18:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:58:32.66 ID:pN2p6+uF0

ジュリガイコーディー以外にも纏めブログ的なもんあるの

19:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 22:01:41.64 ID:/5uUAKnd0

やっぱコンボ専用?

守りに使えんのがなあ

20:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 22:02:10.59 ID:9Afxla490


雷打って投げ無敵じゃなかったっけ?


>>20

相手と投げが重なった時に勝てるてこと?


>>25

そのはず

だから執拗に当て投げ狙ってくるような奴にリスクを与えることができるんじゃないかなあと

てか当て投げって無敵技以外で反撃できないのかな

グラップで抜けれても相手側ダメージ無いからガンガン当て投げしてくるし

飛び通したり転倒させられた時点で負けってことか・・・


>>27

へー

じゃあ投げ抜けの代わりに出すといいんかな


>>38

相手がグラ潰しをしてきたら発生で負けてフルコン貰うけどね

その辺は読み合い

21:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 22:03:14.48 ID:+QUUzu6PP

前スレにあったスパ4千葉神奈川対抗戦見てたけど熱かったなあ

ついつい熱中して最後まで見てしまった ぎもと?って人のまことが凄かった

あんなマンガみたいな展開になるとは‥w

22:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 22:18:18.84 ID:ERGr/16u0

ハカン普及委員会の影響を受けてハカン使ってる。

こっちがハカン使ってて、相手は面白いんだろうか?と

時々不安になることがあるw

23:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 22:27:05.65 ID:rW3Mw1Aw0

まこっちゃんはAEで化けたな

24:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 22:48:15.73 ID:76R+/Rn10

再戦放置の話で思い出したが、

対戦コメントって対戦前でないと設定出来ないのか?

変えたいけど、相手を待たすのも申し訳なくて

同じの使い続けてるんだが‥

26:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:04:07.27 ID:C1f1wr7JO

全然勝てない強い人と何連戦もして途中なんか手加減してくれてるなってのを感じると切なくなるな

最後勝たせて抜けるとかそんな優しさいらんのですよ(´;ω;`)

ちょっとトレモにこもってコンボの練習でもするかね…

28:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:20:58.79 ID:fSrhTWgu0

投げ無敵や空中判定になる技ですかして反撃なら出来るよ。

例を挙げると、チュンの覇山は2F~空中判定なので、同時出しの投げには一方的に勝てる。

こういった技を出すと今度はグラ潰しが当たって仕切り直しになるけど。

あて投げばかり狙う相手ならグラっプ安定じゃないかな。

29:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:26:12.86 ID:2hxsddqm0

BP下げる方法ないっすかね・・・

PPとの差が開く一方で・・・

30:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:27:10.62 ID:1z9LT4KM0

垂直Jとか案外いいんじゃないのか。当て投げスカした時の咄嗟の真上対空は意外と上級者以外出ないぞ。

グラップは不利なように見えて敵の固めから脱出できるだけマシだったりする

まあぶっちゃけその仕様でも待ち有利って言われる位だしな。当て投げは重要な攻め技だよ

31:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:40:07.50 ID:9Afxla490

投げがくるって分かっていれば垂直、バックジャンプかゲージ消費の投げ効かない技で対応ってとこですかね

垂直は運良く攻撃決まればリターンでかいし相手が対応出来ないようならガンガン飛ぶのもいいのか

とはいえまずしゃがグラ安定させないと・・・

32:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:49:44.39 ID:xHuxl5b20

ダッシュもボタンに振れればスライドパッドでやるんだけどなぁ

十字でやってると、指が痛くなってきてあんま連戦できないぜ

33:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:54:58.59 ID:vmfRj8GOO


起き上がりにセービング重ねられる事がよくあるんだけど、あれって対処法ある?

3DSから始めた初心者なんで教えて下さい


>>33

レベル3は垂直ジャンプ


>>34

ありがとう

35:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:58:36.38 ID:1z9LT4KM0


投げ バクステ リバサ必殺ぶっぱでセビ割り判定付ける の3つ

画面端だとこのうちバクステが辛くなるからお互いのキャラによってはかなりヤバい択になるけど


>>35

ありがとう

36:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 00:01:03.25 ID:wpOWfEyn0

今日$付きの人と初めて当たったわ。

こっちは$無しなんだが…ラグもほぼ無しでやりやすい人でよかった。

40:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 00:32:07.36 ID:wgsF6cze0


PP5000のガイルに買ったァ。つーか5000ってどうやって貯めるんだよw


>>40

スゲー動画希望!つか貴兄はPPいくつっすか?


>>41

外部出力があればねぇ。俺はPP3760

PP4000のバルログ使いに勝ったり負けたり。

42:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 01:15:21.59 ID:bt/OmI1r0

俺12000だよ

43:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 01:22:46.13 ID:dqgAEIvE0


なんか今日重い人ばっかなんだけどGWだから?

ウチの回線の問題なら申し訳ないけど、

普段ほとんどラグなんてないのに勝手に通信切断でppがモリモリ減ったわ


>>43

俺も600近く減ったわ

BP同じぐらいの剛拳に当たって吹いたわw

うん、久しぶりに使ったらフルボッコされた

44:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 01:27:32.31 ID:3vl+sW5zO

さっき対戦してくれた$付きのコーディーの人どうもありがとう。凄い強かった。

47:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 01:36:59.06 ID:w/u6qIuK0

Proガイルデビューして、空中投げの使い方を模索するもイマイチ分からん。

動画だと結構投げまくってるけどコツがあるのか

チュンリーいぷきとかと比べてもジャンプ軌道が鋭くて低め?っぽくて見てからだと本来空対地の技にも潰されやすい気がする。

画面端に追い詰めた時等に俺が相手なら飛ぶと読んだ際にほぼ先読みで飛べば中々使えるけど、もし敵が飛ばなかったら残念だしなあ

何よりJ強Pが敵との接触時は甘い空中Kとか結構潰してくれるからついそっちに頼っちまうな

48:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 02:41:34.22 ID:EsDZNxVj0


せめてスマブラと同じリプレイ機能程度は欲しかったな、SDあるんだし。


>>48

すごく思う

50:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 04:09:21.90 ID:subK+xcFO

私の戦闘力は530000です

51:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 06:23:42.93 ID:OW4WltXuO

ケン顔デカくね?

52:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 06:28:17.60 ID:asNIUfPV0

戦いの中に

53:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 07:40:09.85 ID:CAweygCJ0

起き上がりにセービングアタックは俺やる方なんだけど、

返せる人と返せない人が綺麗に分かれるね。

初心者と中級者の境目って感じかな?

でも俺やられる立場になったことないから判らんけど、

上に対処法でジャンプってあるけど、アタックが逃げようとして

上がった瞬間セービングが当たると思うんだけど。

基本的に返す人は無敵技がほとんどだね。

セービングする側は、その無敵を誘って、セービング途中バックダッシュからの攻撃って選択肢になることが多い。

54:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 08:06:36.37 ID:q69NP8Tx0

投げれる距離なら投げればいいしレベル3じゃなければガードすればいいし起き上がってもまだ溜めてるならジャンプすればいい

55:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 08:36:50.24 ID:ZBftGaaE0


ガードしてるつもりなのに相手の攻撃が入ってしまう…

ちゃんと上中下を使い分けてるつもりなのに。

無理に割り込みを入れようとしてガードが解除されちゃってるんだろうか?


>>55

ガードしてるはずなのにボコボコ食らうのはラグが原因では?

ラグあるとめくりや上中下段のガードが全然思い通りに行かなくてイライラする

つか、それでイライラするのやになって今は保険でオートガードで使うことにしてる

あくまで保険でオートガードしてるから、オートガード使いとばれずに勝つようには意識してるけど

オートガードは賛否両論あるみたいだけどラグ対策に役に立つ

56:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 09:12:03.06 ID:wzv05IzuO


戦績リセットして初心者狩りする奴が増えてるだろ?

サブカやサブアカで狩りってのはあらゆるゲームの過疎化の主要因だからやめれ。

PPもBPも200程度で3DSのセビ滅とか据置組でも不自然だろ…


>>56

コンボとかはトレモなどで十分練習して万全を期して熱帯に来た可能性もあるけど

でも対人戦における読み合いの動きは、場数がある程度試されるので俺はそこで判断してる

PP低い人はガチャガチャ暴れまくる人多いし、逆に攻撃をあまりやらない人、

ガードが甘い人、使用キャラの有利な間合いなどPP低い理由が何戦か戦ってるとわかる


>>56

ヒント:PSN


>>56

BPPP0だけど動きが明らかに経験者なゴウキいたな

つい油断して調子狂うw


>>56

①新規が自分と同じ新規の人を探す

②自分と同じPP0とマッチングする

③「お、この人も自分と同じ全くの初心者か!!こりゃあ面白い勝負になりそうだぜ!!」

④実は経験者がデータを初期化しただけのもの

⑤新規がボコられる

⑥「自分は同じ初心者相手にさえもこんなにまでボコボコにされるほど下手なのか・・・このゲーム向いてないわ売ってこよう・・・」

⑦新規が増えず過疎化

59:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 09:42:28.00 ID:4Bs9sILU0

ジャイロドライブスマッシャーしたらスクリューパイルドライバーかまされたわ・・・

60:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 09:59:39.49 ID:wgsF6cze0


自分より強いで検索かけるとすべてが本田でワロタ・・・・・・orz


>>60

その条件検索にしたら俺はガイル増えたw

つか、ランクBPPPが俺より下なのに「自分より強い」でヒットするのはなぜだ。

62:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 10:24:57.87 ID:U8kiTk0H0

ガイルは雑魚いからいいけど、本田は体力高いし一撃が重いから体力低いキャラ使ってたら勝てない

百貫をセビって反撃しようにも、レベル2まで溜まらないことがほとんどだからリスクに対するリターンが少なすぎる

63:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 11:11:27.24 ID:asNIUfPV0

今ImChinese!って

オートガードタッチフェイロンと戦ってるんだけど

こっちもオートガードタッチ本田で

ジャパンの恐ろしさ教えてやってるわw

64:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 11:14:44.87 ID:EsDZNxVj0

ジャパン セコ恐ろしいなw

65:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 11:21:50.80 ID:wgsF6cze0

本田の百貫落としって威力強すぎ。スクリューパイル並に減る。

体力も高すぎ。ウルコン入っても百貫落としで逆転されるし。

66:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 11:22:33.04 ID:vwioYAGw0


どんなスーパー必殺技だよ


>>66

実はZERO3の山颪、、、

67:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 11:33:51.67 ID:kSEmJ8Ei0

今日はなんか本田多いな。

68:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 12:16:46.78 ID:98myMDDB0


顔文字のジュリ使いに切断された。弱すぎ。


>>68

[*^^*]みたいなのだろ?たった600そこらのPPで何を守りたいんだ

お前は、と思ったwww

71:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 12:30:09.90 ID:+JTvJu9t0


今 m9{*^p^*] ってリュウに切断されたんだがこいつ?


>>71

そいつだ。その顔文字からして馬鹿にしてるよな


>>71

俺も今日当ったわw

しかし、レベル高くなってない?

(PS3流れ?)

72:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 12:31:26.24 ID:U8kiTk0H0


まこと使い始めたけど全然勝てないんだがw

どういう風に立ち回ればいいのか、誰か教えろください


>>72

まずゲームセンターに行きます


>>74

うまい人のプレイを見ろってこと?

まことの場合、AEと3DS版で性能差があるから、

あまり参考にはならなさそう

仕方ないから動画でも探してみるか…


>>79

まことで勝ちたいならAEやれってことでしょ

近距離にさえ持ってければ強いんだし、接近の仕方を考えてみると良いんじゃない

使ってないから何とも言えないけどさ

弱キャラだのなんだのは高PPにならないとあまり関係ないよ


>>88

そういうことか、把握w


>>72

めちゃくちゃ強い人とやったことあるけど、やっぱ連続攻撃で一気に来る感じだったな。怒り状態だと攻撃力半端ないし

あと、首しめる投げ技があるけど、あれの後に怒り→正中五段が100%連続で入るから、ほんと恐ろしかった

73:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 12:33:21.40 ID:PRCDEwPzO


[;;]←俺はこんなやつに切断された。こかしたら挑発のブッパケンで瞬獄きめたら切断

よわすぎ


>>73

俺もあったわそいつ

二本先取でまだ一本しか取ってないのに切断とかどんだけビビりだよと

76:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 12:35:17.37 ID:vwioYAGw0

まこと性能はそのままでいいから制服のDLCは買わせて欲しい

77:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 12:43:37.89 ID:pKMY8ZF70

今日は特にラグが酷い。

こっちがラグっているということは、

対戦相手の状態も同じなのだろうか?。

78:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 12:46:58.05 ID:IPbt4tJsO

そろそろ漫画で出てきた私服姿のリュウが使えるようになっても良いんじゃないかなと思う

80:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 12:50:37.66 ID:hMp4Md7ji

むしろ今日は弱い人しかいないわ

81:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 12:52:56.18 ID:lbtPBBp70


スパIV AE X(クロス) スパIV 3D EDITION 春の陣

開催日時:2011年5月1日(日)13:00~17:30

場所:プラサカプコン入間店

最大32チーム 3on3

http://www.ustream.tv/channel/%E3%83%8F%E3%82%AE%E3%83%88%E3%82%B3–%E3%82%AB%E3%83%97%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%93%E3%81%A3%E3%81%A8%E5%85%AC%E8%AA%8D


>>81

結構近くだから出たかったけど、3onに出れるような仲間なんていない・・・

82:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 12:55:40.07 ID:asNIUfPV0

ガイルのライバルデモ時の走り方ワロタw

84:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:01:38.05 ID:ItUWZDqW0

1330からに変更らしいぞ

85:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:04:17.53 ID:Cu8NgIsqI

イトウリオンっていうバイソンがいたときは流石に吹いた

居たの結構前だから晒させてもらったけどリオンだかリヨンだか忘れた

86:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:10:52.40 ID:+JTvJu9t0

アノニマスってタイムリーな名前の人も見たことあるw

割と強かった気がする。

87:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:10:55.12 ID:nwUphBC30

声に出してワロタq

89:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:16:26.23 ID:+JTvJu9t0

据え置き版でもだけど、まこと使いの人ってPPの割にうまい人って多いよな。

91:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:19:52.28 ID:lbtPBBp70


ようつべでvryu makotoで検索しろ


>>91

強すぎわらたw

丹田→正中線はトライアルでもあったね

94:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:26:03.95 ID:V47EIm5k0

s

95:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:29:02.37 ID:d/K2YkgT0

本田ばっかでつまらない

売ってくる

97:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:37:01.25 ID:xRwmyaqE0


AEの変更点見てきたけど、いぶきの技弱くなってるのか…

何度も書いてるけど、鎧通しの判定もうちょいなんとかならんかなあ

せめて発動の瞬間くらいは無敵にしてほしいわ

暗転見てからでもジャンプで避けられるし…


>>97

もう片方のウルコンにすればいいんじゃなかろうか

98:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:37:46.66 ID:v1+QcWmW0


誰かやろうぜ


>>98

いぶきでよければ


>>99

おっけー、どうしますか?

名前晒せばいいかな?


>>100

じゃあプロに部屋立てるよ

5本60秒にすればあまり知らん人もこないし

名前は$いぶきて付いてるからわかると思う


>>101

了解です。よろしくお願いします。

103:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:47:01.27 ID:xRwmyaqE0


あ、そちらの名前の頭文字だけ教えてください


>>103

「デ」でこざいます。


>>103

とても強いいぶきでした、ぼろ負けでしたw

いぶきあんまりやった事無くて勉強になりました。

これは苦手だわ・・・。どうもありがとうございました。

また、機会があればよろしくお願いします。


>>126

いぶきはとりあえず首折りは常に警戒しておいた方がいいですよ

フォルテは空中戦が圧倒的でしたね。わけがわからず投げ食らってばかりでした

105:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:48:50.09 ID:V47EIm5k0

すこっく

106:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:51:16.13 ID:lbtPBBp70

3D大会はじまた

107:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:53:07.03 ID:nwUphBC30

中継はないのか中継は

108:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:53:44.69 ID:wkaN1Dcf0

クソつまんねえ試合だなw

109:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:54:09.00 ID:nwUphBC30

あったでごわす

111:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:55:12.59 ID:wgsF6cze0


デスコックはラグハメされるからやめとけよ?


>>111

ラグなかったよ

112:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:55:44.60 ID:V47EIm5k0

糞試合すぎ

113:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:59:40.50 ID:ItUWZDqW0

なにこの試合

みんな3DS触ったの始めてなんじゃないか

114:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:00:08.95 ID:lbtPBBp70

だってアケ勢がやってるしw

115:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:00:50.09 ID:nwUphBC30

タッチガイルw

116:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:02:16.97 ID:ItUWZDqW0

歩きソニックうぜぇwww

117:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:03:04.55 ID:wkaN1Dcf0

流石にタッチガイルは禁止にしろよw

118:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:04:59.81 ID:QLIpB+1P0

微ラグで反確とりづらいのいいことに必殺技ぶっぱしまくる糞リュウばっかだな

119:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:16:40.68 ID:LFdl1KOs0

え?大会あるの?出たかったなぁ。

120:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:22:36.67 ID:UF1t2tLG0


アーケード版の大会の敗者復活戦のはずだから出ようと思っても無理ではないかと


>>120

なんだ、つまらん・・・ってか、埼玉じゃあそもそも行けないしなぁ。

121:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:22:37.26 ID:wgsF6cze0

どこで中継してんの?

123:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:27:18.86 ID:lbtPBBp70

この3DS大会は敗者復活とは関係ないよ

124:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:28:15.60 ID:xRwmyaqE0

デスコックさんありがとです!

このキャラほとんど相手したことなかったので勉強になりました

127:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:35:29.96 ID:MGlRWpud0

ustreamでやってるやつ?

128:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:36:29.44 ID:wkaN1Dcf0

タッチガイルのくせに弱すぎだろwwww

129:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:37:17.21 ID:+JTvJu9t0

自分もデスコックさんとはラグあったな・・・

戦えないほどじゃないけど連戦はしたくないレベルというか。

逆に、たまにCPU戦と全く変わらないレベルでラグない人と当たると、

なめらかすぎてちょっとだけビビるw

130:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:43:17.81 ID:LFdl1KOs0

しかしなんか酷い大会だぞwwこれなら俺でも結構勝てるだろww

って思ってるだろお前ら。

俺もちょっと思った。

131:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:46:04.68 ID:Cj5U0tpn0

※ただしガイル使いに限る

132:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:46:37.32 ID:lbtPBBp70

PRO操作でも結構なところまで行けそうだw

133:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:48:01.84 ID:ItUWZDqW0

大会でPAしやがったww

134:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:48:28.26 ID:LFdl1KOs0

多分胴着でPP3000いける奴ならProでも一人で駆逐できるんじゃないか。

135:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:49:47.36 ID:wkaN1Dcf0

http://live.nicovideo.jp/watch/lv48387268?ref=ser

ニコ生でやってる大会ミラー

136:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:51:34.64 ID:wgsF6cze0


中継のURL教えてよぉ。


ニコ生とustreamのは同じやつだな

>>136

ustreamは

http://www.ustream.tv/channel

137:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:55:47.61 ID:wgsF6cze0

タッチがいるは待ちガイルスタイルが一番強いんだけどなぁ。

138:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:56:15.32 ID:LFdl1KOs0

サマー擦りwww最早別ゲーだな

139:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:59:47.49 ID:Cj5U0tpn0

ザンギがタッチガイル倒したw

140:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:00:00.60 ID:wkaN1Dcf0

タッチガイル下手すぎwwwww

142:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:00:12.75 ID:wgsF6cze0


なんでサマーソルトにセビキャンかけるんだよ。確実にあたらんのにうつな。


>>142

相手のウルコンゲージがビカビカしてるのにぶっぱにセビキャンかけないのはバカだろうが

143:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:00:57.62 ID:61jLpgT90

ガイル以外を応援したくなるなあ

145:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:05:07.47 ID:0hOTvPqo0

10年以上ぶりに格ゲ買ったオイラは

スト2漫画を集めだすほどハマったが

ネット対戦はそろそろ勝てなくなったので撤退しとる

146:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:07:00.87 ID:SUZMiYv30

大会に出るような猛者でも慣れてないせいで凡ミス多いな

147:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:07:08.77 ID:wgsF6cze0

ガイル積極的すぎるだろ。待つんだ、ひたすらソニックだろ。

149:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:07:56.28 ID:MGlRWpud0

タッチはデフォ設定か

だから弱ソニックは撃たないのな

150:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:10:19.98 ID:SUZMiYv30

ガイルばっかww企画倒れだろこれwww

151:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:10:22.12 ID:kkz/pz1R0

ゴウケン強すぎ、もう二度と生き返るなよ^^

生き返ってはいけない人物の上こいつが一番おもしろいわ

152:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:11:05.93 ID:/8liU7V/0

これ見てると改めてクソゲーだなと思うな。

153:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:11:06.20 ID:1EMuAnqU0

PP2000位のPROに狩られそうな対戦が続く大会やね

154:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:11:19.70 ID:Cj5U0tpn0

せめてPro操作にしとけば・・・

155:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:13:59.43 ID:wkaN1Dcf0

クソカードきたw

156:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:14:23.42 ID:xRwmyaqE0

なんつーつまらん戦いw

157:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:15:55.09 ID:q6MVFIFp0

これってAE?発売決まったのか?

158:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:18:04.13 ID:wgsF6cze0

俺がいつもやってるネット対戦と同じじゃねぇかw

ガイルvsガイル

159:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:19:21.20 ID:xRwmyaqE0

改めてライトの糞仕様ぷりがわかるな

160:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:23:28.01 ID:MGlRWpud0

ガイルばっか勝ち残ってるなw

161:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:23:45.62 ID:LFdl1KOs0

無印のガイル使いとして見ていられない戦いだ・・・

強サマソ相打ちしたんだからEXソニで拾えよ!反確に強パンサマソ入れろよ!

対空には弱サマソ使えよ!臭いときは弱ソニだろ!ソニハリはぶっぱで反確だっての!

ぶっぱサマソにはセビキャンかけろよ!というか中足どころか大Pも出さないのかよ!

突っ込みどころ多すぎだ、誰か助けて

162:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:26:54.82 ID:1EMuAnqU0

EXバニ使用回数0回とかどんなザンギだwwww

163:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:27:16.48 ID:0rRpV+px0


これネガキャンじゃないの?

こんなの見て欲しくなるやついないだろ


>>163

こんなの見てる奴はそもそも対象じゃないだろこのゲームw

あくまでロンチのライト狙いなんだから

164:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:28:34.24 ID:MGlRWpud0


EXバニをなぜ使わないんだ

デフォ設定だとボタン2つ押しがやりにくいということか


>>164

デフォだとYXRだからな

横並びは同時押しやりにくいね

165:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:28:44.07 ID:61jLpgT90

ガイルだらけのスパ4大会

166:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:28:46.33 ID:wkaN1Dcf0

公式が病気だろこれw

167:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:30:21.31 ID:/8liU7V/0

初めて3DSさわって操作おぼつかないのに無茶言うなよ

最初と考えれば相当上手いぞ

168:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:30:28.46 ID:1EMuAnqU0

ダブラリもやらずEXバニからのクソゲーやらないザンギに圧力無いよな

169:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:30:39.64 ID:wgsF6cze0

あぁボタンがデフォルトだと、シュウケン使えねぇじゃんw

しょーりゅーけんが

172:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:33:00.87 ID:QHuc6uMzP


これタッチの設定できないんじゃないの?

できないならタッチサマーは大固定じゃなかったかな。


>>172

タッチはデフォのままって言ってた、実況してる人が

だから強サマーソニック

弱ソニック出してる人いたけどあれはたぶん溜めて出してる

173:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:33:09.85 ID:wgsF6cze0

EXソニうてよぉ

174:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:35:19.82 ID:wgsF6cze0

エクスプロージョン選ぶのは素人。

175:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:36:28.40 ID:xRwmyaqE0

他のキャラも使えよ

なんで空気読めないかねこいつら

176:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:37:19.70 ID:ItUWZDqW0

空気読んでガイルなんだろ

177:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:37:58.62 ID:Oc93YvFm0

ウルコンかスパコン捨ててタッチにEXソニック割り当てた方が有利だろ

178:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:38:03.07 ID:nwUphBC30

他のキャラすべて駆逐されてもうたんや

179:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:38:17.87 ID:wgsF6cze0

ボタン変えれるならリュウケン、バイパーもいけるはずだが。

181:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:41:23.85 ID:Oc93YvFm0

せめてサマソミスった時は簡単なコンボ決めてほしいな

182:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:41:48.93 ID:QHuc6uMzP

これはガイルが勝つな

183:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:42:25.13 ID:wkaN1Dcf0

ウメハラがタッチガイル使ったらと思うとゾッとする

184:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:42:24.97 ID:wgsF6cze0

ガイルでは飛んだら負けという格言がある。

185:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:42:49.94 ID:kkz/pz1R0

奇遇だな、俺もガイルだと思っている

186:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:43:41.26 ID:wgsF6cze0

ボタンが自由になったら、1位は本田で、2位はガイルか。

187:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:44:38.89 ID:MGlRWpud0

ソニックソニックうるせえwww

188:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:47:32.69 ID:wgsF6cze0

もう終わりかよ。

189:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:48:49.75 ID:+JTvJu9t0

3DSなら俺らより弱いwwwとか思ってるかもしれんが、

この後のAEでその考えが吹っ飛ばされるんだろうな

190:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:48:54.18 ID:ItUWZDqW0

ここからが本番

191:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:49:02.31 ID:xRwmyaqE0


ほんと3DS版のネガキャンにしか思えん


>>191

だよな

初心者でもタッチ機能で上級者と互角に戦えます!

というより上級者がさらに手がつけられなくなります!

だもんな

193:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:54:50.24 ID:/8liU7V/0

これ見て買いたいと思う奴はそういないだろうな

切断が無いだけ普段よりましだろうけど

194:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:55:44.41 ID:xRwmyaqE0

もしプロモードが無かったらと思うと(´Д` )

195:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:55:58.26 ID:wgsF6cze0

やっぱスティックならリュウケンだろうな。

後は神が誰を使うかだが。

196:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:58:22.21 ID:xRwmyaqE0

AEはいつから?

197:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:05:22.64 ID:lbtPBBp70

初級者と上級者が同じ条件で戦って勝てるわけないだろ

初心者同士でも楽しめるように簡易コマンド付けてんだよ

198:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:11:20.77 ID:xRwmyaqE0

てか検索に「同じレベル」て項目があるんだし、上級者を避けようと思えば避けられるでしょ

たまに羊の皮を被った狼も紛れこんでたりするけど

199:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:12:00.11 ID:w/u6qIuK0

簡易コマンドは寧ろ知らない初心者殺しじゃね

飛ばずに打つスクリューとかしゃがみ昇竜、両対応昇竜とか

200:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:13:50.25 ID:lbtPBBp70

それ簡易コマンドじゃなくてもできるだろ

201:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:17:25.32 ID:xRwmyaqE0

けどタッチのせいで本田とかガイルのワンパターンプレイで満足してそこだけで終わってる初心者が多いのは残念というか可哀想だ

このゲームの楽しさの1%も味わえてないと思うし

202:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:18:04.63 ID:PRCDEwPzO

たしかにw

203:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:25:14.19 ID:ItUWZDqW0

まともな試合だ

204:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:26:21.75 ID:kkz/pz1R0

流れ星うめぇw

205:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:26:51.36 ID:hMp4Md7ji

なんでラグかったのに再戦選ぶんだよ

あほ

206:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:27:47.34 ID:wgsF6cze0


3DSってグラフィックはよく出来てるよな。


>>206

でもカバが動かないのは不満


>>213

日蝕起こらないのが不満です

207:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:28:46.22 ID:lbtPBBp70

この本田スト4でマスターだったしな

209:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:30:53.36 ID:wgsF6cze0

リュウケンガイルはわざと使ってないのか?

210:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:33:17.19 ID:SUZMiYv30

連休入ってから切断がものすごい増えたよ

俺のPPが低いからだと思うけど

211:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:33:25.12 ID:hbQtcIqq0


アーケードモードで明らかにザンギだけCPU強くない?


>>211

俺はキャミイにまいってる

212:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:40:57.53 ID:xRwmyaqE0

フェイロンつえーなあ

対空も性能いいし苦手だわ

214:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:42:29.48 ID:7Xu7tJ4K0

切断厨しねてきな名前の人がくそよわかった件

誰に切断されんだよ

215:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:42:46.87 ID:7Xu7tJ4K0

↑タッチガイル

216:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:44:36.35 ID:wgsF6cze0

まこちゃんあんな強かったのか。

217:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:48:50.63 ID:xRwmyaqE0

まことつえー

なんつー速い攻防

218:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:52:54.33 ID:U8kiTk0H0

まこと使ってたらPPが2500から900まで下がった

219:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:56:21.70 ID:wgsF6cze0

ガイルキター!!

220:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:56:35.76 ID:w/u6qIuK0

PP1500くらいのProで柑橘類みたいな名前のリュウに切断された

あまり見ないだけに腹立つなーホント

222:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 17:08:58.15 ID:hMp4Md7ji


ラグ以外Okってやつが、ラグだったんだが、、、

最悪


>>222

多分「?」を忘れてたんやろな

223:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 17:11:22.29 ID:wgsF6cze0

>>ラグ以外Ok

奴は強かったなぁ。ラグは許せるレベルだった。

226:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 17:24:53.37 ID:hMp4Md7ji

ラグに許せるレベルがあるのか

227:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 17:25:09.00 ID:8VeJyvcAO

ラグに許せるレベルなんか無いけどな。

そんなこと言ってるのはしょっちゅうラグが発生してるやつだろ。

ラグは即抜け、酷いときは悪いけど放置プレイだわ。

228:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 17:37:52.75 ID:mBbEmsKm0

どうせ本人だろ

229:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 17:40:13.79 ID:zJ3/djur0

??????????

(雑魚本田オートガード厨)

つやつやくぅ

(雑魚タッチガイル)

Pupu

(1戦逃げ雑魚)

killer98

(1R雑魚ローリングブランカ)

schwob

(タッチザコガイル)

じゃーむ

(カス)

230:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 17:43:46.37 ID:7Xu7tJ4K0


今日も沢山負けてますなあ、そろそろゲームに慣れよう


>>230

さっきリュウと対戦してくれた人かい?

PROでバイソンかっちり使える人はじめて見た

231:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 17:45:00.81 ID:zJ3/djur0

^_^

(雑魚タッチ本田)

232:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 17:48:41.06 ID:zJ3/djur0

トンボ

(タッチオートガード雑魚ホーク)

233:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 17:50:08.80 ID:wgsF6cze0

バイパー強いなぁ。3DSにもえびヘアーってやつがいるけど。

234:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 17:53:40.87 ID:zJ3/djur0

maru

(雑魚オートガードタッチタッチ本田)

235:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 18:00:04.06 ID:xRwmyaqE0


つかオートタッチ不満ならライトでやらなきゃいいのに


>>235

そりゃPROでやったら当の本人が勝てない所か技すら出せないからじゃね

237:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 18:07:13.54 ID:/8liU7V/0

いつもの基地だからスルー推奨

しかし重大発表というから最後まで見てたがズコーだったな

夏の陣開催とかホントどうでもいいわ

239:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 18:33:21.35 ID:98myMDDB0


ここの住民だと思うけどガイルの人もう一戦やりたかった。

でも楽しめたよ。$の人初めてだった。


>>239

PP1500前後ののProガイルだけど俺かな?違ったら痛いが

待ちキャラ使ってて何いってんだって思われるかも知れないけど、ゴウキダルシム辺りは試合が寒くなりがちだから一戦抜けしてたり・・・。


$付きと会うとテンション上がるけど、何故かいぶき多いし

しかもガイルじゃ詰みかけてる気がしてならないレベルだから困る


>>240

俺がゴウキだったから当てはまるね。

人によって嫌なキャラっているからしょうがないね。

また会ったらよろしく。

241:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 18:54:34.78 ID:8dyewgCO0

オートガードタッチ本田で負ける人ってwww

242:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 18:58:36.64 ID:vwioYAGw0

本田にオートガードなんてあんま意味ないだろ

頭突きに反撃してるだけで大体終わる

243:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:03:38.52 ID:xRwmyaqE0


ブランカの全身凶器ぷりはほんと嫌だ

なんかモンハンのティガを思い出す


>>243

ザンギはスピードのないラージャン

オートガードはAGガンスみたいなもんか

245:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:22:20.96 ID:zJ3/djur0

Tono

(クソ回線)

まみ

(切断厨)

yuki

(タッチザコDJ)

ラーズ

(切断厨)

246:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:24:07.29 ID:LsgBYkdH0

$はここの住人かあ

くっそ弱いけど俺も$つけるよ!

247:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:31:28.64 ID:zJ3/djur0

ごくらく

(タッチオートガード雑魚ザンギ)

VAKA

(切断厨)

248:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:34:13.35 ID:hWyn2f2I0

クソ

今いいとこで切断されやがった

相手の人は強かったし意図的にそんなことするとは思えなんけど、ほんと腹立つなこの糞回線

249:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:37:15.66 ID:cjptY+Ly0

オレも今まさに回線か何かで切断になっちゃった

いぶき同士で割と互角っぽい勝負だったのに寂しいぜ

いぶき同士ってなんか次元がまるで違う人に当たるからキツイこと多いんだけど

250:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:41:54.55 ID:hMp4Md7ji

たいていの本田は対して強くないが、ラグ本田の強さと対空完璧な本田の強さは異常

252:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:45:59.90 ID:hMp4Md7ji

と思ったら、PP4500本田きたw

ラグい(笑)

253:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:50:31.04 ID:lJ+tPMLa0


えびヘアーと当たった事一度あるけど本田選んだら切られたわw

対戦してみたかったな~


>>253

運が悪いのか、今まで本田と対戦してラグか切断ばっかりなんだ…ホントごめん


>>263

コーディー


>>264

リュウとコーディー使いは強い人多い、コーディー戦は楽しいからまたよろしく


>>263

無視ですか涙


>>265

知ってるからあえてスルーしてみたwいつもお世話になってます

254:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:53:29.99 ID:/z3uonvT0


タッチとか関係なくヴァイパーって本田に超不利らしいけど何で?


>>254

セイスモからぶったら頭突き確定だからかな、無印からしたらば見てるけどヴァイパー使いは特に本田に苦労してたみたい

255:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:53:44.89 ID:zJ3/djur0

J

(雑魚タッチブランカ)

ByeByeBaby

(雑魚)

256:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:55:01.03 ID:vwioYAGw0


俺は勝ったり負けたりだった

とにかく甘えた攻撃はシュゥッ!シュゥッ!シュゥッ!って運ばれた


>>256

何使ってた?多分リュウだと思うけど

257:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:59:56.12 ID:hMp4Md7ji

最近エビ対戦してないなぁ

まぁ、かつあげあうだけだが

ヴァイパーだけは苦手だな

258:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 20:11:15.19 ID:zJ3/djur0

2×0.75mm2

(カスタッチガイル)

\(^o^)/

(カス)

259:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 20:14:42.55 ID:zJ3/djur0

masheu

(雑魚タッチベガ切断)

260:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 20:17:46.93 ID:zJ3/djur0

マコツ

(雑魚)

261:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 20:22:41.14 ID:hWyn2f2I0

上からヒョー系はほんとやだ

あーやだやだ

262:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 20:26:37.83 ID:hMp4Md7ji

上からヒョーなんて、対策すればおいしいじゃん

267:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 20:51:48.55 ID:hMp4Md7ji


たまには還元してください

今pp4500だから、かつあげ時かと


>>267

部屋作った、マジボコすわwwwww

268:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 20:52:42.80 ID:wkaN1Dcf0

FREED

(俺をフルボッコにした)

269:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 20:53:05.76 ID:kkz/pz1R0

ゴウケン使いやばすぎだろ。。。

上下波道で手も足も出ないし、ここぞとばかりジャンプ大キックしたら

「無駄よ」で返される、おまけにおもしろい。

270:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 20:55:28.56 ID:hMp4Md7ji

下段から攻めればいいじゃん

271:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 20:56:48.71 ID:QLIpB+1P0

ゴウケンは小技から大したコンボ繋がらないから小技もらっても全く痛くないのがポイントだと思う

272:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 21:09:09.17 ID:vwioYAGw0

ゴウケンはめったに見ないけど竜巻豪螺旋で一人で昇っていっちゃうところが可愛い

274:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 21:21:18.00 ID:w/u6qIuK0

当て身は透かし投げや透かし下段入れると大分楽になるよ。何発か入れてやれば飛びもかなり通るようになるし

もっともキャラによるけど。ホークだとあの波動が地獄すぎる・・・

275:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 21:26:45.94 ID:hMp4Md7ji

ストリーミングしたから名前違うんでよろ

276:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 21:32:24.36 ID:CAweygCJ0


アベル使ってるんだけど、ザンギ相手にしてる時、

アベル立ち強Pを連打してるだけでほとんど近づけれないし、

これにホイールキックをたまに出したら、可哀想なぐらい

ザンギ何も出来ないんだけど、

上手いザンギだとこれどうやって攻略してるのかな?


>>276

立ち中Pや小足刺さりそうな気がするけどどうなの

ホイールキックはヤバいくらい効くけど

アベルでザンギは無空の厨性能生かして五分くらいだと思う


>>279

ああ、なるほど。

考えてみたら、ライトだと全部のボタンを必殺技とかに振り分けてて

通常技がほとんどないとかいうことがあるから、

リーチがある技出せないのかもしれんね。

俺も、投げのボタン入れてなかったら、

バンバン投げられまくって、投げを急遽いれたことあったな。

277:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 21:37:16.69 ID:ZBftGaaE0

ゲーセンに行くとだいたい最近は対人戦が5本マッチになってるところ多いけど

やっぱり3DSで部屋作るなら3本マッチのほうが歓迎されるのかな?

278:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 21:47:35.68 ID:V47EIm5k0


デスコックにあえてフォルテで挑んだらボコられた


>>278

遊んでくれて、ありがとうございました。

死ぬほどやりにくかったです。またやりましょう!

今日は、リュウとダンにボコボコにされて、PPが爆減り。

ダンの対策が全く見つからない・・・。滅多に会わないけど。


>>280

改めてフォルテ戦は糞つまらんと思った

283:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 22:29:37.88 ID:zJ3/djur0

miki

(タッチガイル雑魚)

feline

(1Rオートガード雑魚)

284:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 22:34:27.81 ID:wpOWfEyn0

今日はすれちがい通信10戦10勝

いい気分だ。わが軍は最強だな…

285:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 22:36:51.38 ID:zJ3/djur0

26850

(1R雑魚ベガ・ガイル)

286:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 22:43:37.62 ID:zJ3/djur0

ターボー

(雑魚リュウ)

287:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 22:48:12.13 ID:V47EIm5k0

ここまできたらもう病気だわ

自分も雑魚って理由で晒されそう

てか売ればいいのに

288:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 22:48:31.93 ID:TeFzxE2wO


みんなすれ違い通信出来てる?

地方だからかもしれんけど、未だ誰ともすれ違ったこと無い…。


>>288

大阪市内だが、土日祝の繁華街ならそれなりにいる。

と言っても、3DSのすれちがいMii20人すれ違って、だいたい2~6人程度の割合。

少ないときは本当にいない。

通算で35~45人ぐらいすれ違ってるとは思うが…


>>297

大阪はやっぱ大都市なんだなー。こちら札幌なんだが全然ダメだわ。中心部を移動してるはずなんだが…。


>>302

いっそのことGW中とか夏季休暇とかにアキバでも行ってみたらどうだ?

大阪の倍ぐらいはすれ違えそうな気がするが…w


>>288

今日はたくさんすれ違えたけど、

nintendogs スパ IV 共に相手無し。

スパ IV はともかく nintendogs まで無しって

3DSでDSばっか遊んでんのか‥!?

そして今日は全体的にラグ酷いな。

ニンテンドー Wi-Fi 自体が重いのかな、

そのくせ、やめようと思って閉じても閉じても

ニューチャレンジャーが割り込んできやがる。

「もうちょっとだけ続くんじゃ」と言わんばかりに

モリモリ対戦しちまった。


>>301

スパ4自体やってる人多くないのかな。はやくすれ違い対戦やってみたいわ。

289:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 22:50:31.19 ID:zJ3/djur0

クジラピヨ

(雑魚ホーク)

290:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 22:53:05.12 ID:hUAsRirf0

なんか今日は切断されるなあ

291:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 22:56:00.73 ID:FFV6LydW0

切断とかラグ利用とか、晒されて当然の理由がない晒しが増えてくると、

なんだかな、単に対戦した相手の一覧を紹介しているだけに見えてきたww

292:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 22:58:38.32 ID:hMp4Md7ji


ちょいちょいラグありますね


>>292

リモコンで何度もチャンネル変えられた時、微妙に感じました

関係あるかはわからないけど申し訳ない

293:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 23:01:16.47 ID:FRlhaDBT0

ザンギのかたごめんなさい

今日は自分の回線がクソすぎてラグラグなので切らせてもらいました…

対策させてもらいたかったのに残念です

また当たったらよろしくお願いします

295:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 23:07:37.11 ID:hMp4Md7ji

いえいえ

楽しかったです

296:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 23:10:42.50 ID:zJ3/djur0


ザン

(雑魚オートガードタッチガイル)


っていうか自分が一回晒してる奴をまた晒してるんだけど

>>296


>>674

小学生だからしょうがない

298:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 23:15:40.85 ID:fXULzwZS0

NGID zJ3/djur0

いい加減、コテハン付けてくれる?

299:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 23:18:30.07 ID:hMp4Md7ji

lagnaroc毎日戦うが、毎日切断するから可愛くなってきたぜ

300:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 23:27:51.83 ID:UF1t2tLG0

いつもやってる馬鹿のせいで晒して良いのかと思う奴が時々いて・・・

303:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 23:45:06.09 ID:EsDZNxVj0

早く俺の春麗一色をすれ違い相手に見せつけてやりたいぜ‥

304:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 00:05:27.79 ID:LH5wMnUQ0


このゲームより面白いゲーム何か無いの?


>>304

別の格ゲーやれば最初のうちは新鮮さでこれより面白く感じるぞ

格ゲーに近いという意味でスマブラとかでもいいし


>>304

もーちょいしたらDOADに流れる人も居るんじゃね?


>>309

やっぱり人流れるかねぇー。俺はスパIVに残り続けるつもりだが…


>>309

マジかよ!!

じゃあこのゲームもあと少しの命って事か!!

305:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 00:11:32.81 ID:oHrwtzWu0

まこと使ってたらPPが400まで落ちたorz

今までで8人使ってて他のキャラは勝率40~60%だけどまことだけ12%だわw

307:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 00:20:18.17 ID:1mSen54y0

発売してからずっとPro専でPP3桁だったけど最近ルーファス使い始めたら2000超えた

基本コンボ3つくらい覚えて安定してきた

308:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 00:20:33.86 ID:ZslzgH4uO

おいおいタッチがいるとは戦うくせにこっちがホンダをに変えたとたんに切断ですかtancさんよぉ

311:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 00:27:19.43 ID:+NBiKawN0

なんだかんだで残ると思うよスパ4は

完成度高いし

313:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 00:30:34.17 ID:MgLMfs2f0


OPムービーで、ガイに掴まれたいぶきがどんちゃんとすり替わる、てシーンあるやん

あんな感じで、投げを受けた時にどんちゃんと入れ替わって逃げる技なんかがあったら面白いと思うんだよね

ゲージ4つ消費とかでいいから


>>313

その後どんちゃんはベガやジュリやバイソンに踏み潰されたりするけどいい?


>>315

そんな酷いこと動物愛護協会が許さないお


>>313

その変わり苦無の変わりに柿な。

314:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 00:32:38.83 ID:/Wg9x6ZN0

そうだな、俺もDOADは買うつもりでいるけど、

格ゲーとしてよりも、おっぱいゲーとしての興味がでかいし。

ただ、過疎までは心配してないが、

GW明け、PSN復旧、DOAD発売のコンボは

特需的に上がっている俺のPPを下げる予感。

316:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 00:37:39.87 ID:oHrwtzWu0

ジュリに踏まれるなら本望だ

319:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 00:46:10.29 ID:iLL8LdAEP


投げようとしたキャラが驚いて落っことして、どんちゃんはそのまま逃げるってのがパターンかな

実はジュリが動物苦手で可愛い悲鳴あげるとか逆にモフりたいって表情するとかならなおのこと良い


>>319

>実はジュリが動物苦手で可愛い悲鳴あげるとか逆にモフりたいって表情するとかならなおのこと良い



なにその萌え設定

採用


>>320

現実は、踏みつぶしてこう言うと思います

「喰ってやるよ! 骨までなあ!」


たぬきうどんすすりながら >>323 のセリフ言うなら、

それはそれで萌え


>>319
>>320

現実は、踏みつぶしてこう言うと思います

「喰ってやるよ! 骨までなあ!」

321:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 00:49:58.62 ID:nhWB4rphO

今デスコックさんに初めて会えた!思わず2連戦したw

空中投げ上手いw

322:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 00:52:34.03 ID:MgLMfs2f0

投げは確かに上手いよなあ

ちょっと攻撃がワンパ傾向だけど

324:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 00:59:31.93 ID:MgLMfs2f0


たぬき鍋にされてしまうどんちゃん…


>>324

うどんちゃんに見えた

326:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 01:04:48.86 ID:MgLMfs2f0

じゃあたぬきうどんで

328:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 01:44:15.03 ID:hwe2bCg+0

今日繋げたけど、マッチングすげー速いな

そして、俺のアドンさんが負けるのもすっげー速いぜ

パーフェクトいただきましたよ、みんなつえー

329:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 02:10:25.76 ID:qlER4Z3NO


PPが500~950をいったり来たりだぜ

ダンのリバーサル、というか被起き攻めって何すりゃいいの?

晃龍拳潜られたら何も出来ないんだけど


>>329

潜られたらじゃないや

めくりの要領で飛び越えられるんだ


>>330

ダンの晃龍拳は321321Pの振り向き版に対応してないの?


>>329

バレバレのめくりは前ダで潜れる

そうすれば五分

331:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 02:19:53.44 ID:so/kNpW30

ガードしろよ

332:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 03:18:33.10 ID:CiKCi/LD0

ガード

昇竜パナし

バクステ

投げ暴れ

しゃがみグラップ

好きなの選べ

333:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 03:21:44.23 ID:CiKCi/LD0

セビダもあるなむずいけど

334:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 03:39:17.02 ID:YWmVyb+U0

昇龍に甘えないでガード安定でしょ

昇龍に頼ると上達しにくいよ、暴れを見せるのは必要だけど、

それに頼ってるとつられてフルコン貰うし、ガードの技術も身に付かない

335:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 04:24:45.19 ID:7qdWp9VP0


アベル24の2回目の前蹴り後のダッシュが遅れてしまう。


>>335

セービングキャンセル後は前押しっぱなしで前蹴りを繋げるといいです。

焦って必要以上に前を押さない事が大切だよ。

336:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 07:02:47.93 ID:bzNt4TS50

ケンの昇竜連打で、終了後隙がある人と無い人がいるんだけど、

何かやり方に違いがあるの?

上手い昇竜の終わりの時に投げたりするのは無理?

337:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 07:14:25.36 ID:BUuqTieo0


弱昇竜なら終わりに隙なんて無いから昇ってる途中を横から殴る


>>337

なるほど・・・。

道理でケンで昇竜連打してる人が多いわけだ。

338:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 07:18:32.81 ID:Mw5ShCuN0

名前が、なんなんだアンタって奴切断野郎だから注意。

二回連続で切断してたけど負けると必ずしてるのか。

339:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 07:25:04.04 ID:JuqhGSUkO

まさになんなんだアンタ

340:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 07:26:12.43 ID:AfrVKCDO0

なんなんだアンタが流行るぞ!

341:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 07:30:53.32 ID:HYQDuWtVO

名前からしてガイル使いっぽいがいったい何なんだアンタ

345:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 08:18:55.10 ID:8J68tztnO


今までlightで自分の実力の無さ誤魔化しながらやってたけど、PPもBPもなんか全部嘘に見えてきてProに移行した。

なんていうんだろう、嘘で固められてたものが全部剥がれて、やっと真剣勝負ができた感覚になった。負けても素直に相手の強さ認められるようになったし、何より向上心が出る。

初めて 格ゲーのおもしろさが分かった気がする。


>>345

同じ条件でやってるから負けてもスッキリするわ。

理不尽なスクリューやらサマーソルト無いからねw

346:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 08:29:40.26 ID:bzNt4TS50

ライトはライトで面白いと思うよ。

超必殺技とか、出せない人は出せないんだから。

そういうのを全部いつでも出せる状態ならどう戦うか、というのがライト。

347:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 08:31:49.75 ID:pJwiyV5P0


出せなかったものを出せるようになった時の達成感を大切にしたい


>>347

童貞を守り通せ小僧・・・

348:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 08:35:01.54 ID:NhxDGgYY0

他のキャラ使いまくってたらメインの筈のリュウがサブになってた

リュウの立ち回り完全に忘れたわ

350:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 08:58:15.20 ID:wtei7xih0


格上相手に勝った時に相手が悔しがって即効で再戦を選んだ後に、カーソルを適当に動かして時間切れまで焦らして悔しがってる上にイライラさせるのが楽しすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwww

で、結局再戦はしないというwwwwwwwwwwwwwwwwwww

そいつはその先一生「格下相手に負けた」という事実を背負いながら生きていくって考えただけでメシウマwwwwwwwwwwwww


>>350 へでした


>>350

何を基準に格上って言ってんの??

まさかBPやPP???

そんな飾りを気にして可哀想に・・・

351:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 09:04:37.80 ID:9XGd+Uzp0


事故を引き摺ってたらキリないし向こうはすぐ忘れてると思うよ


ありゃ、引っかかって>>351が飛び込んじまったか‥w

353:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 09:08:32.65 ID:HYQDuWtVO

直ぐに抜けようとすると文句言う癖に

まあ初心者からPP集める趣味は無いしどうでも良い

356:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 09:11:48.00 ID:NhxDGgYY0

連戦したら負けるって自覚してるんだなw

357:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 09:14:15.33 ID:AfrVKCDO0


Pro勢よりLite勢のほうがPPが高い

だがPro勢のほうがLite勢より上手い

どういうことなんだ


>>357

おいおいおい、Lite<PROって思ってる??

技がタッチで出るか入力で出るかの違いで

攻め方やコンボが上手い下手とはかんけーねえよ

PROでもぶっぱ沢山いるからなー、ちゃんとPROやLiteをやってから言ってる?


>>374

Liteって通常技振らない、必殺技オンリーな人が多い

何かの縛りプレイしてるように見えるぜ


>>379

まあ多いのは事実だな、とくにタメキャラな

ただLiteはPROは、でひとくくりには出来ないぞ

タッチガイルや本田、オートガードがいやでPROに行った人もいるし

単純にタッチ無しな勝負がしたいから入った人もいるし

ずっとLiteにいる人でもうまい人はいるからな

3DSでコマンド入力が嫌な人とかはタッチだよな

まあイロイロいるんだよ、久しぶりに来たけどまだLiteはどうだPROはどうだって言ってる奴いるとはおもわんかったわ。


>>381

ひとくくりにしたくなるほどオートガード溜めキャラが多いんだぜ

358:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 09:19:56.38 ID:ObiF0yHO0

今すげえさくらに相手してもらえた

もっとやりたかったけどもう出かけなきゃならん

もし見てたらまたお願いします、ベガ使ってたものです

359:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 09:27:34.29 ID:/Wg9x6ZN0

proでも、ボタン全部に必殺技割り振ってんじゃねーか!?みたいな

キャミィとか見るけどな。

360:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 09:36:15.02 ID:SFSTl8UI0

キャミィとかラグの影響で近距離アローにも反撃できんのがキツイ…

人気が出そうなキャラだけ強キャラに調整してるよなコレ。

じじいやオッサンは大抵弱い、本田は八百長かw

361:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 09:46:30.17 ID:HYQDuWtVO

無印では筋肉ダルマとハゲ最強だったけどな

362:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 09:56:14.82 ID:9XGd+Uzp0

まことが最下位なのはなんでですか

363:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 09:58:03.62 ID:AfrVKCDO0

まことが最下位なのは胴着のくせに昇竜拳がないから

364:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 10:13:55.84 ID:lqAOaO7H0

昇竜拳を出すと胸元がはだけてしまうので封印しているのです

365:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 10:28:06.53 ID:LGlODn9R0

まことの昇竜コマンドが暴発した時の殺意たるや。

いぶきの筑紫越えもイラつくが、波動コマンドないから暴発も少ないしまだマシ。

366:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 10:29:28.01 ID:n3uNvvCOO


しばらく熱帯繋げずCPU戦ばっかりやってたから牽制刺し合いなにそれぶっぱマンになってた

PPがっつり減った


>>366

CPUって超反応だけど小賢しくはないもんなー。

CPU戦に慣れて熱帯行くと、なんかチマチマしてて驚くよね。

368:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 10:35:43.66 ID:DP20Ht/Q0

CPU戦は変な癖がつかない様に目押し確認以外に使っちゃダメってばーちゃんが言ってた

369:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 10:38:55.71 ID:LOH016yEi

データが、、、orzさん、、、さすがに今のラグは無理

370:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 10:42:44.34 ID:Gl730A9S0

その間、テレビや2ch見て時間潰してるよ。

372:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 10:52:01.80 ID:zXYJ6HqJ0


いつも自分より強い相手としか戦ってないからPPが稼げないw

でも、こうやって自分より強い相手とばかり戦ってれば少しは強く慣れるんかな?


>>372

殴られてるだけでも強くはなれない

強い相手とやる時は防御の練習、弱い相手とやる時は攻撃の練習みたいに

1戦毎にテーマを持って頑張ってればその内PPはついてくる

375:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 11:02:10.88 ID:rtoATJnH0

>技がタッチで出るか入力で出るかの違いで



重要な部分だろそれ

377:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 11:03:14.40 ID:FWGc7ANo0

まあ技がタッチで出せるか出せないかの低レベルな上手い下手を言ってるなら

それでいいんじゃね

378:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 11:15:13.87 ID:SFSTl8UI0

手先の器用さを競い合うのは正直付いていけないな。

読み合いとか心理戦だけならLiteで充分堪能できる。

380:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 11:21:05.82 ID:L/53ZHjw0

ボタンにも必殺技登録するから通常技登録でけへん><

タッチで技出す弊害ですわ

383:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 11:30:19.16 ID:9XGd+Uzp0

ライトでも一番多いの明らかに胴着だぞ

384:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 11:30:45.98 ID:DP20Ht/Q0

Liteはなんか試合は成立してんだけど会話が成立しないというか

暴れるか暴れないかだけの二択を延々くり返す印象が有る

385:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 11:33:48.14 ID:AZPgHeXj0

まことのBPがやっと1000超えた…

ちょっとずつだけど、コツがわかってきた

しかしEX疾風で飛び道具抜けができないし、無敵時間が短いのはなんとかならなかったのだろうか?

386:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 11:36:01.06 ID:HYQDuWtVO

しかし弱いのが多いのは事実だ

サマーとか強で出してたりまずwikiすら見ようとせん

387:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 11:36:57.17 ID:goMFwU/v0

たまにLITEと戦ってみたくてクイックでやる時あるが、足払いで青い光が出て反撃食らった時の不条理感は異常

388:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 11:38:28.63 ID:qlER4Z3NO

LITEはトレモで練習には使える。

セビ滅とか、LITEでタイミングを体で覚えてPROでコマンド練習とかね

まあ、PROでセビ滅し過ぎると左手と3DS本体が逝きそうになるけど…

389:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 11:47:42.70 ID:FWGc7ANo0

まあ…

このスレの半分以上が

PRO専がLiteの事言う書き込みと

Lite専がLiteのタッチ、オートガードについての書き込みってのがわかった

この流れはずっとかもなー

390:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 12:00:52.39 ID:LdWIMWG00


たまにLite繋ぐけど20連勝程度は簡単にできる

LiteはProより確実にレベル低いよ


>>390

それはそれで身の丈に余るPP背負わされそうで嫌だな。

> いまだに prolite論 タッチオトガ論



そりゃ発売からどれだけ経ったとか関係なく

GWにスレ覗けばそーゆー流れだろ‥

391:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 12:03:58.31 ID:uc1xqLxo0


本田の頭突き連打に手も足も出ないからProでやろうかと思ったけど

Proの方がレベル高いんならLiteうろつこうかな


>>391

まあ、上手くなりたいんならPROが一番だ

エンジョイ勢ならLITEで良い。PPも苦もなく貯まるし


>>393

上手くなりたいです・・・! エンジョイ勢だけど(´・_・`)

しばらくProでやってみようかな

392:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 12:04:21.40 ID:LOH016yEi

いっそミドル作れよ

オートガードなし、ため技はため時間あり

それ以外ライトと同じ

396:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 12:09:48.11 ID:TbOdud610

ライトから始めて今プロやってるけど、プレイヤーレベルはプロのが断然高いな

だけど、ライトは反応速度の勝負って感じがして別の難しさがあるw

397:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 12:24:26.12 ID:FWGc7ANo0

全体的に言ってんじゃなくて、ひとくくりにするなといってるんだが・・・

だってプロでもかすっかすなやつ多いじゃん。

もう言っててもきりないぜ

プロ操作でクイックやってみろ、それが一番面白いから

398:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 12:26:09.72 ID:strnoeq8O

あーだこーだ言うより対戦したほうが早いんじゃない

399:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 12:39:38.84 ID:SMIxueQyO

3D対戦3連勝の実績解除したいんだが一番楽なキャラは本田かガイル当たり?

400:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 12:51:12.61 ID:9XGd+Uzp0


普段使ってるキャラでやればええ

距離なんて指が覚えてる


>>400

ありがとう

さっきBP0の本田で乱入したら切断されたw本田嫌われ過ぎw

3Dバトル3連勝はベガ リュウ当たりで狙ってみる事にする


>>412

Cランクは1キャラ20戦(平均50P上がるから)×35キャラで700戦しないといけないから

確かにきつかったね。1R60秒でひたすらやってたよ。


>>413

負ける事も考えたら1000戦以上したいとダメなんだな…

せっかくトライアルコンプしたし全キャラCランク頑張ってみよう

ハカンまこと元フォルテ当たりきつそうだな‥


>>413

負ける事も考えたら1000戦以上したいとダメなんだな…

せっかくトライアルコンプしたし全キャラCランク頑張ってみよう

ハカンまこと元フォルテ当たりきつそうだな‥

401:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 12:58:54.93 ID:wtei7xih0

リュウケンローズのジャンプKの性能頭おかしいんじゃねえの?

明らかにバグもんだろ。調整しろよ

402:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 13:04:57.15 ID:f8+7nPgv0

めくりのこと?

めくりジャンプ攻撃は全員できるんじゃなかったっけ?

403:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 13:12:09.76 ID:LOH016yEi

ドますとさ、、、ドラグだよ

404:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 13:13:36.56 ID:C2er+sf0O

フォルテ戦ムリげーすぎる

405:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 13:22:22.63 ID:uc1xqLxo0

強い人ってスライドパッドと十字キーどっち使ってるん?

406:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 13:38:01.70 ID:SFSTl8UI0

とっさのバックダッシュを出せない以上十字キーじゃない?

買ってから親指の先が硬質化して来た気がする…

407:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 13:56:43.67 ID:K52XmIeV0


PROやばいわ。あんな低ppですらコマ投げ、スパコン、ウルコンごりごり決めてくるし、本当にPRO操作であそこまで正確に出せるもんなのか!?

もしあれがPROの門番達なら俺は門前払いだわ・・・。


>>407

いやしばらくやれば確実にできるようになる

俺も最初は十字キーではどう出すのも苦しかったけど、

今はパナし昇竜セビ滅or投げが安定するほどになった。

低PPでも高BPで戦い方がなってないけど技は出せるって人は最近増えてきたかも

408:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 14:04:33.44 ID:7qdWp9VP0


やっとトライアルコンプ。

あとすれ違い3勝でメダルコンプ。

さーて出かけるか。


>>408

いいなー 俺もコンプしたいわ

全キャラCランクキツイ

後30キャラも残ってるし

409:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 14:07:20.93 ID:7EWrY95q0


10年くらい格ゲーから離れてるんだが、なんか安いし買おうかどうか迷ってる

据置やアーケード版に比べてどこがダメとかどこがいいとか、

そっち買えるならそっちの方がいいとかある?


>>409

コマンド技をボタンに登録できるので手軽さかな。

自分はスト2ダッシュ以来。

今買うならいまじんWEBかゲームズマーヤで。

そしてフィギュアパスを展開して下さい。


>>410,411

ふむ、サンクス。俺の最後の格ゲーは餓狼MOWだったかな・・・ストIIIも結構好きだった

まぁもうちょっと考えてみるわ


>>409

・アケコンが使えない

・背景が動かない、若干グラフィックの質を落としてる

・リプレイが保存できない

・基本アケや据え置きの方が新要素は先に出る

欠点と言えばそんくらいか

タッチパネルでボタン数補ってるから携帯機としてはかなり操作しやすい

418:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 14:46:06.16 ID:jYvPFwHP0


店頭で触った時には全然コマンド技が出せなくて未だに買ってないんだが、

慣れれば普通に出せるもの?

スクリューもラリアットも全然出せなかった…。

ソフマップで2980円だったから買おうか悩んでるが。


>>418

練習すればすぐできるよ!どうしても無理ならタッチもあるし!

買っちゃえ買っちゃえ!


>>418

タッチパネルにPPPやKKKボタンがあるから

携帯機の鬼門であるLボタン使った同時押ししなくていい

スクリューは慣れとしか


>>418

タッチ使えばいいんだけど、

実はスクリューって1回転じゃなくて約半回転でも出る

421:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 14:54:14.44 ID:TbOdud610

昇竜とかスクリューはコツつかめば楽だけど

半回転がいまだに出ない

423:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 14:59:59.18 ID:1mSen54y0

飛んで入力したら簡単

424:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 15:06:10.83 ID:jYvPFwHP0

色々さんくす!

格ゲー自体はスト2の頃からやってて

パッドで1回転も2回転も出せるけど

どうにも3DSの十字キーでやりづらかったもんで。

慣れればいけるなら買ってみよう。

425:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 15:15:03.80 ID:QUFFvItI0

どうしても出しにくかったらアシストグリップやアシストコイン使うのも手だな

もしくはダッシュが出しにくいけどアナログパッドとか

426:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 15:15:52.15 ID:TbOdud610

あと波動拳も異様にむづいな

427:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 15:37:05.50 ID:9tgNrLjaO

立ちスクリューは余裕だが、波動拳は失敗しまくる。

フェイロンの烈火拳つながらねーよ。

428:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 15:38:49.33 ID:r37EqgDe0

シュアファィアーってヨガファィアーみたいだな

429:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 15:43:40.05 ID:TbOdud610

昇竜もスクリューも斜め入れなくても出るっぽいけど

波動だけは斜めにきちっと入れないといけないのがきついw

430:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 15:47:58.36 ID:qXBeq1zq0

バイソン慣れしてない人多いな、

不必要に牽制振りまくっては強ヘッドからUC貰ってくれる人のなんと多いことか。

432:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 16:05:58.47 ID:DP20Ht/Q0

立ち回りそこそこ出来てるのにセビ滅出来ない隆さん…

思い切って滅昇竜にすればいいんじゃ…

433:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 16:13:48.21 ID:saXj17YG0

ユーザー名で特定のキャラを拒否する人もいるんだね

なんか昔あった レインボースト2のガイル禁止台を思い出した

434:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 16:18:25.09 ID:p0L7RSNq0


スーファミ時代の癖でLRボタンに中攻撃割り振ってたら押しにくくてセビキャンできなくなってなぁ…

セビなしでも軽量キャラを対空で落とした後は滅波動間に合うんだけど

バイソンのヘッドを昇竜で落とす→浮いた!?→癖で滅波動即出し→スカる→ボコボコ

のひどい目に合ったなw


>>434

確かにスカってたなぁ、間に合うのか?って結構思ったが

間に合う真空がある意味恐ろしい。

435:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 16:21:21.18 ID:wZ4m9rnM0

大会ワロタ

半数以上がタッチガイルとかw

それよりライト操作の糞バランスでカプがやったってことの方が驚いたが・・・・

あれやった人皆糞ゲーだと思っただろうな

437:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 16:27:20.36 ID:XYjwO7yV0

そういや3DS版については何の発表も無かったな

こりゃDLCもカフェ連動も何も無さそうだ

438:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 16:31:35.28 ID:LyLnYg2IO

ミスタービーン

439:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 16:31:46.99 ID:f8+7nPgv0

発表できるわけ無いだろ

任天堂すら発表してないのにサードが勝手に言えるかよ

440:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 16:34:44.42 ID:9tgNrLjaO

あるかないかはともかく、任天堂が発表してないことをサードが言うわけにいかんだろ。

441:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 16:42:21.45 ID:AWqYj3wG0

小野PがE3まで待てって言ってるんだから待てよ

442:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 16:47:19.01 ID:8stm9ZCi0


ビール一本くらい飲んでると動きが大胆になって、

シラフのときよりも勝率が格段に上がる。

飲み過ぎると反応が遅れてぼろ負けする。誰か似たような人いない?


>>442

夜は焼酎飲みながら対戦したりしてるよ。

虚弱体質のキャラ使ってるから大雑把になってぼこぼこにされて気絶しまくって負ける。

BPとかPPとかどうでもいいからあと4回だけ削り勝ちさせてw

443:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:01:29.61 ID:fUT65Ug30


ウルコンとか完璧に繋げるしここの奴かと思ってたら

ただのライトバイソンだったのかよ

全て検索気づかなかった俺が悪いとは言えがっかりだ・・・・


>>443

バイソンはproとliteの区別は付けにくいぞ、

溜めてないのにUCとか、突然のヘッドとか、いきなりのファイナルターンとかしたら確定だが。

445:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:09:11.63 ID:fUT65Ug30


ほんとライト操作はこのゲームのガンやな


>>445

ガンでは無い。

lite勢によって Wi-Fi が賑わうし、

売り上げにも大きく貢献してくれてる。

あとは個人がこのソフトとどう付き合うかだな、

同じ操作限定機能もある事だし。


俺は売り時も逃しちまったし散々だ

>>447

売り上げに貢献とかどこの話だよ

糞ゲーにぎわってもネガキャンにしかなってねえw

446:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:10:03.64 ID:qXBeq1zq0

てかpro操作限定にすればいいのに……。

449:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:18:24.64 ID:goMFwU/v0

俺も最近全て検索でやってるが、LITEとPROの区別は大体判ってきた

わかりやすいのは波動持ちでPROなら一瞬屈伸するね

溜め系は溜め時間で判断できるが、たまに溜めてるフリしてるタッチガイルとかいる

でも、体力無くなって余裕なくなると化けの皮がはがれてお構いなしにぶっぱw

基本こいつらとは読み合いも糞もないので勝っても負けても一戦抜けしてる

同じ行動多いから技に対する対応の練習には多少なるかな

450:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:20:16.88 ID:TbOdud610

ライトはライトで面白いと思う、別の面白さがある

451:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:21:57.12 ID:Qc+8/Sgw0

全く無いけど

452:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:22:16.64 ID:qXBeq1zq0

ライトはライト同士で戦うなら面白みがある

453:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:22:28.85 ID:LOH016yEi

トライアルコンプぼうって名前で期待したら、ラグブランカだった

454:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:26:35.71 ID:Qc+8/Sgw0


ライト同士も不毛なぶっぱ合戦になるだけだけど


>>454

それ極々一部のような

457:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:31:45.14 ID:TbOdud610

そりゃゲームを楽しもうとしなければ、どんなゲームでも糞ゲーになるわな

458:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:37:04.88 ID:Qc+8/Sgw0

ライト擁護するとかこんな糞ゲーにも信者ってつくんだなw

459:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:39:24.90 ID:9XGd+Uzp0

プロはプロ同士でやってりゃいいのに何でライトを腐す必要があるのか分からない

460:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:41:50.34 ID:TbOdud610


ライトのが人口多い時点で、そっちのが楽しいと思ってる奴が多いってことだと思うけどねw


>>460

楽しいっつーかデフォルト操作がそっちでそのままのやつが多いんだろ。

ゆとり世代は努力とか上達ということを嫌うアホが多いからな。

461:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:47:07.74 ID:uc1xqLxo0

新規プレイヤー大事やん

コマンド慣れてない人でも楽しめるのはありがたいよ俺へたっぴだから

それに大体どのゲームでもオンラインって

プレイヤー間でのルールみたいなのあるじゃない

ポケモンの600族PT見てバランス崩壊クソゲー!って言ってるようなもん

462:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 18:01:02.45 ID:slRfn8qK0

俺プロ専でライトの存在もゆるせん感じだったけど、結局プロ限定なら目にする事も無い完全な別ゲーになるし、

据置きで抵抗を感じてた層でライトの存在を知り購入→今プロ専ってのを一人知ってからは、生暖かく見れるようになった

それにプロやれ→過疎だの流れもライト無ければ過疎だ→据置き買わないヤツが悪い(プギャー

で、もっとひどくね?

突き詰めるようなレベルのヤツは当然据置きだろうしね

(そもそも俺のレベルじゃプロが過疎とは思わんけど)

464:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 18:10:22.02 ID:LOH016yEi

PS3からきたもんだが、プロは過疎だから、ライトでやってる。

プロがレベル高いかと言えばそんなことないと思う。

むしろライトの強いやつ相手の方が練習になるけどな。

オートガードつきなら、反撃確定をきちんと認識してさ、まぁ、オートガードはまじいらない機能だが

465:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 18:35:03.33 ID:JRDvglxw0


あらやだ・・・本スレで平然と晒しをするなんて

PS3ユーザーはマナーがなってないってのは本当だったのね(´・ω・`)


>>465

あぁ、ごめんな

私怨スレしかなくなっちゃったからさ

466:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 18:39:23.84 ID:f4Qbo/IeO

ライトなかったらこのゲームマゾゲーでだろう

気軽にすんなり入りこめる仕様にしなきゃ万人に見向きもされない

個人的にトレーニングのシステム面での強化希望

コーチみたいなキャラがいてテクニックを鍛えられる様なもの

467:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 18:43:57.30 ID:1mSen54y0


トライアル


>>467- 例えばコーチが必殺技出して、それを避けて必殺技当てるみたいな一連の流れ(制限時間あり)だめかなw

オンが無くてもそれなりに強くなれるモードは欲しかったな

あと、トーナメントモードとか優勝すると大量のPPやフィギュアP、限定フィギュアや好きなフィギュア選べたりと


>>478

課題で「投げ抜けしろ」とか「波動拳をセービングしろ」とかそういうのね。

まあトレモでできるんだけど、チュートリアルになってたほうがよかった。

469:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 18:52:40.71 ID:VXUQsMiL0

3Dオフで60fpsってオプションから3Dオフにするのね

一ヶ月以上3Dボリューム一番下にして満足してた・・・

470:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 18:58:29.82 ID:/Wg9x6ZN0

気づかないなら30で良いと思うw

個人的にはもう3Dは外せないな。

471:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 18:58:32.25 ID:9tgNrLjaO

トライアルはコンボ練習だけだし、たしかにチュートリアル欲しかったなー。

いまだに投げ抜けがよくわからない。

隙のでかい技をガードされた時に投げボタン連打してても投げられるのは、何が悪いの?

472:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 19:06:43.76 ID:ooLZH8o20


技のモーション中は投げ抜けできないよ


>>472

マジ?硬直中もダメなの?

474:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 19:21:38.24 ID:ooLZH8o20


うん


>>474

そっか、バーチャの投げ抜けみたいなもんだと思ってたよ。

475:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 19:23:26.44 ID:h5JqWG2k0

最近かなりProも賑わってきてる印象あるな

LiteからProへの移行も結構はじまってるようだな

476:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 19:31:52.26 ID:C2er+sf0O


コーディーやだよぉおお


>>476

何が嫌なのか教えろよ

文句ばかり言ってないでちゃんと対策しろ

だから成長しないんだ


>>477

ハッハーがやだ


>>482

個人的にはコーディに不利なキャラは一般的に言う弱キャラ認定されてるのが大体だと思うよ。

ハッハーは上ラフィ合わせられるのならあまりにも露骨な飛びが多すぎ。

中ラフィは安いからどうでもいい位の気持ちで。

下段はガードして反撃。先端当てならバクステ。

同じハッハーのクラックの透かし投げはウザいけど立ち投げ入れれば問題なし。EXアッパー貰うと辛いがそこはゲージ吐いてくれてあざーす位の気持ちでいい

早め中パンでも潰れるし意外とリスキーな技だとおもう

ぶっちゃけ全体的にハッハーは別にそんなにヤバい技でもない気がする。

丁寧なプレイ心がけてりゃそこらへんのコーディには勝てる。

あと対空は出来てるか。出来ないと絶対勝てない。


あと起き攻めは小足やめくりがかなりきく。EXゾンクは発生遅すぎ。一応ラスドレには気をつけて。

479:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 19:36:58.97 ID:uc1xqLxo0

格上の人に延々再戦申し込んでると気を使ってか勝たせてもらえる

なんかもうしわけねえ

480:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 19:39:13.15 ID:AWqYj3wG0


剛拳でタッチガイルに対抗する方法を教えてください


>>480

戦わない

481:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 19:41:04.19 ID:VXUQsMiL0

オートガードでゲージ貯めて後ろ投げ昇竜拳

483:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 19:46:20.35 ID:7SJMcrvi0

例え奇跡でも目上の人に勝てた時の嬉しさ

あからさまな手加減だと嬉しくないけど

485:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 20:10:37.96 ID:SFSTl8UI0

相手がガイルか本田を選んだらそこが休憩タイム

487:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 20:19:36.59 ID:bUcMXF8W0


ジュリ使ってんだけど、課題をクリアするモードで「しゃがみ弱キック・しゃがみ弱キック・立ち中キック」がクリアできない

何かコツなんかを教えてくれ


誰か>>487分かんないか?


>>487

ボタン連打とかしたら当たらない。タイミング的に「ハッハッ」

と小足二発当てた後すぐに中キック


>>502

タイミングはいろいろ試してるつもりだけど、ちょっとやってみる


>>507

最悪必殺技セビキャンでつないじゃえ


>>508

今日はじめたばっかりなんで、ちょっとそんな専門用語的なこといわれても分からん

でもやっとクリアできたよ

タイミングは結局分からないままだけどしょうがない

レスくれた人たちサンクスb


>>510

目押しは通常攻撃のスキを通常攻撃でなくすことね

連打では繋がらずタイミングよくボタンを押さないといけない

ボタンを押すのが早いと攻撃は不発で終わるし、遅いとガードされちゃうから注意


>>513

EASISTでもいい勝負してるようなレベルなんで、俺にはちょっとまだ早いかな

いずれできるようになればいいんだけど・・・

なんせ、格ゲーは人生初なもんでw


>>514

まずwikiの初心者講座やテクニックを読むのをお勧めするよ

説明書を読んだだけでは分からない、対戦の基礎テクニックもあるので、

それらを理解した方が良い。

さっき出た「目押し」もその一つだけど、このスレでも分かってない人はいる位だし。


>>513

攻撃のスキはなくせない。通常技で前の技のスキを無くせるのはターゲットコンボとジュリのウルコンだけだよ

当てた時に相手よりも早く行動できる技をヒットさせた時、相手が硬直してる間に次の技を出して当てるのが目押し。

大体入力猶予が長くても3/60秒、短いと1/60以下?とかザラだから、適当な連打程度では繋がらないよ


>>507

今やったけど二回でクリアできたぞ、同じリズム3回でいける。


>>509

マジかよ

俺は50回やって1回成功するかどうかってレベルだ

489:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 20:42:22.14 ID:wbxAQ7uY0


ぶっちゃけ神ゲーだな。

ほかのゲームやらずこれしかやってないわ。


>>489

せやな

俺もこれしかやってない

無双は速攻で売ったし、キュービックニンジャも積んでる

490:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 20:44:16.62 ID:BUuqTieo0

DOAまでもてばいいかなと思ってたら延期してなお余裕でもった

491:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 20:59:55.43 ID:LMR5hJCR0

格ゲーのなかでもかなりバランス良いし、やりこみがいがあるからなー

493:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 21:04:11.66 ID:fyW0KNXD0

コーディは中Pと小Kの性能が良いところが救い

494:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 21:18:00.17 ID:MgLMfs2f0

サガットの弾が嫌すぎる

他のキャラの弾と違ってスピードが変化球すぎてセビ避けミスりまくる…

495:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 21:24:47.49 ID:BUuqTieo0

サガットには結構飛びが通る印象がある

497:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 21:51:51.08 ID:VXUQsMiL0


ただの目押しだよ


>>497

それがなかなか上手くいかなくてね

30分ぐらい蹴り続けてるけど、2つ目までしかチェックが付かないんだよ

498:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 21:54:08.18 ID:LH5wMnUQ0

サガット撃ち合い強すぎワロタw

499:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 22:08:10.11 ID:WrB2zY/N0

正直3dsでこのクオリティの格ゲーができるなんて思ってなかったし、

いい時代になったもんだと思う。普通に神ゲーだよね

しかし昨日初めて据え置きプレイする機会があったけど、

背景がすごい活き活きしててビビった。カバが特に

500:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 22:10:04.74 ID:BUuqTieo0


PP3000のハカンなんていたのか


>>500

そいつオートガード

501:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 22:26:56.37 ID:8stm9ZCi0

エースコックがデスコックに見えた。

503:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 22:30:08.27 ID:QWkPCocMO

ラグい。

504:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 22:37:31.54 ID:ooLZH8o20

アフリカステージのアイドルはサザエさんダンスを踊るミーアキャットだというのに

505:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 22:50:01.81 ID:AfrVKCDO0

デスコック>おっさん

506:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 23:02:27.38 ID:terVkriP0

まことでやっとBP1500いった

ちょっとずつだけど動かし方がわかってきて、勝率も12%から30%になったわ

511:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 23:28:47.80 ID:CPn9jJF60

バルログの18か19あたりはきついで、ボタン壊れるかと思った

最後に中パンチ当てるやつね

512:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 23:51:52.42 ID:LOH016yEi

ラグオートガードが多いな

517:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 00:39:20.03 ID:S3v/OBaf0

連打キャンセルでも出来る

518:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 01:08:47.75 ID:ucNRUq090


スライドパッドの斜め判定が厳しすぎて、しゃがみガードになってないこと多いわw


>>518

←←や→→が入らないよりも深刻だよなw

そして、中段に食われたりwおぃ、馬鹿やめろ!になるw


>>518

バックジャンプのはずが垂直ジャンプになってしまって

着地をコマ投げに吸われたときもああぁーってなる

519:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 01:11:59.23 ID:34VdRxNo0

ゴウキのウルコン2って連続技に出来んのか?

520:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 01:18:45.65 ID:MSYHwD4e0


大P>阿修羅キャンセル>UC2


>>520

それ、AEだけじゃないんですかね?

最速でやってるつもりなんだが入らん


>>520

ゴメン、その後練習したらスパIVでも入るようになった

密着からの大p>阿修羅C>UC2は入らんのね

小K一発当てた分くらい離れてないとスカる

・飛込み大P>近大P>阿修羅閃空(前方KKK版)>天衝海轢刃

これで入るようになった

・下小K>近大P>阿修羅閃空(前方KKK版)>天衝海轢刃

のほうが狙う状況は多そうだ。ありがとう

522:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 01:32:17.63 ID:ApB/vm7L0

ガキの頃にスーファミのスト2ガチャプレイしてたくらいの格ゲー初心者の俺だけどやっとこさPP2000に辿り着いた

こんなにハマるとは思ってなかった気軽に対戦できるのはやっぱりいいな

526:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 01:59:41.58 ID:Xa5m9pnr0

いぶきってやり込み甲斐がありそうだな

527:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 02:10:33.53 ID:WhateFq80


一番プレイヤーのやり込みに答えてくれるのはリュウ辺りかと思うな

高性能な通常技に使い勝手の良い必殺技、厨性能なスパコンに確定の豊富なウルコン

全体的に高いレベルで纏まっている器用金持ちなキャラ

相手に押しつける要素が無いし、キャラ対の的だから手軽に勝てるとは言わんけどね

勝ちやすいキャラなら、押しつけや分からん殺しが強いキャラになると思うけど


>>527

リュウて、逆に負ける方がおかしいて思う位の厨キャラだと思うわ

特に浮かせからほぼ100%当たる滅波動とかチート杉

リュウ相手だと常に対戦者は開始時からライフ半分少ない状態で戦うようなもんだ


>>530

リュウってそんな強いかな?

俺はこれは勝てないって思ったリュウいないけど。

異様に強い使い手が多いのはケンとキャミイかな。

この二つはどうあがいても一勝もできそうにないって感じの

強さの奴が時たま現れる。


>>549

ケンとキャミィに負けるってことは、守りが薄いってことじゃね。

528:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 02:19:32.85 ID:vQjnf9CwO


別な意味の楽しさなら、ダンVSダンの右に出るものはいない

向こうBP10000、こっち3000のダンだったんだけど、色んな意味で楽しかったわ

向こうのがPPも圧倒的に高かったけど、こっちも3割くらい勝てた

でもこれって向こうが接待してくれたんではと思わなくもない


>>528

2ちゃん初カキコ

さっきの試合どうしてああなったw

また会ったらよろしくー

ヴァイパーの人です

529:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 02:21:57.69 ID:ZVSTYhex0

鎧通し、密着してても暗転見てからJ回避余裕とかただの昇竜でつぶされるとか

ほんとどんだけ使えねーんだよ…

余程の初心者にしか当たらんだろコレ

このゲームで最も使えないウルコンじゃね?

ハシンショウは演出長ったらしいから使う気にならんし…

531:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 02:25:38.77 ID:fWkzJ1tF0

長ったらしくてもそっちにするしかないな、諦めろ

532:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 02:29:02.14 ID:fWkzJ1tF0


滅波動は高性能ウルコンだけど欠点も多いから超性能とまではいかないな

真空波動は発動、隙、威力、当てやすさの全てが異常だと思うけど


>>532

リュウの性能と相まって、超性能だよ。


なら凶悪な起き攻めから択り殺せるいぶきは一回こかしたら勝ちの厨キャラだな

特にくない起き攻めなんて全く見えないとかチート過ぎ

いぶき相手だと常に対戦者はダウン=負けのようなもんだ

これでいいか?

>>532

基本破心なんじゃないの?コンボにも組み込めるし

そもそも鎧通しなら確定以外で使うとか余程の初心者だけだと思うが

533:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 02:31:17.75 ID:gowyTPWB0

鎧通しはスラからの暴れ・グラ読みのぶっぱ・確定状況と使いどころはそれなりに有るじゃない

536:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 02:47:39.65 ID:gouDCnln0


滅波動の確定状況の多さはサガットのワロスコンボよりよっぽどワロスだと思うわ


>>536確定状況で無ければ使い物にならんだろ滅波動は。文句言う暇があるなら強くなれ

538:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 02:49:24.72 ID:ZVSTYhex0

基本確定でしか使えないて時点で役に立たんだろ…

普通は確定ならわざわざウルコン使わずTC行くし

539:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 02:55:30.36 ID:gowyTPWB0


UCダメ+起き攻め1回分放棄してTCにこだわる理由は?


>>539

TCでもそれなりにダメ行けるから 半角でわざわざウルコン消費するのは勿体無いやん

ハシンショウだったら攻防時に判定で割り込めるんだし

540:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 02:57:41.28 ID:ZVSTYhex0

いぶきの宮内てAEでダメ減されたんでしょ?

不満のある起き攻め部分は改善した方がいいし、判定の異常に弱い鎧通しもなんとかしてほしいわ

541:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 02:58:41.88 ID:WhateFq80


なら破心使えば良いでしょ

役に立たないと思うならそもそも選ぶ必要無いし


>>541

だからハシンショウは嫌なの

見てる方も嫌にならんかあれ。ダラダラと長いムービー見せられて

使い勝手にあまりに差がありすぎるからもうちょいバランスとってほしいて話

543:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 03:04:31.93 ID:Syw99+oz0

人口増えたなぁ

PP2000のやつはオートガードだけで全くガードしないし、

3000越えでもワンパターン。

546:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 03:47:13.51 ID:dOG/OGI70


リュウケンの斜めJKの性能がどう見てもぶっ壊れ。

こりゃ使う人も多い訳だ


>>546

何がどうぶっ壊れなのが書かないとエスパーじゃあるまいし誰も分からんぞ

弱中強どれかも分からんし、まさかめくれるからとか頭の悪いこと言わないよな?

547:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 03:48:15.83 ID:gowyTPWB0

鎧通し選んでUC出るような状況まで追い詰められてるのに確定状況で出さないとか勝ちが逃げるぞ

起き攻めクソゲーするキャラなんだから攻められる前に殺しきれ

551:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 06:41:45.87 ID:TTN8+QFb0

そうかもね。

ケンの場合、めくり小技連打する人には勝てない。

それに昇竜が隙ないし。

キャミイはとにかく相手の責めに対応出来ない。

上手い人のはホント隙がない

552:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 06:43:24.39 ID:aVor+Dgm0

とにかく飛ばずに、バクステで逃げるメインでやってたら

めくりは結構見えるようになったなぁ。

553:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 07:09:04.41 ID:azrqV+Q/P


フェイロンって飛び道具強いキャラには弱いのかな

PRO専でずっとPP1000未満なド下手でそのあたりのランクだと

ガチャガチャ暴れてるだけでも結構勝てたりするけど

相手強くなると飛び道具に手も足も出なくなったりするのかな


めくりは確かに怖いけど、基本的に飛び自体のリスクが高いよ

対空でリスク与え無いと相手はどんどん飛び込んでくる

近距離での飛びが落としにくいなら空対空で落とせばいい

>>553

見てから烈空で越えて高火力コンボや、烈火で発生潰されて大ダメも怖いから

むしろ飛び道具は打ちにくい相手だと思う


>>554

>見てから烈空で越えて高火力コンボ



まあそれが出来るぐらいの腕ならなあ

でもちゃんと動かせるなら飛び道具相手でも戦えるキャラって事か


>>555

フェイロンはスパ4では最上位キャラだから強さは保障するよ

ただ目押し必須で難度も高いから、自分には無理かな


>>559

>目押し必須で難度も高い



うおお じゃあ無理じゃん‥

やっぱホワチャホワチャ烈火やってるだけじゃダメか

556:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 08:12:23.12 ID:+XiRi/cv0


$付きでタッチガイルする人がいて吹いたw


>>556

自分も当たったww

キャラ変したらハカンさんで5000程度の人だったww

557:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 08:22:35.93 ID:RnNC+tla0


タッチガイルは恥ずかしいことじゃない

タッチガイルに勝てないことが恥ずかしいのだ


>>557

タッチガイル乙

560:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 08:31:17.55 ID:WdwxxPgy0

タッチガイルに勝てないのも別に恥ずかしくはないだろ。

恥ずかしいのは、ゲームの中では歯が立たないからといって

ゲームの外で晒し罵るなどのみっともない攻撃をしかける事だな。

561:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 08:37:34.92 ID:okeO8YrgO

ゲーセンで真豪鬼使って無双するぐらいの恥ずかしさだな

564:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 08:51:32.37 ID:KnVUz91Yi

程度×

くらい○

565:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 08:57:07.23 ID:BYWTs2wYO


PSNがアレなので買おうかと悩んでるのですが、家庭用スパⅣと比べラグや動きの滑らかさはどんなもんでしょうか。


>>565

ラグは回線環境が良ければ殆どない。たまにラグい人がいるくらい。

なめらかさはfps値が半分の30f/sになってる。

前者はともかく後者は少し気になったかも。まあ携帯機だからって割り切れれば問題ないかな


>>565

対戦は30フレ限定

基本的にラグは違和感なく遊べるが、たまに酷い相手もいる

何より問題は操作性かも。十字キーは位置的にほんとキツイ

ファミコイン的なモノを使うと良くなったりするが

566:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 09:00:43.42 ID:xHB3qtQP0

フェイロンは弾持ち相手でも中距離でかなり圧力かけられるから問題ないよ

個人的にキツいのは牽制技がリーチも判定もフェイロン以上のチュンリーベガあたりかな。

567:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 09:07:13.54 ID:kRbhyYG5i

2chスレぬし$ってやつ、どうにかしろよ

ラグわざと使いやがって

まぁ、弱いからまだいいが、あからさまだろ

571:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 09:45:28.94 ID:sfv8wRAG0


胴着以外のキャラ使いこなしてる奴はすげーな

投げキャラは例外だけどな


>>571リュウすら使いこなせないカスがw


>>578

俺はリュウしか使えないからすげーって思うんだよ

572:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 09:51:09.09 ID:VavQhQTr0


リュウとケンしか使えない奴がいた。

同じようなパターンでつまんないよ


>>572

何で使えないってわかったの?

574:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 09:54:52.82 ID:34VdRxNo0


胴着勢でも剛拳の使い方が良く分からん


>>574

剛拳は胴着を着ているけど、胴着キャラではない

575:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 09:57:06.92 ID:VavQhQTr0


10戦以上して何戦かしたあとリュウとケンの入れ替わり。


>>575

それやだね、、、

でも10戦以上しちょったのかよw


>>576

PROでやってるんだけどなかなか対戦相手が現れずついな;


>>577

アーケード待ちなら頻繁に相手見つかるけどなあ

CPU戦で3戦以上待った事がない たいていは1,2戦目で対人戦になる

それともランクが高いと現れづらいのかな?

580:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 10:29:57.06 ID:WhateFq80


むしろ楽に強さを引き出しやすいのは溜めキャラだよ

操作がしやすくて、強みが分かりやすい分初めてでも扱いやすいし、

何より強いキャラが多い


>>580

溜めキャラはウルコンが出せない

あの溜めて前後前後とかどうしてもダメだ‥


>>580

でも溜めキャラ使ってる奴って少なくね?


>>587

確かに少ないよね

俺、proでガイル使ってるけど、俺以外タメキャラ使ってんのがいないんじゃないかって言うぐらいいない

581:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 10:36:41.17 ID:ZVSTYhex0

竜剣はそれだけでもハンデもらって戦うようなもんだからな

囲碁だと4石くらい先に置かせてもらう位

582:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 10:48:13.39 ID:kRbhyYG5i

何でもいいから、ラグ本田なくせ

583:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 10:51:33.23 ID:RvH2Hvbg0


昨日から始めたんだが、ネット対戦ってラグ無いか?

上手く技が出せん・・・orz


>>583

カスタムマッチでエリアを同じにして何度かやってみろ

それでもずっとラグいなら自分の環境が悪い


>>585

エリア同じにしたら直ったわ


>>583

クイックはやめた方がいい

カスタムで同地域・プロが一番ラグ当たり少ない気がする

589:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 11:18:34.65 ID:gJBlS9JQO

ものすごいラッシュでなにもできずにやられた。

相手がキャラを変えた次の対戦でラグに気付いた。

マジ勘弁。

590:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 11:29:52.56 ID:7YsrO+sS0

対戦中に電子レンジ使われるとラグる。すまん

592:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 11:37:29.37 ID:RvH2Hvbg0


勝てねーww

どうすりゃいいんや/(^o^)\


>>592

対戦相手の条件を自分と同レベルに設定すればいいだろ


>>596

設定してて勝てないんだからどうしようもない

未だにプレイヤーポイント0ですお

まだ23連敗だけど、50連敗ぐらいは余裕で行きそう


>>597

ハード程度の難易度で気軽にノーコンティニュークリアできるようになったら

PP500くらいまではいけるからまずCPUとやったらどうですかね


>>599

そうするわ

弱すぎると相手も楽しくないだろうからね


>>597

頑張れ

それこそ強い相手なら100連敗も普通にあること

強い人につきあってもらって、とにかく勝ち負けよりも内容に意識しよう

同じ攻撃ばかり食らうなら、勝負は捨ててまずその攻撃の対処法を探る

苦手な攻撃を一つ一つそうやって潰して、次は逆に、相手にどういう攻撃がプレッシャーかけられるか、などを試していく

あと、ガードはとにかく慣れ。次第にめくりなんかも無意識で対処できるようになる

593:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 11:39:09.50 ID:2CYGMD+d0


キャラに文句言えるレベルじゃないゴミが騒ぎすぎだなここ

知識経験不足なだけなのに声だけやたら大きい


>>593同意。ここではリュウへの文句が多いがリュウ自体それほどの強キャラじゃねえし。

595:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 11:43:03.47 ID:ZVSTYhex0

以前全く手も足も出なかった相手とまたマッチングしたら今度は逆にフルボッコできるようになってたりするし

研究と実戦練習あるのみ

598:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 11:52:32.55 ID:kRbhyYG5i

親指のたこが凄いことになってるわ

601:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 12:09:21.61 ID:fNzd+cyoO

CPU戦、セスはきついぞ

BP10000超えのリュウに当たってwktkしてたら、ラグラグだったでござる

604:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 12:49:27.90 ID:34VdRxNo0

CPU戦のHardestのセス戦でダウンした後にうまい具合にテレポートされた後に何していいかわからんキャラがいる

605:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 13:03:45.60 ID:j08FWAKl0

PSP用のアタッチメント付けてみたら劇的に十字キーが使いやすくなったが

規格があってないからか粘着テープごときじゃ使ってるうちにズレてくる

3DS用のこういったものが出てくれると嬉しいんだけどケース閉じられなくなるし無理かな

606:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 13:13:05.71 ID:xHB3qtQP0

貯めキャラはコイン&グリップで化ける。

Proでバイソンガイルベガと使ってるけど、現状貯めキャラの相手した経験の浅い奴ばかりなのかキャラ対出来てないのが多く感じる

貯めキャラのウルコンは確かに出しづらいけど、バイソンならコンボから安定して入るし、

ガイルなら飛び見て余裕、起き上がりに重ねて超安定の削り、発生激早とそれぞれ相当ヤバい性能

ベガは•••まあ通常技強いからいいんじゃね?

608:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 13:22:23.04 ID:okeO8YrgO


あからさまにタメてるガイルに飛び込む奴なんているかよ


>>608

バルログのJ強Kならサマソ潰せる


>>612

潰せません

潰せるのは何も考えずに強でサマーを撃ってるから

609:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 13:26:59.32 ID:vQjnf9CwO

4溜め646のUCは出せる。ブランカ使ってて、甘い飛び込み見てから対空UC1も当てれる

1溜め319のUCは全然安定しない…

610:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 13:30:35.94 ID:WhateFq80

自分は溜めではバイソン使うけど、凄く扱いやすいキャラだよ

ノーゲージで楽にウルコン繋がるし、基礎コンは簡単、対空屈大安定、地上戦強い

ダッパループ出来ればさらに火力も上がるし、キモイの以外は良いキャラ

他にもブランカや本田辺りはお手軽で強いんだけどね、使う人は少ないな

初心者には胴着は使いづらいだろうに、やたらと多いのは勿体無い

613:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 13:49:56.98 ID:Xa5m9pnr0

いぶきのトライアル24がwikiみてもさっぱり出来ねえよ

614:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:01:54.13 ID:B43dK4k50

ソニハリでおk。

616:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:18:57.77 ID:DY27UooG0


$付きの白い豪鬼の方、長時間有難う御座いました。

$付きの青いハカンでしたが、殆ど何も出来ませんでしたorz

というか、俺ガードが全然なってないみたいですね。

いつも3Hit→2Hitってコンボの連続が見受けられたんで、

ちゃんとガードしてるつもりがどこかで切れてるみたいですorz

あれってどうやったら防げるんでしょうか?


>>616

長時間ありがとう!

あれはしゃがみグラップいれてるとはみ出した小足にあたっちゃうし、連続ガードになってないからしっかりガードいれとけばオッケーだよ!

617:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:23:31.82 ID:ZVSTYhex0


グリップ買おうか悩んだけど持つ位置が下がるとLが余計に押しにくくなるからやめた


>>617

それが押しやすくなる

618:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:24:21.14 ID:/e9CbPMRO


$つきの奴は根性無しばっかだな。2~3回負けたらすぐ逃げる


>>618

昨日5時間以上付き合ってくれたけどなぁ


>>629

常連荒らしすぎてむしろ点呼と言った感じ、誰一人気にしていない。

いちいちメモを取っているかと思うと泣けるから、生暖かく見守っていて。

そして、PSNが死んでいる今、買えよ普通に携帯機では神ゲーだから。


>>618

$付限らず、すぐ抜けるやつ多いだろ。

620:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:26:27.89 ID:Z7RGEWUm0

やめる=逃げるって発想がこわいでつ

622:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:28:55.04 ID:g1TBxoF8O

押しやすくなるけどやっぱしLキツイ…

人差し指動かねえ

実質強P封印プレーでハンディキャップ背負ってるみたいだ

623:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:31:56.62 ID:RnNC+tla0

ボタン配置変えなさいよ

624:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:37:31.90 ID:ZVSTYhex0

中と大を入れ替えてるけど、これやるとセービングがLRになるからキツイね

で仕方なくタッチパネルにセービング配置してるけど、セビキャンなんかはやっぱ無理が出てくる

625:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:38:10.63 ID:zYrJpUc90

やっぱりPSPの十字アシストを付けると蓋がしまらなくなるの?

便利そうだがそれは困る

626:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:39:18.16 ID:DY27UooG0


アシストコインってオススメの物ある?

今のところ3DS用の物はでてないみたいだけど…


>>626

アシストコインという名前でならサイバーガジェットだけしか出してないんじゃないか

PSP用とDS用で色は違うけどたぶん物は一緒

DS用持ってるけどDSiと十字キーのサイズがほぼ一緒だし普通に使える

ところでアンサーのグリップって実店舗だとどういうところに売ってるんだろ

近くのゲームショップとか電気屋だとどこにもみあたらなかった


>>630

ただアシストコインは製造中止とかになってる。

くそぉ!!作ってくれよぉ!!


>>630

なんかすっごい評価低いけど大丈夫なの?

http://www.amazon.co.jp/dp/B00260GJNO


>>633

前にも書いたけどDSiにつけた時は結構ずれたけど

3DSにつけた場合は塗装が変わった関係かずれにくかったよ

もちろん扱い方にもよるだろうから保障はできんけど


>>636

ありがとう

まあどこにも売ってないからどうしようもないよね

PSP用のでも同じならそっちを買うよ

627:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:39:18.80 ID:WdwxxPgy0

ハンディキャップ?

お前が押しにくいLボタンは

みんなも等しく押しにくいんだぜ?

628:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:41:48.89 ID:34VdRxNo0

タッチの右上に大P、Lにセービング、タッチの残り3か所に同時押し配置

だいたいこれで全キャラ逝ける

631:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:46:21.42 ID:vQjnf9CwO

A:中K B:弱K X:中P Y:弱P L:アピール R:セビ

1:PPP 2:強P 3:KKK 4:強K

こんな感じの配置にしてる。Rならセビキャンもしやすいし

欠点はEX必殺技がとっさに出し辛い事かな

634:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:48:54.30 ID:Xa5m9pnr0

できたああああ

638:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:59:14.89 ID:ZVSTYhex0


簡単なコメント送れるようにしてほしいよな

「ちょっとタンマ トイレ」とか


>>638

「あと一戦でやめましょう」は欲しい

付き合ってくれる人だと止めるタイミング難しいんだよね

珍しく3連勝とかした後にこっちから止めるの悪い気したり

平気で一戦で止めたり自分が勝ったらさっさと止めるタイプの神経がうらやましい

639:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 15:00:30.79 ID:zYrJpUc90


と思ったらPSPのも売り切れだよ


>>639

場所によっては稀に在庫が残ってる

アンサーのグリップ売ってなかったのにコインはあったしな!


>>642

アンサーのアシストグリップはアキバのメディアランドに1つだけ置いてあった

ちょっと大きくて使いにくそうだったけど、実際どうなんだろう?

俺はデイテルの使って十字キー入力でやってる

もうこれなしでは格ゲーできないw

640:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 15:01:53.53 ID:ZVSTYhex0

500円玉貼っとけ

641:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 15:02:48.28 ID:Adlpfm2c0

データ消去して息子に適当に触らせてたら、いつの間にかPPが600

越えてた。絶対あり得ん、手加減してくれた人すんません。

643:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 15:25:23.80 ID:MQfTT8Rv0

たまに剛拳の百鬼剛刃でサマソ潰せるんだけど

条件は何?安定したらタッチガイルに楽々勝てそう

644:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 15:30:04.67 ID:xHB3qtQP0

多分めくり判定になってる

弱サマでも潰れるぞ。

646:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 15:34:49.34 ID:xHB3qtQP0


あれ百鬼Kか。あれ判定鬼だから普通に勝った可能性もあるかも。

俺ガイル使ってるけど、弱様でも昇竜と比べるとやはり判定弱い感じはあるよ。潰されやすいというか。

サマソは火力はあるけど無敵は短くて、真上の方に攻撃判定がいく前に無敵が切れてるような感じを受ける。予想でしかないけどw


>>646

サマソはストII’の頃からガイルの頭の上あたりに攻撃重ねられると潰されやすくなってる

普段相討ちなんだけど、一方的に負けるときあるな

647:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 15:35:57.92 ID:ZVSTYhex0


じゃあさ、このスレだけで合図決めないか

たとえば開幕即挑発したら「これで最後にしよう」の合図とか


>>647

それダン同士とかどうするんだ


>>647

ソニックブーム飛んできました(`;ω;´)

648:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 15:37:59.98 ID:ZVSTYhex0

あ、やっぱ

即挑発一回は「トイレ」

652:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 15:53:29.81 ID:XJ0Vp3yw0


マコツ

(雑魚ハカン)


>>652

ハカンは雑魚で普通だろ。敗けてくやしかったの?


間違いなく >>652 の言いがかりだなw

私怨晒しスレより

66 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/03(火) 16:25:32.14 ID:jVHYWPdCi マコツ今戦ったけど、キャラ選択?で、普通だったぞ

ぼこぼこにしたけど、切断されなかったし

PP3000位だったかな

653:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 16:00:49.64 ID:kRbhyYG5i

A いった人いる?

654:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 16:01:31.13 ID:kRbhyYG5i

A ブラスね

655:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 16:09:53.81 ID:dOG/OGI70

タッチガイル同士の勝負でやたら前進しながら責めてくる奴って何考えてんだ?

頭悪すぎだろwww

656:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 16:12:15.59 ID:ZVSTYhex0

>やたら前進しながら責めてくる

なにそれいやらしい

657:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 16:26:52.03 ID:L3NVcB5J0


test2003ってやつ知ってる?

bp20000チョイ下のケンなんだけど。

あとちょっとってところで勝てないんだけど


>>657

コンボ正確だし、反確で大ダメージ食らうから全然勝てないわw

658:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 16:27:36.73 ID:RnNC+tla0

知ってる

今朝も3回負けた

659:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 16:31:17.95 ID:kRbhyYG5i

あとちょっとの差がでかいのが、格闘ゲームだよね

前このスレで、ストリーミングした人だよね

660:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 16:34:24.22 ID:kRbhyYG5i

結局Aブラスの上にマスターあるのか

661:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 16:37:35.59 ID:ENpWWJ520

bpが高いプレイヤーは名前を変えてもクセで誰か分かるよな。

663:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 16:42:35.58 ID:RnNC+tla0


それ負け日記だし

そのハカンPP3000くらいあるはず


>>663

マコツはキャラ選択は?じゃないのか


>>664

俺が昨日やったときは最初からハカンで4回変わんなかった

668:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 17:18:49.72 ID:kRbhyYG5i

マスターがないなら、キャラをジュリにかえるんだがなぁ

670:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 18:04:28.50 ID:XJ0Vp3yw0

Jaae

(オートガード雑魚切断)

J・Y

(1R30秒雑魚本田)

android

(クソ回線)

hkmadei

(切断厨)

671:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 18:28:39.79 ID:XJ0Vp3yw0


ザン

(雑魚オートガードタッチガイル)

じゃーむ

(切断)


>>671

こいつの正体は果たして・・・


>>672

そろそろ名前でるだろー


>>671

名前覚えてるようで覚えてないの?

676:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 20:17:48.44 ID:H7DHwP0DO


チキンのクソケン使われ けいたしを同キャラでボコリ中w

自分より低いBPのケンに負け続けて、生意気に対戦拒否するようになったw


>>676

けいたしは絶対一戦抜けだよなww超ブッパケン

677:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 20:21:04.27 ID:fNzd+cyoO

ぼちぼちメインキャラ以外もCランク目指そうかと、いくつか触ってみたけど、

フェイロンとかDJが楽しいぜ。コンボもままならないのに、結構勝てるし。

今んとこホーク(メイン)ザンギ、ハカン、アベル、キャミィ、DJ、フェイロンとCランク達成。

使ってみた中で春麗だけは全然ダメだ。

コンボと対空身につけて、必殺技に頼らない立ち回り覚えないと勝てそうにないねこりゃ。

678:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 20:33:22.14 ID:JkJA/65g0

なんかフルボッコにした弱い奴に後から入退室繰り返す嫌がらせ受けたわ

検索を「同レベル」にしたら回避できるようになったけどほんとコスいな

NG登録機能つけてほしいわほんと

679:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 20:33:23.85 ID:KIphhthw0

チュンリーならきこーけん、あたっしゅ、ジャンプキック、したキック

だけで即Cランクでしょ

680:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 20:51:05.40 ID:KeWSraiX0


まこと、やっとCランクになったわ

最初のうちは全然勝てなくて使うのやめようか迷ったけど、使ってるうちに愛着がわいてきたし、他のキャラと動かし方が全然違って楽しいわw

お前らもまこと使おうぜ


>>680

多くのキャラ使ってるからわかるわ。

まこと、弱いけど楽しい。


>>680

俺もまこと使ってるぜ

他のキャラが全部チートに見える

やっとPP1000越えた

682:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:00:04.77 ID:XJ0Vp3yw0

トントン

(オートガード雑魚ケン)

684:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:21:29.01 ID:XJ0Vp3yw0

ニャンダー

(オートガード雑魚)

685:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:26:00.90 ID:KnVUz91Yi


さっきから思っていること

XJ0Vp3yw0

(晒し馬鹿ww)


>>685

いつものこと

686:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:26:53.29 ID:VavQhQTr0

けいたしはいつもケンを使ってるな

飛び道具が使えない相手には波動拳連打

PP2000前後あるがうまいとは言えない

688:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:30:56.94 ID:XJ0Vp3yw0

てぃじくん

(1戦逃げカス)

690:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:37:53.84 ID:gJBlS9JQO

PROでも切断する人いるのか。

全米が泣くぜ!

691:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:38:40.43 ID:ENpWWJ520


オレとしては女っぽい名前で釣るとか、

キャラ選択で待たせて本田とかにするヤツを晒して欲しいぜw


>>691

ささきのぞみだっけか

692:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:38:53.26 ID:jxWwABNy0


弱いとすぐ晒されるのか・・・買わなくてよかった


失礼 >>692

でした


>>692

自分が恥ずかしいことをしなければいいだけ。

万が一さらされても、自分に自信があるわけだから気にすることもない。

それにやってる人間みんな2chやってるわけじゃない。

 

2chに至っては、晒してる奴の醜態のほうが格段に目につくしな。

693:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:45:22.98 ID:vAwuGCnK0

PSPのアシストコインで代用しているけど、

もっぱらトライアル用だなー

熱帯で使うとふたが閉めれないから。

694:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:48:27.86 ID:KIphhthw0

kfjuuiオートガードアベルで余裕と思ったのか、リードしてから挑発しといて負けかよ

しかもラグ

再戦選ぶなら、ラグなおせ

698:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:55:56.89 ID:KIphhthw0

誰か判明したなw

699:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:56:22.31 ID:IuMGvDyr0

スパ4したーい

GWは実家で無線環境無いのでできない

俺のブランカがぁぁ

700:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:56:24.06 ID:xHB3qtQP0


一円だと閉められる。一ヶ月貼りっぱなしだが特に問題はない

まあ見栄えがヤバいくらい悪くなるから友達等に見せると笑われるのが問題。グリップも一円も

http://beebee2see.appspot.com/i/azuYi9bwAww.jpg

http://beebee2see.appspot.com/i/azuYjdbwAww.jpg


>>700

いいなこれ真似しようかな

701:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:59:44.01 ID:KIphhthw0


【3DS】スーパーストリートファイターⅣ私怨晒し2

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1304057067


待ってました!!

晒しをしてるのは!

filiand ブランカ BP6520 PP1803

キャラグラが黄色の探検家のブランカです!!

2-0で勝って晒されましたw

晒し犯を見つけるため毎回ニックネームを変えたから間違いない


>>701

同じブランカ使いとして…すみません


>>701

PP2000いかないのに晒しとかやってんの?

3DSで2000とか相当弱いのに恥ずかしくないのかね

人のIDいちいち覚える前に腕磨けってんだよ

PSN吹っ飛んだから箱行ったんですが、PP1500くらい下になりましたね

PP1500弱でグラップ完璧ってどういうこと…


>>706

箱買ったの?

俺もPSあかんからやってるが、箱買おうかな


>>707

元々持ってた

PSと箱だとどう違うのかなって思って買ったんだけど、購入当時だと分からなかった違いが分かるようになってた

慣れたってことだろうか?


>>706

PP2000行ってなくても対戦楽しいけどな。

その物言いでムカつくやつは晒してるバカだけじゃねーぞ。


>>709

対戦楽しいのは分かるよ

他意は無い

ただ、3DSのPP2000は据え置きだと1000を割るだろうってのは、久しぶりに据え置きに戻ったときに感じた感想だ

ぬるま湯に浸かりながら「PP3000超えた」って喜んでた自分が恥ずかしくなっただけ


>>701

前からブランカって報告あったし、そいつで間違いないなw


>>701

マジgj

proのみだから遭遇はしないけどどんな猛者かと思ってたらタッチブランカだったか。

705:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 22:08:57.20 ID:XJ0Vp3yw0

GodotCofee

(挑発雑魚カス)

きょうりょくわかもと

(オートガード厨)

708:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 22:38:44.59 ID:gZgi/0CU0


PS組が箱に行ってるから低pp強者や初心者狩が大量にいるよ


>>708

それは感じる

同じくらいのPPでも当て投げがガンガン入る人とそうでない人いるし、同じセットプレイが通り続ける人と初手から通らない人がいる

712:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 22:57:18.33 ID:mgVAwHFl0

探検家のブランカで負けたらメモ取って晒してるとかかわいいな。

リアルにアスペだろうから笑えないけど

714:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:07:05.82 ID:putFCGmt0

ついに

715:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:07:42.85 ID:dOG/OGI70

奴が

716:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:07:46.20 ID:putFCGmt0

ついにPP500までさがってしもた

717:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:10:21.76 ID:WdwxxPgy0

そこまで下がるような相手と連戦できたんだから良かったじゃないか。

718:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:25:27.91 ID:JkJA/65g0

下がってもすぐ自分の実力値まで戻るから無問題

719:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:27:51.66 ID:h6K9etqq0

するがゲン  $

(糞雑魚元使い)

720:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:38:50.06 ID:ENpWWJ520

キャラ性能的に元に負けるって自分が反省するレベル。

むしろ相手を賞賛するべき!

でも、ダンの上手い人に負けると引退考えちゃう…

721:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:41:30.40 ID:XJ0Vp3yw0


YOSIHIRO

(タッチザンギ)

ATOMEX

(切断)

おもしろいだろ?ww

(タッチ本田オートガード)

Snake3:16

(タッチベガカス)

さよなライオン

(カス名前オトガ厨)


>>721

ベガ「キモイ!キモ過ぎるぞ!」

723:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:49:39.09 ID:/e9CbPMRO

タッチザンギ本田ガイルブランカの多さ&雑魚率の高さは異常。

724:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:56:35.93 ID:ocF2Py4Q0

だれかやろうぜ!

725:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 00:05:04.98 ID:wTUdnMm2O


Pro?Lite?


>>725

どっちでもOKよ。

727:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 00:14:34.37 ID:wTUdnMm2O


liteで頼む、名前は725で部屋作る

99秒5ラウンドでいいかな?


>>727

了解です。私はpro操作でいきます、探しますねー。


>>727

レディーを3回点滅させます

729:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 00:17:07.09 ID:iS0/bZEPO

イチャイチャしてんじゃねえ!

731:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 00:20:02.97 ID:B0k5L6+x0


$付きのイブキの方、ダブラリしかしないような黄色のサンギに

お付き合いありがとうございました。

イブキの攻め起きはやっぱりきっついですね~。

また機会ありましたら、対戦お願いします。

$付きの人ではじめて連戦してくれたかも。


>>731

こちらこそありがとです

正直ザンギは苦手なので、他のキャラに変えてくれないかなあと思いながら連戦してました笑

732:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 00:21:40.65 ID:mmPkL/iQ0


これさ、バトルクラスのマスターでさえ気が遠くなるのに、グランドマスターとか無理じゃない?

BP20,000でAプラスでも、マスターがBP30,000だもんな。。。


>>732

A+→AA→AA+→AAA→AAA+→マスター→Gマスター→Uマスター


>>734

それAEじゃない?

736:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 00:25:03.69 ID:if2inxwh0

剛拳ってなかなか当たらんな

人が少ないんだったら、自分やってみるかな

使い方わからんけど、黄色剛拳で

737:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 00:27:28.14 ID:wTUdnMm2O

まさかのコックさんw

738:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 00:28:56.87 ID:if2inxwh0

コックは大Pループの異様に上手いのが一人いる

以前ワンチャンものにされてボコボコにされた

739:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 00:32:01.67 ID:RuI1BKfTO


全キャラCランクキッツいなー

スト2キャラは使いやすいキャラが多いが

それ以外はコーディーは使いやすい部類だが、他が癖のあるキャラばかりで難しいな

特にマコトがキツすぎる

まだリュウケンブランカバルログベガしか達成してない

ガイルと本田は何故かキャラ選択決まった瞬間に切断されるなーw


>>739

ハカンはやることが単純だから割と扱いやすいと思うよ。

741:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 00:53:54.18 ID:rd3YvUe60

強いのにダルシムとローズ使いがいなさ過ぎて当たると分からん殺しされる。

リュウケンとザンギ、キャミィは慣れたけど特定のプレイヤーとはやりたくないw

742:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 01:04:41.74 ID:wTUdnMm2O


デスコックさん、対戦ありがとうございました

ペースをつかむまで時間がかかりました、お互い荒らしキャラだからおもいっきりやれましたね!


>>742

こちらこそありがとうございました。

ちょっとレベルが違いすぎましたね。強すぎっす。

精進いたします。いやー楽しかった!

744:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 01:14:18.69 ID:++0x0z5M0


デスコックってPPいくつ?


>>744

今3000くらいで、実質2500行かないくらいじゃない?

雑魚だよ。

746:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 02:14:03.97 ID:f1QyWebj0

Hornet77

(カス)

Stoop175

(カス)

747:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 02:50:49.67 ID:LYxvbEgv0

あのショートバクスラ死にはウルコンミスったんじゃないんだからね勘違いしないでよねっ><

748:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 02:55:41.50 ID:f1QyWebj0

はなかんむり

(低速回線切断厨)

shobozou

(切断厨)

VINCENT

(切断厨)

749:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 02:57:14.32 ID:f1QyWebj0

らおう

(雑魚タッチガイル)

クジラピヨ

(雑魚ホーク)

26850

(1R雑魚ベガ・ガイル)

miki

(タッチガイル雑魚)

750:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 03:04:35.15 ID:f1QyWebj0

tako.

(雑魚本田)

751:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 03:05:16.10 ID:jWDzAY8Xi

前回切断されたやつがまたきたから、自分のPPへるけど切断してみた

晒されるかな

752:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 03:16:34.55 ID:s3UlgUQU0


へたくそだから相手が気使ってラウンドとらせてくれるの申し訳ない

てかへたくそとあんま長くやりたくないのかな強い人って

再戦申し込みまくってるけど迷惑ならやめようかな


>>752

やさしさに甘えてもいいと思うよ

手ほどきしてもらうつもりで色々動きを学ぶといい


>>752

ほんとに上手い人ってヘタな相手でもバカにせずに付き合ってくれるイメージがある

まあ(箱○で)ウメハラはランク違いすぎると、どっちもつまんないだろうからって瞬殺してさっさと切っちゃうらしいけどw


>>752

俺は底辺だけど、自分より圧倒的にヘタな人でも

色々対策を考えながらやってる人なら付き合うよ、

自分も色々試せるし。

何回やられても同じ動きばかりだな、と思ったら

お互い時間の無駄だから抜けるけど。

754:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 03:38:43.13 ID:f24+T+MDO

最近キャミィいなくなったね、アドンが

多い気がする、5連続でアドンとか・・・

756:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 08:36:48.02 ID:jWDzAY8Xi

キャラかえたらPP最大もっていかれまくり、、、

PP欲しい人は探してぼこぼこにしてくださいませ

758:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 09:36:01.34 ID:/hQeQPKp0

俺もガン逃げ・ガン待ち以外はPP・BP関係無くひたすら再戦する

どんな相手でも学べる部分はあるとおも

759:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 09:50:36.80 ID:FAh8tjBg0

水中戦の方が勝率良いってどういうことだよ

760:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 10:09:12.75 ID:lla2bwVQ0

胴着が待ち推奨の性能してっからなぁ

逃げない豪鬼やセスはただの馬鹿だし

ザンギに突っ込むのもアホ

自分から抜けるのはラグか放置かやる気ないプレイしてる奴が相手の時くらいだな

761:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 10:25:18.57 ID:jWDzAY8Xi

体力リードされてるのに、まちは即退室だな

762:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 10:28:56.00 ID:2sdlRnoQ0

セスゴウキみたいな逃げが出来るキャラは体力少なく調整してあるから逃げ姿勢はなかなか難しい。

ガイル位じゃね?逃げがやたら強いのは。

セスゴウキは逆に体力リードしてこっちが逃げてやればいいよ。

リュウ程度のガン逃げは結構脆いしケンで逃げとか論外

ゴウケンはどうなんだろ。でも個人的にはワンチャンで稼ぐインファイターの印象

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