1:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 20:15:09.54 ID:pN2p6+uF0
Super Street Fighter IV 3D Edition
【対応ハード】NINTENDO 3DS
【ジャンル】対戦格闘
【発売日】2011年2月26日(本体同時発売)
【価格】4800円
【プレイ人数】1~2人
【CEROレーティング】B
公式
http://www.capcom.co.jp/sf4/3DS/
トレーラー
まとめWiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/
3DS版スパ4を快適に遊ぶための操作設定&スライドパッドのプチカスタム術
http://www.4gamer.net/games/095/G009575/20110408011/
[格闘ゲーム板]【3DS】スーパーストリートファイターIV 3D EDITION Part4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1301801694/
【3DS】スーパーストリートファイターⅣ【Pro専用】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1298992990/
【3DS】スパⅣ フレンドコード交換スレ【スパ4】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1299406418/
【3DS】スーパーストリートファイターⅣ晒しスレ1
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1298720315/
前スレ
【3DS】スーパーストリートファイターⅣ 24億人目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1303735319/
次スレは>>950を踏んだ人が立てること
無理なら代役を指定するように
2:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 20:16:01.03 ID:pN2p6+uF0
フィギュア パスワード
ゲオ:金リュウ:KjckTnSbwK
メッセサンオー:銀リュウ:DPrkMnybCd
イトーヨーカドー・セブンネット:銀ケン:NyosHgybuW
幕張メッセ:金春麗:zAAkcHVbHk
TSUTAYA:銀春麗:tLWkWvrblz (lは小文字のエル)
3月12日のいつの間に通信:金本田:uUDsTlmbUN(lは小文字のエル)
3月5日のいつの間に通信:金ブランカ:DmdkeRvbxc
ビックカメラ:金ザンギエフ:hinsVnebTu
WonderGOO:金ガイル:qeJkznDbKE
4月2日のいつの間に通信:銀ダルシム(Lv5):JKbsOVHbVC
お宝創庫・ファミーズ:銀バルログ:PqUswOobWG
ヤマダ電機:金ベガ:CgIsQNWbHu (Iは大文字のアイ)
4月16日のいつの間に通信:金ルーファス:nnhksyvbZy
宝島:銀エル・フォルテ:mhikghwbsf
4月23日のいつの間に通信:金アベル:wRqsWklbxT(lは小文字のエル)
フタバ図書:銀豪鬼:RYSsPxSbTh
atmos:豪鬼アレコス2(Lv7):uQHkWgYbJC
楽天ブックス:銀キャミィ:dfukkvGbdt
100満ボルト・宝島王国:銀フェイロン:MzisXzabBF
ソフマップ:銀さくら:uzTsXzIbKn (lは大文字のアイ)
シータショップ・コムロード:銀ローズ:GKkkXXtbSe
ゲームアーク:銀ダン:rDRkkSIbqS(lは大文字のアイ)
メディアランド:銀コーディー:naMkEQgbQG
古本市場:銀いぶき:ilMsRBabpB (lは小文字のエル)
ヨドバシカメラ:銀まこと:GHakWCTbsl (lは小文字のエル)
4月9日のいつの間に通信:銀ハカン(Lv6):rLPbyLgbUy
ジョーシン:銀ジュリ:OfQkARpbJR
いまじん:サガット
ゲームズマーヤ:C.ヴァイパー
●その他●
atmos(アトモス)コラボ企画(http://www.capcom.co.jp/sf4/3DS/info.html)
Tシャツ購入者限定で10種類のフィギュアが存在。
3:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 20:16:22.08 ID:pN2p6+uF0
リュウ(金):atmos Ryu TEE
リュウ(ア2):atmos Ryu TEE
ケン(金):atmos Ken TEE
ケン(オ):atmos Ken TEE
春麗(金):atmos Chun-Li TEE
春麗(オ):atmos Chun-Li TEE
ガイル(オ):atmos LOGO TEE
サガット:いまじんWEB
ベガ(ア1):atmos LOGO TEE
ヴァイパー:ゲームズマーヤ
ジュリ(ア1):atmos LOGO TEE
(不明):メッセサンオー
4:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 20:16:37.90 ID:pN2p6+uF0
Q.アーケード待ちうけで次々に乱入してきてやめられない!どうすればいい?
A.対戦してない時に3DSを一度畳むと待ちうけがOFFになる。
Q.「よろしくお願いします」みたいなコメントはどこから入力すればいいの?
A.対戦相手が決まった直後の画面でREADYの下を選ぶと選択できるはず。
Q.60fpsに出来るって聞いたんだけど。
A.オプションから3Dをオフにすると60fpsになります。(ネット対戦時以外)
Q.切断した覚えないのに晒されてるんだけど!?
A.毎日現れる荒らしです。スルー推奨。
Q.名前に$って何?
A.このスレの住人の証です。対戦後にコミュニケーションをとったりできるかもです。
Q.FPを有効利用、効率の良い稼ぎ方はある?
A.フィギュアスロットは、スロットの画面から出た時にセーブされるから、
スロット回して欲しいのが出なかったら、その場で電源OFFすれば、FP減らずにやり直せる。
バーサスモードのVS CPU EASIESTでCPUのハンディを0にすれば、 波動拳1発(一瞬)でFP100稼げる。
なおかつラウンド設定を7にすれば、1戦4ラウンド勝利で400FPもらえる。
10戦もすれば、20回(4000FP分)まわせる。
5:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 20:25:25.41 ID:5+kIh7tI0
銀ベガ:EebkxqWbYJ
4月30日のいつの間に通信:銅ダッドリー(Lv6):ZRhsNTMbIA(Iは大文字のアイ)
6:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 20:32:40.39 ID:lQjxGzkN0
まこと使いの人、疲れたから抜けさせてもらった
7:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 20:38:46.13 ID:wSfRxBMe0
【3DS】スーパーストリートファイターⅣ晒しスレ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1304087381/
8:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:35:20.57 ID:IRVMY93X0
自分が勝って再戦申し込んでも意図的に20秒待たされて結局抜けられるってのは理解できるけど
自分が負けて再選申し込んだ時に意図的に20秒待たされるのが理解できない
よっぽど相手はリアルで嫌な性格してる人なんだろうなぁと思う
ちなみにLiteの話ではないし厨キャラ厨プレイはしていない
9:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:36:26.96 ID:Pp21daHB0
おれはどっちも理解できないけどね
10:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:37:03.92 ID:nCB4XtdJ0
再戦申し込まなきゃいい
11:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:40:56.33 ID:jn88wVE7i
気にした時点で負け
12:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:42:06.55 ID:Pp21daHB0
なにがまけ?
13:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:43:44.19 ID:wrbhXpwd0
>> 前スレ888
こちらこそありがとうございました。
学習あまりできないヘタレでしたが、
またお会いしたらよろしくお願いします!
14:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:44:47.67 ID:jn88wVE7i
いらいらしたら相手の思うつぼだから、負けっていってんの
だから、気にするな
15:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:52:08.41 ID:jn88wVE7i
ガンリンヤン
pp4400
あるからなんだろと思ったら、糞ラグ本田だった
みんな気を付けてな
16:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:54:30.31 ID:/5uUAKnd0
雷打の使い所がイマイチわからん
投げっぽいけどガードされると当たらんし、当て身的に使うこともできんし
17:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:56:18.17 ID:rW3Mw1Aw0
コンボで使え
18:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 21:58:32.66 ID:pN2p6+uF0
ジュリガイコーディー以外にも纏めブログ的なもんあるの
19:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 22:01:41.64 ID:/5uUAKnd0
やっぱコンボ専用?
守りに使えんのがなあ
20:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 22:02:10.59 ID:9Afxla490
雷打って投げ無敵じゃなかったっけ?
>>20
相手と投げが重なった時に勝てるてこと?
>>25
そのはず
だから執拗に当て投げ狙ってくるような奴にリスクを与えることができるんじゃないかなあと
てか当て投げって無敵技以外で反撃できないのかな
グラップで抜けれても相手側ダメージ無いからガンガン当て投げしてくるし
飛び通したり転倒させられた時点で負けってことか・・・
>>27
へー
じゃあ投げ抜けの代わりに出すといいんかな
>>38
相手がグラ潰しをしてきたら発生で負けてフルコン貰うけどね
その辺は読み合い
21:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 22:03:14.48 ID:+QUUzu6PP
前スレにあったスパ4千葉神奈川対抗戦見てたけど熱かったなあ
ついつい熱中して最後まで見てしまった ぎもと?って人のまことが凄かった
あんなマンガみたいな展開になるとは‥w
22:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 22:18:18.84 ID:ERGr/16u0
ハカン普及委員会の影響を受けてハカン使ってる。
こっちがハカン使ってて、相手は面白いんだろうか?と
時々不安になることがあるw
23:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 22:27:05.65 ID:rW3Mw1Aw0
まこっちゃんはAEで化けたな
24:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 22:48:15.73 ID:76R+/Rn10
再戦放置の話で思い出したが、
対戦コメントって対戦前でないと設定出来ないのか?
変えたいけど、相手を待たすのも申し訳なくて
同じの使い続けてるんだが‥
26:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:04:07.27 ID:C1f1wr7JO
全然勝てない強い人と何連戦もして途中なんか手加減してくれてるなってのを感じると切なくなるな
最後勝たせて抜けるとかそんな優しさいらんのですよ(´;ω;`)
ちょっとトレモにこもってコンボの練習でもするかね…
28:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:20:58.79 ID:fSrhTWgu0
投げ無敵や空中判定になる技ですかして反撃なら出来るよ。
例を挙げると、チュンの覇山は2F~空中判定なので、同時出しの投げには一方的に勝てる。
こういった技を出すと今度はグラ潰しが当たって仕切り直しになるけど。
あて投げばかり狙う相手ならグラっプ安定じゃないかな。
29:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:26:12.86 ID:2hxsddqm0
BP下げる方法ないっすかね・・・
PPとの差が開く一方で・・・
30:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:27:10.62 ID:1z9LT4KM0
垂直Jとか案外いいんじゃないのか。当て投げスカした時の咄嗟の真上対空は意外と上級者以外出ないぞ。
グラップは不利なように見えて敵の固めから脱出できるだけマシだったりする
まあぶっちゃけその仕様でも待ち有利って言われる位だしな。当て投げは重要な攻め技だよ
31:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:40:07.50 ID:9Afxla490
投げがくるって分かっていれば垂直、バックジャンプかゲージ消費の投げ効かない技で対応ってとこですかね
垂直は運良く攻撃決まればリターンでかいし相手が対応出来ないようならガンガン飛ぶのもいいのか
とはいえまずしゃがグラ安定させないと・・・
32:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:49:44.39 ID:xHuxl5b20
ダッシュもボタンに振れればスライドパッドでやるんだけどなぁ
十字でやってると、指が痛くなってきてあんま連戦できないぜ
33:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:54:58.59 ID:vmfRj8GOO
起き上がりにセービング重ねられる事がよくあるんだけど、あれって対処法ある?
3DSから始めた初心者なんで教えて下さい
>>33
レベル3は垂直ジャンプ
>>34
ありがとう
35:枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:58:36.38 ID:1z9LT4KM0
投げ バクステ リバサ必殺ぶっぱでセビ割り判定付ける の3つ
画面端だとこのうちバクステが辛くなるからお互いのキャラによってはかなりヤバい択になるけど
>>35
ありがとう
36:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 00:01:03.25 ID:wpOWfEyn0
今日$付きの人と初めて当たったわ。
こっちは$無しなんだが…ラグもほぼ無しでやりやすい人でよかった。
40:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 00:32:07.36 ID:wgsF6cze0
PP5000のガイルに買ったァ。つーか5000ってどうやって貯めるんだよw
>>40
スゲー動画希望!つか貴兄はPPいくつっすか?
>>41
外部出力があればねぇ。俺はPP3760
PP4000のバルログ使いに勝ったり負けたり。
42:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 01:15:21.59 ID:bt/OmI1r0
俺12000だよ
43:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 01:22:46.13 ID:dqgAEIvE0
なんか今日重い人ばっかなんだけどGWだから?
ウチの回線の問題なら申し訳ないけど、
普段ほとんどラグなんてないのに勝手に通信切断でppがモリモリ減ったわ
>>43
俺も600近く減ったわ
BP同じぐらいの剛拳に当たって吹いたわw
うん、久しぶりに使ったらフルボッコされた
44:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 01:27:32.31 ID:3vl+sW5zO
さっき対戦してくれた$付きのコーディーの人どうもありがとう。凄い強かった。
47:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 01:36:59.06 ID:w/u6qIuK0
Proガイルデビューして、空中投げの使い方を模索するもイマイチ分からん。
動画だと結構投げまくってるけどコツがあるのか
チュンリーいぷきとかと比べてもジャンプ軌道が鋭くて低め?っぽくて見てからだと本来空対地の技にも潰されやすい気がする。
画面端に追い詰めた時等に俺が相手なら飛ぶと読んだ際にほぼ先読みで飛べば中々使えるけど、もし敵が飛ばなかったら残念だしなあ
何よりJ強Pが敵との接触時は甘い空中Kとか結構潰してくれるからついそっちに頼っちまうな
48:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 02:41:34.22 ID:EsDZNxVj0
せめてスマブラと同じリプレイ機能程度は欲しかったな、SDあるんだし。
>>48
すごく思う
50:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 04:09:21.90 ID:subK+xcFO
私の戦闘力は530000です
51:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 06:23:42.93 ID:OW4WltXuO
ケン顔デカくね?
52:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 06:28:17.60 ID:asNIUfPV0
戦いの中に
53:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 07:40:09.85 ID:CAweygCJ0
起き上がりにセービングアタックは俺やる方なんだけど、
返せる人と返せない人が綺麗に分かれるね。
初心者と中級者の境目って感じかな?
でも俺やられる立場になったことないから判らんけど、
上に対処法でジャンプってあるけど、アタックが逃げようとして
上がった瞬間セービングが当たると思うんだけど。
基本的に返す人は無敵技がほとんどだね。
セービングする側は、その無敵を誘って、セービング途中バックダッシュからの攻撃って選択肢になることが多い。
54:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 08:06:36.37 ID:q69NP8Tx0
投げれる距離なら投げればいいしレベル3じゃなければガードすればいいし起き上がってもまだ溜めてるならジャンプすればいい
55:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 08:36:50.24 ID:ZBftGaaE0
ガードしてるつもりなのに相手の攻撃が入ってしまう…
ちゃんと上中下を使い分けてるつもりなのに。
無理に割り込みを入れようとしてガードが解除されちゃってるんだろうか?
>>55
ガードしてるはずなのにボコボコ食らうのはラグが原因では?
ラグあるとめくりや上中下段のガードが全然思い通りに行かなくてイライラする
つか、それでイライラするのやになって今は保険でオートガードで使うことにしてる
あくまで保険でオートガードしてるから、オートガード使いとばれずに勝つようには意識してるけど
オートガードは賛否両論あるみたいだけどラグ対策に役に立つ
56:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 09:12:03.06 ID:wzv05IzuO
戦績リセットして初心者狩りする奴が増えてるだろ?
サブカやサブアカで狩りってのはあらゆるゲームの過疎化の主要因だからやめれ。
PPもBPも200程度で3DSのセビ滅とか据置組でも不自然だろ…
>>56
コンボとかはトレモなどで十分練習して万全を期して熱帯に来た可能性もあるけど
でも対人戦における読み合いの動きは、場数がある程度試されるので俺はそこで判断してる
PP低い人はガチャガチャ暴れまくる人多いし、逆に攻撃をあまりやらない人、
ガードが甘い人、使用キャラの有利な間合いなどPP低い理由が何戦か戦ってるとわかる
>>56
ヒント:PSN
>>56
BPPP0だけど動きが明らかに経験者なゴウキいたな
つい油断して調子狂うw
>>56
①新規が自分と同じ新規の人を探す
②自分と同じPP0とマッチングする
③「お、この人も自分と同じ全くの初心者か!!こりゃあ面白い勝負になりそうだぜ!!」
④実は経験者がデータを初期化しただけのもの
⑤新規がボコられる
⑥「自分は同じ初心者相手にさえもこんなにまでボコボコにされるほど下手なのか・・・このゲーム向いてないわ売ってこよう・・・」
⑦新規が増えず過疎化
59:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 09:42:28.00 ID:4Bs9sILU0
ジャイロドライブスマッシャーしたらスクリューパイルドライバーかまされたわ・・・
60:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 09:59:39.49 ID:wgsF6cze0
自分より強いで検索かけるとすべてが本田でワロタ・・・・・・orz
>>60
その条件検索にしたら俺はガイル増えたw
つか、ランクBPPPが俺より下なのに「自分より強い」でヒットするのはなぜだ。
62:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 10:24:57.87 ID:U8kiTk0H0
ガイルは雑魚いからいいけど、本田は体力高いし一撃が重いから体力低いキャラ使ってたら勝てない
百貫をセビって反撃しようにも、レベル2まで溜まらないことがほとんどだからリスクに対するリターンが少なすぎる
63:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 11:11:27.24 ID:asNIUfPV0
今ImChinese!って
オートガードタッチフェイロンと戦ってるんだけど
こっちもオートガードタッチ本田で
ジャパンの恐ろしさ教えてやってるわw
64:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 11:14:44.87 ID:EsDZNxVj0
ジャパン セコ恐ろしいなw
65:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 11:21:50.80 ID:wgsF6cze0
本田の百貫落としって威力強すぎ。スクリューパイル並に減る。
体力も高すぎ。ウルコン入っても百貫落としで逆転されるし。
66:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 11:22:33.04 ID:vwioYAGw0
どんなスーパー必殺技だよ
>>66
実はZERO3の山颪、、、
67:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 11:33:51.67 ID:kSEmJ8Ei0
今日はなんか本田多いな。
68:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 12:16:46.78 ID:98myMDDB0
顔文字のジュリ使いに切断された。弱すぎ。
>>68
[*^^*]みたいなのだろ?たった600そこらのPPで何を守りたいんだ
お前は、と思ったwww
71:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 12:30:09.90 ID:+JTvJu9t0
今 m9{*^p^*] ってリュウに切断されたんだがこいつ?
>>71
そいつだ。その顔文字からして馬鹿にしてるよな
>>71
俺も今日当ったわw
しかし、レベル高くなってない?
(PS3流れ?)
72:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 12:31:26.24 ID:U8kiTk0H0
まこと使い始めたけど全然勝てないんだがw
どういう風に立ち回ればいいのか、誰か教えろください
>>72
まずゲームセンターに行きます
>>74
うまい人のプレイを見ろってこと?
まことの場合、AEと3DS版で性能差があるから、
あまり参考にはならなさそう
仕方ないから動画でも探してみるか…
>>79
まことで勝ちたいならAEやれってことでしょ
近距離にさえ持ってければ強いんだし、接近の仕方を考えてみると良いんじゃない
使ってないから何とも言えないけどさ
弱キャラだのなんだのは高PPにならないとあまり関係ないよ
>>88
そういうことか、把握w
>>72
めちゃくちゃ強い人とやったことあるけど、やっぱ連続攻撃で一気に来る感じだったな。怒り状態だと攻撃力半端ないし
あと、首しめる投げ技があるけど、あれの後に怒り→正中五段が100%連続で入るから、ほんと恐ろしかった
73:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 12:33:21.40 ID:PRCDEwPzO
[;;]←俺はこんなやつに切断された。こかしたら挑発のブッパケンで瞬獄きめたら切断
よわすぎ
>>73
俺もあったわそいつ
二本先取でまだ一本しか取ってないのに切断とかどんだけビビりだよと
76:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 12:35:17.37 ID:vwioYAGw0
まこと性能はそのままでいいから制服のDLCは買わせて欲しい
77:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 12:43:37.89 ID:pKMY8ZF70
今日は特にラグが酷い。
こっちがラグっているということは、
対戦相手の状態も同じなのだろうか?。
78:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 12:46:58.05 ID:IPbt4tJsO
そろそろ漫画で出てきた私服姿のリュウが使えるようになっても良いんじゃないかなと思う
80:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 12:50:37.66 ID:hMp4Md7ji
むしろ今日は弱い人しかいないわ
81:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 12:52:56.18 ID:lbtPBBp70
スパIV AE X(クロス) スパIV 3D EDITION 春の陣
開催日時:2011年5月1日(日)13:00~17:30
場所:プラサカプコン入間店
最大32チーム 3on3
>>81
結構近くだから出たかったけど、3onに出れるような仲間なんていない・・・
82:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 12:55:40.07 ID:asNIUfPV0
ガイルのライバルデモ時の走り方ワロタw
84:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:01:38.05 ID:ItUWZDqW0
1330からに変更らしいぞ
85:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:04:17.53 ID:Cu8NgIsqI
イトウリオンっていうバイソンがいたときは流石に吹いた
居たの結構前だから晒させてもらったけどリオンだかリヨンだか忘れた
86:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:10:52.40 ID:+JTvJu9t0
アノニマスってタイムリーな名前の人も見たことあるw
割と強かった気がする。
87:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:10:55.12 ID:nwUphBC30
声に出してワロタq
89:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:16:26.23 ID:+JTvJu9t0
据え置き版でもだけど、まこと使いの人ってPPの割にうまい人って多いよな。
91:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:19:52.28 ID:lbtPBBp70
ようつべでvryu makotoで検索しろ
>>91
強すぎわらたw
丹田→正中線はトライアルでもあったね
94:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:26:03.95 ID:V47EIm5k0
s
95:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:29:02.37 ID:d/K2YkgT0
本田ばっかでつまらない
売ってくる
97:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:37:01.25 ID:xRwmyaqE0
AEの変更点見てきたけど、いぶきの技弱くなってるのか…
何度も書いてるけど、鎧通しの判定もうちょいなんとかならんかなあ
せめて発動の瞬間くらいは無敵にしてほしいわ
暗転見てからでもジャンプで避けられるし…
>>97
もう片方のウルコンにすればいいんじゃなかろうか
98:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:37:46.66 ID:v1+QcWmW0
誰かやろうぜ
>>98
いぶきでよければ
>>99
おっけー、どうしますか?
名前晒せばいいかな?
>>100
じゃあプロに部屋立てるよ
5本60秒にすればあまり知らん人もこないし
名前は$いぶきて付いてるからわかると思う
>>101
了解です。よろしくお願いします。
103:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:47:01.27 ID:xRwmyaqE0
あ、そちらの名前の頭文字だけ教えてください
>>103
「デ」でこざいます。
>>103
とても強いいぶきでした、ぼろ負けでしたw
いぶきあんまりやった事無くて勉強になりました。
これは苦手だわ・・・。どうもありがとうございました。
また、機会があればよろしくお願いします。
>>126
いぶきはとりあえず首折りは常に警戒しておいた方がいいですよ
フォルテは空中戦が圧倒的でしたね。わけがわからず投げ食らってばかりでした
105:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:48:50.09 ID:V47EIm5k0
すこっく
106:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:51:16.13 ID:lbtPBBp70
3D大会はじまた
107:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:53:07.03 ID:nwUphBC30
中継はないのか中継は
108:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:53:44.69 ID:wkaN1Dcf0
クソつまんねえ試合だなw
109:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:54:09.00 ID:nwUphBC30
あったでごわす
111:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:55:12.59 ID:wgsF6cze0
デスコックはラグハメされるからやめとけよ?
>>111
ラグなかったよ
112:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:55:44.60 ID:V47EIm5k0
糞試合すぎ
113:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 13:59:40.50 ID:ItUWZDqW0
なにこの試合
みんな3DS触ったの始めてなんじゃないか
114:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:00:08.95 ID:lbtPBBp70
だってアケ勢がやってるしw
115:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:00:50.09 ID:nwUphBC30
タッチガイルw
116:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:02:16.97 ID:ItUWZDqW0
歩きソニックうぜぇwww
117:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:03:04.55 ID:wkaN1Dcf0
流石にタッチガイルは禁止にしろよw
118:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:04:59.81 ID:QLIpB+1P0
微ラグで反確とりづらいのいいことに必殺技ぶっぱしまくる糞リュウばっかだな
119:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:16:40.68 ID:LFdl1KOs0
え?大会あるの?出たかったなぁ。
120:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:22:36.67 ID:UF1t2tLG0
アーケード版の大会の敗者復活戦のはずだから出ようと思っても無理ではないかと
>>120
なんだ、つまらん・・・ってか、埼玉じゃあそもそも行けないしなぁ。
121:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:22:37.26 ID:wgsF6cze0
どこで中継してんの?
123:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:27:18.86 ID:lbtPBBp70
この3DS大会は敗者復活とは関係ないよ
124:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:28:15.60 ID:xRwmyaqE0
デスコックさんありがとです!
このキャラほとんど相手したことなかったので勉強になりました
127:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:35:29.96 ID:MGlRWpud0
ustreamでやってるやつ?
128:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:36:29.44 ID:wkaN1Dcf0
タッチガイルのくせに弱すぎだろwwww
129:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:37:17.21 ID:+JTvJu9t0
自分もデスコックさんとはラグあったな・・・
戦えないほどじゃないけど連戦はしたくないレベルというか。
逆に、たまにCPU戦と全く変わらないレベルでラグない人と当たると、
なめらかすぎてちょっとだけビビるw
130:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:43:17.81 ID:LFdl1KOs0
しかしなんか酷い大会だぞwwこれなら俺でも結構勝てるだろww
って思ってるだろお前ら。
俺もちょっと思った。
131:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:46:04.68 ID:Cj5U0tpn0
※ただしガイル使いに限る
132:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:46:37.32 ID:lbtPBBp70
PRO操作でも結構なところまで行けそうだw
133:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:48:01.84 ID:ItUWZDqW0
大会でPAしやがったww
134:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:48:28.26 ID:LFdl1KOs0
多分胴着でPP3000いける奴ならProでも一人で駆逐できるんじゃないか。
135:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:49:47.36 ID:wkaN1Dcf0
http://live.nicovideo.jp/watch/lv48387268?ref=ser
ニコ生でやってる大会ミラー
136:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:51:34.64 ID:wgsF6cze0
中継のURL教えてよぉ。
ニコ生とustreamのは同じやつだな
>>136
ustreamは
http://www.ustream.tv/channel
137:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:55:47.61 ID:wgsF6cze0
タッチがいるは待ちガイルスタイルが一番強いんだけどなぁ。
138:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:56:15.32 ID:LFdl1KOs0
サマー擦りwww最早別ゲーだな
139:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 14:59:47.49 ID:Cj5U0tpn0
ザンギがタッチガイル倒したw
140:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:00:00.60 ID:wkaN1Dcf0
タッチガイル下手すぎwwwww
142:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:00:12.75 ID:wgsF6cze0
なんでサマーソルトにセビキャンかけるんだよ。確実にあたらんのにうつな。
>>142
相手のウルコンゲージがビカビカしてるのにぶっぱにセビキャンかけないのはバカだろうが
143:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:00:57.62 ID:61jLpgT90
ガイル以外を応援したくなるなあ
145:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:05:07.47 ID:0hOTvPqo0
10年以上ぶりに格ゲ買ったオイラは
スト2漫画を集めだすほどハマったが
ネット対戦はそろそろ勝てなくなったので撤退しとる
146:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:07:00.87 ID:SUZMiYv30
大会に出るような猛者でも慣れてないせいで凡ミス多いな
147:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:07:08.77 ID:wgsF6cze0
ガイル積極的すぎるだろ。待つんだ、ひたすらソニックだろ。
149:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:07:56.28 ID:MGlRWpud0
タッチはデフォ設定か
だから弱ソニックは撃たないのな
150:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:10:19.98 ID:SUZMiYv30
ガイルばっかww企画倒れだろこれwww
151:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:10:22.12 ID:kkz/pz1R0
ゴウケン強すぎ、もう二度と生き返るなよ^^
生き返ってはいけない人物の上こいつが一番おもしろいわ
152:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:11:05.93 ID:/8liU7V/0
これ見てると改めてクソゲーだなと思うな。
153:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:11:06.20 ID:1EMuAnqU0
PP2000位のPROに狩られそうな対戦が続く大会やね
154:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:11:19.70 ID:Cj5U0tpn0
せめてPro操作にしとけば・・・
155:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:13:59.43 ID:wkaN1Dcf0
クソカードきたw
156:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:14:23.42 ID:xRwmyaqE0
なんつーつまらん戦いw
157:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:15:55.09 ID:q6MVFIFp0
これってAE?発売決まったのか?
158:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:18:04.13 ID:wgsF6cze0
俺がいつもやってるネット対戦と同じじゃねぇかw
ガイルvsガイル
159:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:19:21.20 ID:xRwmyaqE0
改めてライトの糞仕様ぷりがわかるな
160:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:23:28.01 ID:MGlRWpud0
ガイルばっか勝ち残ってるなw
161:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:23:45.62 ID:LFdl1KOs0
無印のガイル使いとして見ていられない戦いだ・・・
強サマソ相打ちしたんだからEXソニで拾えよ!反確に強パンサマソ入れろよ!
対空には弱サマソ使えよ!臭いときは弱ソニだろ!ソニハリはぶっぱで反確だっての!
ぶっぱサマソにはセビキャンかけろよ!というか中足どころか大Pも出さないのかよ!
突っ込みどころ多すぎだ、誰か助けて
162:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:26:54.82 ID:1EMuAnqU0
EXバニ使用回数0回とかどんなザンギだwwww
163:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:27:16.48 ID:0rRpV+px0
これネガキャンじゃないの?
こんなの見て欲しくなるやついないだろ
>>163
こんなの見てる奴はそもそも対象じゃないだろこのゲームw
あくまでロンチのライト狙いなんだから
164:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:28:34.24 ID:MGlRWpud0
EXバニをなぜ使わないんだ
デフォ設定だとボタン2つ押しがやりにくいということか
>>164
デフォだとYXRだからな
横並びは同時押しやりにくいね
165:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:28:44.07 ID:61jLpgT90
ガイルだらけのスパ4大会
166:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:28:46.33 ID:wkaN1Dcf0
公式が病気だろこれw
167:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:30:21.31 ID:/8liU7V/0
初めて3DSさわって操作おぼつかないのに無茶言うなよ
最初と考えれば相当上手いぞ
168:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:30:28.46 ID:1EMuAnqU0
ダブラリもやらずEXバニからのクソゲーやらないザンギに圧力無いよな
169:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:30:39.64 ID:wgsF6cze0
あぁボタンがデフォルトだと、シュウケン使えねぇじゃんw
しょーりゅーけんが
172:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:33:00.87 ID:QHuc6uMzP
これタッチの設定できないんじゃないの?
できないならタッチサマーは大固定じゃなかったかな。
>>172
タッチはデフォのままって言ってた、実況してる人が
だから強サマーソニック
弱ソニック出してる人いたけどあれはたぶん溜めて出してる
173:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:33:09.85 ID:wgsF6cze0
EXソニうてよぉ
174:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:35:19.82 ID:wgsF6cze0
エクスプロージョン選ぶのは素人。
175:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:36:28.40 ID:xRwmyaqE0
他のキャラも使えよ
なんで空気読めないかねこいつら
176:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:37:19.70 ID:ItUWZDqW0
空気読んでガイルなんだろ
177:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:37:58.62 ID:Oc93YvFm0
ウルコンかスパコン捨ててタッチにEXソニック割り当てた方が有利だろ
178:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:38:03.07 ID:nwUphBC30
他のキャラすべて駆逐されてもうたんや
179:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:38:17.87 ID:wgsF6cze0
ボタン変えれるならリュウケン、バイパーもいけるはずだが。
181:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:41:23.85 ID:Oc93YvFm0
せめてサマソミスった時は簡単なコンボ決めてほしいな
182:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:41:48.93 ID:QHuc6uMzP
これはガイルが勝つな
183:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:42:25.13 ID:wkaN1Dcf0
ウメハラがタッチガイル使ったらと思うとゾッとする
184:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:42:24.97 ID:wgsF6cze0
ガイルでは飛んだら負けという格言がある。
185:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:42:49.94 ID:kkz/pz1R0
奇遇だな、俺もガイルだと思っている
186:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:43:41.26 ID:wgsF6cze0
ボタンが自由になったら、1位は本田で、2位はガイルか。
187:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:44:38.89 ID:MGlRWpud0
ソニックソニックうるせえwww
188:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:47:32.69 ID:wgsF6cze0
もう終わりかよ。
189:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:48:49.75 ID:+JTvJu9t0
3DSなら俺らより弱いwwwとか思ってるかもしれんが、
この後のAEでその考えが吹っ飛ばされるんだろうな
190:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:48:54.18 ID:ItUWZDqW0
ここからが本番
191:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:49:02.31 ID:xRwmyaqE0
ほんと3DS版のネガキャンにしか思えん
>>191
だよな
初心者でもタッチ機能で上級者と互角に戦えます!
というより上級者がさらに手がつけられなくなります!
だもんな
193:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:54:50.24 ID:/8liU7V/0
これ見て買いたいと思う奴はそういないだろうな
切断が無いだけ普段よりましだろうけど
194:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:55:44.41 ID:xRwmyaqE0
もしプロモードが無かったらと思うと(´Д` )
195:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:55:58.26 ID:wgsF6cze0
やっぱスティックならリュウケンだろうな。
後は神が誰を使うかだが。
196:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 15:58:22.21 ID:xRwmyaqE0
AEはいつから?
197:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:05:22.64 ID:lbtPBBp70
初級者と上級者が同じ条件で戦って勝てるわけないだろ
初心者同士でも楽しめるように簡易コマンド付けてんだよ
198:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:11:20.77 ID:xRwmyaqE0
てか検索に「同じレベル」て項目があるんだし、上級者を避けようと思えば避けられるでしょ
たまに羊の皮を被った狼も紛れこんでたりするけど
199:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:12:00.11 ID:w/u6qIuK0
簡易コマンドは寧ろ知らない初心者殺しじゃね
飛ばずに打つスクリューとかしゃがみ昇竜、両対応昇竜とか
200:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:13:50.25 ID:lbtPBBp70
それ簡易コマンドじゃなくてもできるだろ
201:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:17:25.32 ID:xRwmyaqE0
けどタッチのせいで本田とかガイルのワンパターンプレイで満足してそこだけで終わってる初心者が多いのは残念というか可哀想だ
このゲームの楽しさの1%も味わえてないと思うし
202:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:18:04.63 ID:PRCDEwPzO
たしかにw
203:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:25:14.19 ID:ItUWZDqW0
まともな試合だ
204:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:26:21.75 ID:kkz/pz1R0
流れ星うめぇw
205:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:26:51.36 ID:hMp4Md7ji
なんでラグかったのに再戦選ぶんだよ
あほ
206:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:27:47.34 ID:wgsF6cze0
3DSってグラフィックはよく出来てるよな。
>>206
でもカバが動かないのは不満
>>213
日蝕起こらないのが不満です
207:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:28:46.22 ID:lbtPBBp70
この本田スト4でマスターだったしな
209:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:30:53.36 ID:wgsF6cze0
リュウケンガイルはわざと使ってないのか?
210:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:33:17.19 ID:SUZMiYv30
連休入ってから切断がものすごい増えたよ
俺のPPが低いからだと思うけど
211:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:33:25.12 ID:hbQtcIqq0
アーケードモードで明らかにザンギだけCPU強くない?
>>211
俺はキャミイにまいってる
212:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:40:57.53 ID:xRwmyaqE0
フェイロンつえーなあ
対空も性能いいし苦手だわ
214:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:42:29.48 ID:7Xu7tJ4K0
切断厨しねてきな名前の人がくそよわかった件
誰に切断されんだよ
215:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:42:46.87 ID:7Xu7tJ4K0
↑タッチガイル
216:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:44:36.35 ID:wgsF6cze0
まこちゃんあんな強かったのか。
217:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:48:50.63 ID:xRwmyaqE0
まことつえー
なんつー速い攻防
218:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:52:54.33 ID:U8kiTk0H0
まこと使ってたらPPが2500から900まで下がった
219:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:56:21.70 ID:wgsF6cze0
ガイルキター!!
220:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 16:56:35.76 ID:w/u6qIuK0
PP1500くらいのProで柑橘類みたいな名前のリュウに切断された
あまり見ないだけに腹立つなーホント
222:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 17:08:58.15 ID:hMp4Md7ji
ラグ以外Okってやつが、ラグだったんだが、、、
最悪
>>222
多分「?」を忘れてたんやろな
223:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 17:11:22.29 ID:wgsF6cze0
>>ラグ以外Ok
奴は強かったなぁ。ラグは許せるレベルだった。
226:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 17:24:53.37 ID:hMp4Md7ji
ラグに許せるレベルがあるのか
227:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 17:25:09.00 ID:8VeJyvcAO
ラグに許せるレベルなんか無いけどな。
そんなこと言ってるのはしょっちゅうラグが発生してるやつだろ。
ラグは即抜け、酷いときは悪いけど放置プレイだわ。
228:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 17:37:52.75 ID:mBbEmsKm0
どうせ本人だろ
229:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 17:40:13.79 ID:zJ3/djur0
??????????
(雑魚本田オートガード厨)
つやつやくぅ
(雑魚タッチガイル)
Pupu
(1戦逃げ雑魚)
killer98
(1R雑魚ローリングブランカ)
schwob
(タッチザコガイル)
じゃーむ
(カス)
230:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 17:43:46.37 ID:7Xu7tJ4K0
今日も沢山負けてますなあ、そろそろゲームに慣れよう
>>230
さっきリュウと対戦してくれた人かい?
PROでバイソンかっちり使える人はじめて見た
231:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 17:45:00.81 ID:zJ3/djur0
^_^
(雑魚タッチ本田)
232:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 17:48:41.06 ID:zJ3/djur0
トンボ
(タッチオートガード雑魚ホーク)
233:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 17:50:08.80 ID:wgsF6cze0
バイパー強いなぁ。3DSにもえびヘアーってやつがいるけど。
234:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 17:53:40.87 ID:zJ3/djur0
maru
(雑魚オートガードタッチタッチ本田)
235:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 18:00:04.06 ID:xRwmyaqE0
つかオートタッチ不満ならライトでやらなきゃいいのに
>>235
そりゃPROでやったら当の本人が勝てない所か技すら出せないからじゃね
237:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 18:07:13.54 ID:/8liU7V/0
いつもの基地だからスルー推奨
しかし重大発表というから最後まで見てたがズコーだったな
夏の陣開催とかホントどうでもいいわ
239:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 18:33:21.35 ID:98myMDDB0
ここの住民だと思うけどガイルの人もう一戦やりたかった。
でも楽しめたよ。$の人初めてだった。
>>239
PP1500前後ののProガイルだけど俺かな?違ったら痛いが
待ちキャラ使ってて何いってんだって思われるかも知れないけど、ゴウキダルシム辺りは試合が寒くなりがちだから一戦抜けしてたり・・・。
$付きと会うとテンション上がるけど、何故かいぶき多いし
しかもガイルじゃ詰みかけてる気がしてならないレベルだから困る
>>240
俺がゴウキだったから当てはまるね。
人によって嫌なキャラっているからしょうがないね。
また会ったらよろしく。
241:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 18:54:34.78 ID:8dyewgCO0
オートガードタッチ本田で負ける人ってwww
242:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 18:58:36.64 ID:vwioYAGw0
本田にオートガードなんてあんま意味ないだろ
頭突きに反撃してるだけで大体終わる
243:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:03:38.52 ID:xRwmyaqE0
ブランカの全身凶器ぷりはほんと嫌だ
なんかモンハンのティガを思い出す
>>243
ザンギはスピードのないラージャン
オートガードはAGガンスみたいなもんか
245:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:22:20.96 ID:zJ3/djur0
Tono
(クソ回線)
まみ
(切断厨)
yuki
(タッチザコDJ)
ラーズ
(切断厨)
246:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:24:07.29 ID:LsgBYkdH0
$はここの住人かあ
くっそ弱いけど俺も$つけるよ!
247:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:31:28.64 ID:zJ3/djur0
ごくらく
(タッチオートガード雑魚ザンギ)
VAKA
(切断厨)
248:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:34:13.35 ID:hWyn2f2I0
クソ
今いいとこで切断されやがった
相手の人は強かったし意図的にそんなことするとは思えなんけど、ほんと腹立つなこの糞回線
249:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:37:15.66 ID:cjptY+Ly0
オレも今まさに回線か何かで切断になっちゃった
いぶき同士で割と互角っぽい勝負だったのに寂しいぜ
いぶき同士ってなんか次元がまるで違う人に当たるからキツイこと多いんだけど
250:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:41:54.55 ID:hMp4Md7ji
たいていの本田は対して強くないが、ラグ本田の強さと対空完璧な本田の強さは異常
252:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:45:59.90 ID:hMp4Md7ji
と思ったら、PP4500本田きたw
ラグい(笑)
253:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:50:31.04 ID:lJ+tPMLa0
えびヘアーと当たった事一度あるけど本田選んだら切られたわw
対戦してみたかったな~
>>253
運が悪いのか、今まで本田と対戦してラグか切断ばっかりなんだ…ホントごめん
>>263
コーディー
>>264
リュウとコーディー使いは強い人多い、コーディー戦は楽しいからまたよろしく
>>263
無視ですか涙
>>265
知ってるからあえてスルーしてみたwいつもお世話になってます
254:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:53:29.99 ID:/z3uonvT0
タッチとか関係なくヴァイパーって本田に超不利らしいけど何で?
>>254
セイスモからぶったら頭突き確定だからかな、無印からしたらば見てるけどヴァイパー使いは特に本田に苦労してたみたい
255:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:53:44.89 ID:zJ3/djur0
J
(雑魚タッチブランカ)
ByeByeBaby
(雑魚)
256:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:55:01.03 ID:vwioYAGw0
俺は勝ったり負けたりだった
とにかく甘えた攻撃はシュゥッ!シュゥッ!シュゥッ!って運ばれた
>>256
何使ってた?多分リュウだと思うけど
257:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 19:59:56.12 ID:hMp4Md7ji
最近エビ対戦してないなぁ
まぁ、かつあげあうだけだが
ヴァイパーだけは苦手だな
258:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 20:11:15.19 ID:zJ3/djur0
2×0.75mm2
(カスタッチガイル)
\(^o^)/
(カス)
259:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 20:14:42.55 ID:zJ3/djur0
masheu
(雑魚タッチベガ切断)
260:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 20:17:46.93 ID:zJ3/djur0
マコツ
(雑魚)
261:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 20:22:41.14 ID:hWyn2f2I0
上からヒョー系はほんとやだ
あーやだやだ
262:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 20:26:37.83 ID:hMp4Md7ji
上からヒョーなんて、対策すればおいしいじゃん
267:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 20:51:48.55 ID:hMp4Md7ji
たまには還元してください
今pp4500だから、かつあげ時かと
>>267
部屋作った、マジボコすわwwwww
268:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 20:52:42.80 ID:wkaN1Dcf0
FREED
(俺をフルボッコにした)
269:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 20:53:05.76 ID:kkz/pz1R0
ゴウケン使いやばすぎだろ。。。
上下波道で手も足も出ないし、ここぞとばかりジャンプ大キックしたら
「無駄よ」で返される、おまけにおもしろい。
270:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 20:55:28.56 ID:hMp4Md7ji
下段から攻めればいいじゃん
271:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 20:56:48.71 ID:QLIpB+1P0
ゴウケンは小技から大したコンボ繋がらないから小技もらっても全く痛くないのがポイントだと思う
272:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 21:09:09.17 ID:vwioYAGw0
ゴウケンはめったに見ないけど竜巻豪螺旋で一人で昇っていっちゃうところが可愛い
274:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 21:21:18.00 ID:w/u6qIuK0
当て身は透かし投げや透かし下段入れると大分楽になるよ。何発か入れてやれば飛びもかなり通るようになるし
もっともキャラによるけど。ホークだとあの波動が地獄すぎる・・・
275:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 21:26:45.94 ID:hMp4Md7ji
ストリーミングしたから名前違うんでよろ
276:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 21:32:24.36 ID:CAweygCJ0
アベル使ってるんだけど、ザンギ相手にしてる時、
アベル立ち強Pを連打してるだけでほとんど近づけれないし、
これにホイールキックをたまに出したら、可哀想なぐらい
ザンギ何も出来ないんだけど、
上手いザンギだとこれどうやって攻略してるのかな?
>>276
立ち中Pや小足刺さりそうな気がするけどどうなの
ホイールキックはヤバいくらい効くけど
アベルでザンギは無空の厨性能生かして五分くらいだと思う
>>279
ああ、なるほど。
考えてみたら、ライトだと全部のボタンを必殺技とかに振り分けてて
通常技がほとんどないとかいうことがあるから、
リーチがある技出せないのかもしれんね。
俺も、投げのボタン入れてなかったら、
バンバン投げられまくって、投げを急遽いれたことあったな。
277:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 21:37:16.69 ID:ZBftGaaE0
ゲーセンに行くとだいたい最近は対人戦が5本マッチになってるところ多いけど
やっぱり3DSで部屋作るなら3本マッチのほうが歓迎されるのかな?
278:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 21:47:35.68 ID:V47EIm5k0
デスコックにあえてフォルテで挑んだらボコられた
>>278
遊んでくれて、ありがとうございました。
死ぬほどやりにくかったです。またやりましょう!
今日は、リュウとダンにボコボコにされて、PPが爆減り。
ダンの対策が全く見つからない・・・。滅多に会わないけど。
>>280
改めてフォルテ戦は糞つまらんと思った
283:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 22:29:37.88 ID:zJ3/djur0
miki
(タッチガイル雑魚)
feline
(1Rオートガード雑魚)
284:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 22:34:27.81 ID:wpOWfEyn0
今日はすれちがい通信10戦10勝
いい気分だ。わが軍は最強だな…
285:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 22:36:51.38 ID:zJ3/djur0
26850
(1R雑魚ベガ・ガイル)
286:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 22:43:37.62 ID:zJ3/djur0
ターボー
(雑魚リュウ)
287:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 22:48:12.13 ID:V47EIm5k0
ここまできたらもう病気だわ
自分も雑魚って理由で晒されそう
てか売ればいいのに
288:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 22:48:31.93 ID:TeFzxE2wO
みんなすれ違い通信出来てる?
地方だからかもしれんけど、未だ誰ともすれ違ったこと無い…。
>>288
大阪市内だが、土日祝の繁華街ならそれなりにいる。
と言っても、3DSのすれちがいMii20人すれ違って、だいたい2~6人程度の割合。
少ないときは本当にいない。
通算で35~45人ぐらいすれ違ってるとは思うが…
>>297
大阪はやっぱ大都市なんだなー。こちら札幌なんだが全然ダメだわ。中心部を移動してるはずなんだが…。
>>302
いっそのことGW中とか夏季休暇とかにアキバでも行ってみたらどうだ?
大阪の倍ぐらいはすれ違えそうな気がするが…w
>>288
今日はたくさんすれ違えたけど、
nintendogs スパ IV 共に相手無し。
スパ IV はともかく nintendogs まで無しって
3DSでDSばっか遊んでんのか‥!?
そして今日は全体的にラグ酷いな。
ニンテンドー Wi-Fi 自体が重いのかな、
そのくせ、やめようと思って閉じても閉じても
ニューチャレンジャーが割り込んできやがる。
「もうちょっとだけ続くんじゃ」と言わんばかりに
モリモリ対戦しちまった。
>>301
スパ4自体やってる人多くないのかな。はやくすれ違い対戦やってみたいわ。
289:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 22:50:31.19 ID:zJ3/djur0
クジラピヨ
(雑魚ホーク)
290:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 22:53:05.12 ID:hUAsRirf0
なんか今日は切断されるなあ
291:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 22:56:00.73 ID:FFV6LydW0
切断とかラグ利用とか、晒されて当然の理由がない晒しが増えてくると、
なんだかな、単に対戦した相手の一覧を紹介しているだけに見えてきたww
292:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 22:58:38.32 ID:hMp4Md7ji
ちょいちょいラグありますね
>>292
リモコンで何度もチャンネル変えられた時、微妙に感じました
関係あるかはわからないけど申し訳ない
293:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 23:01:16.47 ID:FRlhaDBT0
ザンギのかたごめんなさい
今日は自分の回線がクソすぎてラグラグなので切らせてもらいました…
対策させてもらいたかったのに残念です
また当たったらよろしくお願いします
295:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 23:07:37.11 ID:hMp4Md7ji
いえいえ
楽しかったです
296:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 23:10:42.50 ID:zJ3/djur0
ザン
(雑魚オートガードタッチガイル)
っていうか自分が一回晒してる奴をまた晒してるんだけど
>>296
>>674
小学生だからしょうがない
298:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 23:15:40.85 ID:fXULzwZS0
NGID zJ3/djur0
いい加減、コテハン付けてくれる?
299:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 23:18:30.07 ID:hMp4Md7ji
lagnaroc毎日戦うが、毎日切断するから可愛くなってきたぜ
300:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 23:27:51.83 ID:UF1t2tLG0
いつもやってる馬鹿のせいで晒して良いのかと思う奴が時々いて・・・
303:枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 23:45:06.09 ID:EsDZNxVj0
早く俺の春麗一色をすれ違い相手に見せつけてやりたいぜ‥
304:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 00:05:27.79 ID:LH5wMnUQ0
このゲームより面白いゲーム何か無いの?
>>304
別の格ゲーやれば最初のうちは新鮮さでこれより面白く感じるぞ
格ゲーに近いという意味でスマブラとかでもいいし
>>304
もーちょいしたらDOADに流れる人も居るんじゃね?
>>309
やっぱり人流れるかねぇー。俺はスパIVに残り続けるつもりだが…
>>309
マジかよ!!
じゃあこのゲームもあと少しの命って事か!!
305:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 00:11:32.81 ID:oHrwtzWu0
まこと使ってたらPPが400まで落ちたorz
今までで8人使ってて他のキャラは勝率40~60%だけどまことだけ12%だわw
307:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 00:20:18.17 ID:1mSen54y0
発売してからずっとPro専でPP3桁だったけど最近ルーファス使い始めたら2000超えた
基本コンボ3つくらい覚えて安定してきた
308:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 00:20:33.86 ID:ZslzgH4uO
おいおいタッチがいるとは戦うくせにこっちがホンダをに変えたとたんに切断ですかtancさんよぉ
311:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 00:27:19.43 ID:+NBiKawN0
なんだかんだで残ると思うよスパ4は
完成度高いし
313:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 00:30:34.17 ID:MgLMfs2f0
OPムービーで、ガイに掴まれたいぶきがどんちゃんとすり替わる、てシーンあるやん
あんな感じで、投げを受けた時にどんちゃんと入れ替わって逃げる技なんかがあったら面白いと思うんだよね
ゲージ4つ消費とかでいいから
>>313
その後どんちゃんはベガやジュリやバイソンに踏み潰されたりするけどいい?
>>315
そんな酷いこと動物愛護協会が許さないお
>>313
その変わり苦無の変わりに柿な。
314:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 00:32:38.83 ID:/Wg9x6ZN0
そうだな、俺もDOADは買うつもりでいるけど、
格ゲーとしてよりも、おっぱいゲーとしての興味がでかいし。
ただ、過疎までは心配してないが、
GW明け、PSN復旧、DOAD発売のコンボは
特需的に上がっている俺のPPを下げる予感。
316:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 00:37:39.87 ID:oHrwtzWu0
ジュリに踏まれるなら本望だ
319:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 00:46:10.29 ID:iLL8LdAEP
投げようとしたキャラが驚いて落っことして、どんちゃんはそのまま逃げるってのがパターンかな
実はジュリが動物苦手で可愛い悲鳴あげるとか逆にモフりたいって表情するとかならなおのこと良い
>>319
>実はジュリが動物苦手で可愛い悲鳴あげるとか逆にモフりたいって表情するとかならなおのこと良い
なにその萌え設定
採用
>>320
現実は、踏みつぶしてこう言うと思います
「喰ってやるよ! 骨までなあ!」
たぬきうどんすすりながら >>323 のセリフ言うなら、
それはそれで萌え
>>319
>>320
現実は、踏みつぶしてこう言うと思います
「喰ってやるよ! 骨までなあ!」
321:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 00:49:58.62 ID:nhWB4rphO
今デスコックさんに初めて会えた!思わず2連戦したw
空中投げ上手いw
322:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 00:52:34.03 ID:MgLMfs2f0
投げは確かに上手いよなあ
ちょっと攻撃がワンパ傾向だけど
324:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 00:59:31.93 ID:MgLMfs2f0
たぬき鍋にされてしまうどんちゃん…
>>324
うどんちゃんに見えた
326:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 01:04:48.86 ID:MgLMfs2f0
じゃあたぬきうどんで
328:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 01:44:15.03 ID:hwe2bCg+0
今日繋げたけど、マッチングすげー速いな
そして、俺のアドンさんが負けるのもすっげー速いぜ
パーフェクトいただきましたよ、みんなつえー
329:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 02:10:25.76 ID:qlER4Z3NO
PPが500~950をいったり来たりだぜ
ダンのリバーサル、というか被起き攻めって何すりゃいいの?
晃龍拳潜られたら何も出来ないんだけど
>>329
潜られたらじゃないや
めくりの要領で飛び越えられるんだ
>>330
ダンの晃龍拳は321321Pの振り向き版に対応してないの?
>>329
バレバレのめくりは前ダで潜れる
そうすれば五分
331:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 02:19:53.44 ID:so/kNpW30
ガードしろよ
332:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 03:18:33.10 ID:CiKCi/LD0
ガード
昇竜パナし
バクステ
投げ暴れ
しゃがみグラップ
好きなの選べ
333:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 03:21:44.23 ID:CiKCi/LD0
セビダもあるなむずいけど
334:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 03:39:17.02 ID:YWmVyb+U0
昇龍に甘えないでガード安定でしょ
昇龍に頼ると上達しにくいよ、暴れを見せるのは必要だけど、
それに頼ってるとつられてフルコン貰うし、ガードの技術も身に付かない
335:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 04:24:45.19 ID:7qdWp9VP0
アベル24の2回目の前蹴り後のダッシュが遅れてしまう。
>>335
セービングキャンセル後は前押しっぱなしで前蹴りを繋げるといいです。
焦って必要以上に前を押さない事が大切だよ。
336:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 07:02:47.93 ID:bzNt4TS50
ケンの昇竜連打で、終了後隙がある人と無い人がいるんだけど、
何かやり方に違いがあるの?
上手い昇竜の終わりの時に投げたりするのは無理?
337:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 07:14:25.36 ID:BUuqTieo0
弱昇竜なら終わりに隙なんて無いから昇ってる途中を横から殴る
>>337
なるほど・・・。
道理でケンで昇竜連打してる人が多いわけだ。
338:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 07:18:32.81 ID:Mw5ShCuN0
名前が、なんなんだアンタって奴切断野郎だから注意。
二回連続で切断してたけど負けると必ずしてるのか。
339:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 07:25:04.04 ID:JuqhGSUkO
まさになんなんだアンタ
340:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 07:26:12.43 ID:AfrVKCDO0
なんなんだアンタが流行るぞ!
341:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 07:30:53.32 ID:HYQDuWtVO
名前からしてガイル使いっぽいがいったい何なんだアンタ
345:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 08:18:55.10 ID:8J68tztnO
今までlightで自分の実力の無さ誤魔化しながらやってたけど、PPもBPもなんか全部嘘に見えてきてProに移行した。
なんていうんだろう、嘘で固められてたものが全部剥がれて、やっと真剣勝負ができた感覚になった。負けても素直に相手の強さ認められるようになったし、何より向上心が出る。
初めて 格ゲーのおもしろさが分かった気がする。
>>345
同じ条件でやってるから負けてもスッキリするわ。
理不尽なスクリューやらサマーソルト無いからねw
346:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 08:29:40.26 ID:bzNt4TS50
ライトはライトで面白いと思うよ。
超必殺技とか、出せない人は出せないんだから。
そういうのを全部いつでも出せる状態ならどう戦うか、というのがライト。
347:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 08:31:49.75 ID:pJwiyV5P0
出せなかったものを出せるようになった時の達成感を大切にしたい
>>347
童貞を守り通せ小僧・・・
348:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 08:35:01.54 ID:NhxDGgYY0
他のキャラ使いまくってたらメインの筈のリュウがサブになってた
リュウの立ち回り完全に忘れたわ
350:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 08:58:15.20 ID:wtei7xih0
格上相手に勝った時に相手が悔しがって即効で再戦を選んだ後に、カーソルを適当に動かして時間切れまで焦らして悔しがってる上にイライラさせるのが楽しすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
で、結局再戦はしないというwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そいつはその先一生「格下相手に負けた」という事実を背負いながら生きていくって考えただけでメシウマwwwwwwwwwwwww
>>350 へでした
>>350
何を基準に格上って言ってんの??
まさかBPやPP???
そんな飾りを気にして可哀想に・・・
351:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 09:04:37.80 ID:9XGd+Uzp0
事故を引き摺ってたらキリないし向こうはすぐ忘れてると思うよ
ありゃ、引っかかって>>351が飛び込んじまったか‥w
353:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 09:08:32.65 ID:HYQDuWtVO
直ぐに抜けようとすると文句言う癖に
まあ初心者からPP集める趣味は無いしどうでも良い
356:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 09:11:48.00 ID:NhxDGgYY0
連戦したら負けるって自覚してるんだなw
357:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 09:14:15.33 ID:AfrVKCDO0
Pro勢よりLite勢のほうがPPが高い
だがPro勢のほうがLite勢より上手い
どういうことなんだ
>>357
おいおいおい、Lite<PROって思ってる??
技がタッチで出るか入力で出るかの違いで
攻め方やコンボが上手い下手とはかんけーねえよ
PROでもぶっぱ沢山いるからなー、ちゃんとPROやLiteをやってから言ってる?
>>374
Liteって通常技振らない、必殺技オンリーな人が多い
何かの縛りプレイしてるように見えるぜ
>>379
まあ多いのは事実だな、とくにタメキャラな
ただLiteはPROは、でひとくくりには出来ないぞ
タッチガイルや本田、オートガードがいやでPROに行った人もいるし
単純にタッチ無しな勝負がしたいから入った人もいるし
ずっとLiteにいる人でもうまい人はいるからな
3DSでコマンド入力が嫌な人とかはタッチだよな
まあイロイロいるんだよ、久しぶりに来たけどまだLiteはどうだPROはどうだって言ってる奴いるとはおもわんかったわ。
>>381
ひとくくりにしたくなるほどオートガード溜めキャラが多いんだぜ
358:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 09:19:56.38 ID:ObiF0yHO0
今すげえさくらに相手してもらえた
もっとやりたかったけどもう出かけなきゃならん
もし見てたらまたお願いします、ベガ使ってたものです
359:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 09:27:34.29 ID:/Wg9x6ZN0
proでも、ボタン全部に必殺技割り振ってんじゃねーか!?みたいな
キャミィとか見るけどな。
360:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 09:36:15.02 ID:SFSTl8UI0
キャミィとかラグの影響で近距離アローにも反撃できんのがキツイ…
人気が出そうなキャラだけ強キャラに調整してるよなコレ。
じじいやオッサンは大抵弱い、本田は八百長かw
361:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 09:46:30.17 ID:HYQDuWtVO
無印では筋肉ダルマとハゲ最強だったけどな
362:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 09:56:14.82 ID:9XGd+Uzp0
まことが最下位なのはなんでですか
363:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 09:58:03.62 ID:AfrVKCDO0
まことが最下位なのは胴着のくせに昇竜拳がないから
364:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 10:13:55.84 ID:lqAOaO7H0
昇竜拳を出すと胸元がはだけてしまうので封印しているのです
365:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 10:28:06.53 ID:LGlODn9R0
まことの昇竜コマンドが暴発した時の殺意たるや。
いぶきの筑紫越えもイラつくが、波動コマンドないから暴発も少ないしまだマシ。
366:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 10:29:28.01 ID:n3uNvvCOO
しばらく熱帯繋げずCPU戦ばっかりやってたから牽制刺し合いなにそれぶっぱマンになってた
PPがっつり減った
>>366
CPUって超反応だけど小賢しくはないもんなー。
CPU戦に慣れて熱帯行くと、なんかチマチマしてて驚くよね。
368:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 10:35:43.66 ID:DP20Ht/Q0
CPU戦は変な癖がつかない様に目押し確認以外に使っちゃダメってばーちゃんが言ってた
369:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 10:38:55.71 ID:LOH016yEi
データが、、、orzさん、、、さすがに今のラグは無理
370:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 10:42:44.34 ID:Gl730A9S0
その間、テレビや2ch見て時間潰してるよ。
372:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 10:52:01.80 ID:zXYJ6HqJ0
いつも自分より強い相手としか戦ってないからPPが稼げないw
でも、こうやって自分より強い相手とばかり戦ってれば少しは強く慣れるんかな?
>>372
殴られてるだけでも強くはなれない
強い相手とやる時は防御の練習、弱い相手とやる時は攻撃の練習みたいに
1戦毎にテーマを持って頑張ってればその内PPはついてくる
375:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 11:02:10.88 ID:rtoATJnH0
>技がタッチで出るか入力で出るかの違いで
重要な部分だろそれ
377:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 11:03:14.40 ID:FWGc7ANo0
まあ技がタッチで出せるか出せないかの低レベルな上手い下手を言ってるなら
それでいいんじゃね
378:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 11:15:13.87 ID:SFSTl8UI0
手先の器用さを競い合うのは正直付いていけないな。
読み合いとか心理戦だけならLiteで充分堪能できる。
380:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 11:21:05.82 ID:L/53ZHjw0
ボタンにも必殺技登録するから通常技登録でけへん><
タッチで技出す弊害ですわ
383:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 11:30:19.16 ID:9XGd+Uzp0
ライトでも一番多いの明らかに胴着だぞ
384:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 11:30:45.98 ID:DP20Ht/Q0
Liteはなんか試合は成立してんだけど会話が成立しないというか
暴れるか暴れないかだけの二択を延々くり返す印象が有る
385:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 11:33:48.14 ID:AZPgHeXj0
まことのBPがやっと1000超えた…
ちょっとずつだけど、コツがわかってきた
しかしEX疾風で飛び道具抜けができないし、無敵時間が短いのはなんとかならなかったのだろうか?
386:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 11:36:01.06 ID:HYQDuWtVO
しかし弱いのが多いのは事実だ
サマーとか強で出してたりまずwikiすら見ようとせん
387:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 11:36:57.17 ID:goMFwU/v0
たまにLITEと戦ってみたくてクイックでやる時あるが、足払いで青い光が出て反撃食らった時の不条理感は異常
388:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 11:38:28.63 ID:qlER4Z3NO
LITEはトレモで練習には使える。
セビ滅とか、LITEでタイミングを体で覚えてPROでコマンド練習とかね
まあ、PROでセビ滅し過ぎると左手と3DS本体が逝きそうになるけど…
389:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 11:47:42.70 ID:FWGc7ANo0
まあ…
このスレの半分以上が
PRO専がLiteの事言う書き込みと
Lite専がLiteのタッチ、オートガードについての書き込みってのがわかった
この流れはずっとかもなー
390:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 12:00:52.39 ID:LdWIMWG00
たまにLite繋ぐけど20連勝程度は簡単にできる
LiteはProより確実にレベル低いよ
>>390
それはそれで身の丈に余るPP背負わされそうで嫌だな。
> いまだに prolite論 タッチオトガ論
そりゃ発売からどれだけ経ったとか関係なく
GWにスレ覗けばそーゆー流れだろ‥
391:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 12:03:58.31 ID:uc1xqLxo0
本田の頭突き連打に手も足も出ないからProでやろうかと思ったけど
Proの方がレベル高いんならLiteうろつこうかな
>>391
まあ、上手くなりたいんならPROが一番だ
エンジョイ勢ならLITEで良い。PPも苦もなく貯まるし
>>393
上手くなりたいです・・・! エンジョイ勢だけど(´・_・`)
しばらくProでやってみようかな
392:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 12:04:21.40 ID:LOH016yEi
いっそミドル作れよ
オートガードなし、ため技はため時間あり
それ以外ライトと同じ
396:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 12:09:48.11 ID:TbOdud610
ライトから始めて今プロやってるけど、プレイヤーレベルはプロのが断然高いな
だけど、ライトは反応速度の勝負って感じがして別の難しさがあるw
397:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 12:24:26.12 ID:FWGc7ANo0
全体的に言ってんじゃなくて、ひとくくりにするなといってるんだが・・・
だってプロでもかすっかすなやつ多いじゃん。
もう言っててもきりないぜ
プロ操作でクイックやってみろ、それが一番面白いから
398:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 12:26:09.72 ID:strnoeq8O
あーだこーだ言うより対戦したほうが早いんじゃない
399:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 12:39:38.84 ID:SMIxueQyO
3D対戦3連勝の実績解除したいんだが一番楽なキャラは本田かガイル当たり?
400:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 12:51:12.61 ID:9XGd+Uzp0
普段使ってるキャラでやればええ
距離なんて指が覚えてる
>>400
ありがとう
さっきBP0の本田で乱入したら切断されたw本田嫌われ過ぎw
3Dバトル3連勝はベガ リュウ当たりで狙ってみる事にする
>>412
Cランクは1キャラ20戦(平均50P上がるから)×35キャラで700戦しないといけないから
確かにきつかったね。1R60秒でひたすらやってたよ。
>>413
負ける事も考えたら1000戦以上したいとダメなんだな…
せっかくトライアルコンプしたし全キャラCランク頑張ってみよう
ハカンまこと元フォルテ当たりきつそうだな‥
>>413
負ける事も考えたら1000戦以上したいとダメなんだな…
せっかくトライアルコンプしたし全キャラCランク頑張ってみよう
ハカンまこと元フォルテ当たりきつそうだな‥
401:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 12:58:54.93 ID:wtei7xih0
リュウケンローズのジャンプKの性能頭おかしいんじゃねえの?
明らかにバグもんだろ。調整しろよ
402:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 13:04:57.15 ID:f8+7nPgv0
めくりのこと?
めくりジャンプ攻撃は全員できるんじゃなかったっけ?
403:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 13:12:09.76 ID:LOH016yEi
ドますとさ、、、ドラグだよ
404:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 13:13:36.56 ID:C2er+sf0O
フォルテ戦ムリげーすぎる
405:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 13:22:22.63 ID:uc1xqLxo0
強い人ってスライドパッドと十字キーどっち使ってるん?
406:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 13:38:01.70 ID:SFSTl8UI0
とっさのバックダッシュを出せない以上十字キーじゃない?
買ってから親指の先が硬質化して来た気がする…
407:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 13:56:43.67 ID:K52XmIeV0
PROやばいわ。あんな低ppですらコマ投げ、スパコン、ウルコンごりごり決めてくるし、本当にPRO操作であそこまで正確に出せるもんなのか!?
もしあれがPROの門番達なら俺は門前払いだわ・・・。
>>407
いやしばらくやれば確実にできるようになる
俺も最初は十字キーではどう出すのも苦しかったけど、
今はパナし昇竜セビ滅or投げが安定するほどになった。
低PPでも高BPで戦い方がなってないけど技は出せるって人は最近増えてきたかも
408:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 14:04:33.44 ID:7qdWp9VP0
やっとトライアルコンプ。
あとすれ違い3勝でメダルコンプ。
さーて出かけるか。
>>408
いいなー 俺もコンプしたいわ
全キャラCランクキツイ
後30キャラも残ってるし
409:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 14:07:20.93 ID:7EWrY95q0
10年くらい格ゲーから離れてるんだが、なんか安いし買おうかどうか迷ってる
据置やアーケード版に比べてどこがダメとかどこがいいとか、
そっち買えるならそっちの方がいいとかある?
>>409
コマンド技をボタンに登録できるので手軽さかな。
自分はスト2ダッシュ以来。
今買うならいまじんWEBかゲームズマーヤで。
そしてフィギュアパスを展開して下さい。
>>410,411
ふむ、サンクス。俺の最後の格ゲーは餓狼MOWだったかな・・・ストIIIも結構好きだった
まぁもうちょっと考えてみるわ
>>409
・アケコンが使えない
・背景が動かない、若干グラフィックの質を落としてる
・リプレイが保存できない
・基本アケや据え置きの方が新要素は先に出る
欠点と言えばそんくらいか
タッチパネルでボタン数補ってるから携帯機としてはかなり操作しやすい
418:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 14:46:06.16 ID:jYvPFwHP0
店頭で触った時には全然コマンド技が出せなくて未だに買ってないんだが、
慣れれば普通に出せるもの?
スクリューもラリアットも全然出せなかった…。
ソフマップで2980円だったから買おうか悩んでるが。
>>418
練習すればすぐできるよ!どうしても無理ならタッチもあるし!
買っちゃえ買っちゃえ!
>>418
タッチパネルにPPPやKKKボタンがあるから
携帯機の鬼門であるLボタン使った同時押ししなくていい
スクリューは慣れとしか
>>418
タッチ使えばいいんだけど、
実はスクリューって1回転じゃなくて約半回転でも出る
421:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 14:54:14.44 ID:TbOdud610
昇竜とかスクリューはコツつかめば楽だけど
半回転がいまだに出ない
423:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 14:59:59.18 ID:1mSen54y0
飛んで入力したら簡単
424:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 15:06:10.83 ID:jYvPFwHP0
色々さんくす!
格ゲー自体はスト2の頃からやってて
パッドで1回転も2回転も出せるけど
どうにも3DSの十字キーでやりづらかったもんで。
慣れればいけるなら買ってみよう。
425:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 15:15:03.80 ID:QUFFvItI0
どうしても出しにくかったらアシストグリップやアシストコイン使うのも手だな
もしくはダッシュが出しにくいけどアナログパッドとか
426:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 15:15:52.15 ID:TbOdud610
あと波動拳も異様にむづいな
427:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 15:37:05.50 ID:9tgNrLjaO
立ちスクリューは余裕だが、波動拳は失敗しまくる。
フェイロンの烈火拳つながらねーよ。
428:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 15:38:49.33 ID:r37EqgDe0
シュアファィアーってヨガファィアーみたいだな
429:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 15:43:40.05 ID:TbOdud610
昇竜もスクリューも斜め入れなくても出るっぽいけど
波動だけは斜めにきちっと入れないといけないのがきついw
430:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 15:47:58.36 ID:qXBeq1zq0
バイソン慣れしてない人多いな、
不必要に牽制振りまくっては強ヘッドからUC貰ってくれる人のなんと多いことか。
432:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 16:05:58.47 ID:DP20Ht/Q0
立ち回りそこそこ出来てるのにセビ滅出来ない隆さん…
思い切って滅昇竜にすればいいんじゃ…
433:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 16:13:48.21 ID:saXj17YG0
ユーザー名で特定のキャラを拒否する人もいるんだね
なんか昔あった レインボースト2のガイル禁止台を思い出した
434:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 16:18:25.09 ID:p0L7RSNq0
スーファミ時代の癖でLRボタンに中攻撃割り振ってたら押しにくくてセビキャンできなくなってなぁ…
セビなしでも軽量キャラを対空で落とした後は滅波動間に合うんだけど
バイソンのヘッドを昇竜で落とす→浮いた!?→癖で滅波動即出し→スカる→ボコボコ
のひどい目に合ったなw
>>434
確かにスカってたなぁ、間に合うのか?って結構思ったが
間に合う真空がある意味恐ろしい。
435:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 16:21:21.18 ID:wZ4m9rnM0
大会ワロタ
半数以上がタッチガイルとかw
それよりライト操作の糞バランスでカプがやったってことの方が驚いたが・・・・
あれやった人皆糞ゲーだと思っただろうな
437:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 16:27:20.36 ID:XYjwO7yV0
そういや3DS版については何の発表も無かったな
こりゃDLCもカフェ連動も何も無さそうだ
438:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 16:31:35.28 ID:LyLnYg2IO
ミスタービーン
439:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 16:31:46.99 ID:f8+7nPgv0
発表できるわけ無いだろ
任天堂すら発表してないのにサードが勝手に言えるかよ
440:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 16:34:44.42 ID:9tgNrLjaO
あるかないかはともかく、任天堂が発表してないことをサードが言うわけにいかんだろ。
441:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 16:42:21.45 ID:AWqYj3wG0
小野PがE3まで待てって言ってるんだから待てよ
442:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 16:47:19.01 ID:8stm9ZCi0
ビール一本くらい飲んでると動きが大胆になって、
シラフのときよりも勝率が格段に上がる。
飲み過ぎると反応が遅れてぼろ負けする。誰か似たような人いない?
>>442
夜は焼酎飲みながら対戦したりしてるよ。
虚弱体質のキャラ使ってるから大雑把になってぼこぼこにされて気絶しまくって負ける。
BPとかPPとかどうでもいいからあと4回だけ削り勝ちさせてw
443:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:01:29.61 ID:fUT65Ug30
ウルコンとか完璧に繋げるしここの奴かと思ってたら
ただのライトバイソンだったのかよ
全て検索気づかなかった俺が悪いとは言えがっかりだ・・・・
>>443
バイソンはproとliteの区別は付けにくいぞ、
溜めてないのにUCとか、突然のヘッドとか、いきなりのファイナルターンとかしたら確定だが。
445:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:09:11.63 ID:fUT65Ug30
ほんとライト操作はこのゲームのガンやな
>>445
ガンでは無い。
lite勢によって Wi-Fi が賑わうし、
売り上げにも大きく貢献してくれてる。
あとは個人がこのソフトとどう付き合うかだな、
同じ操作限定機能もある事だし。
俺は売り時も逃しちまったし散々だ
>>447
売り上げに貢献とかどこの話だよ
糞ゲーにぎわってもネガキャンにしかなってねえw
446:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:10:03.64 ID:qXBeq1zq0
てかpro操作限定にすればいいのに……。
449:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:18:24.64 ID:goMFwU/v0
俺も最近全て検索でやってるが、LITEとPROの区別は大体判ってきた
わかりやすいのは波動持ちでPROなら一瞬屈伸するね
溜め系は溜め時間で判断できるが、たまに溜めてるフリしてるタッチガイルとかいる
でも、体力無くなって余裕なくなると化けの皮がはがれてお構いなしにぶっぱw
基本こいつらとは読み合いも糞もないので勝っても負けても一戦抜けしてる
同じ行動多いから技に対する対応の練習には多少なるかな
450:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:20:16.88 ID:TbOdud610
ライトはライトで面白いと思う、別の面白さがある
451:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:21:57.12 ID:Qc+8/Sgw0
全く無いけど
452:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:22:16.64 ID:qXBeq1zq0
ライトはライト同士で戦うなら面白みがある
453:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:22:28.85 ID:LOH016yEi
トライアルコンプぼうって名前で期待したら、ラグブランカだった
454:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:26:35.71 ID:Qc+8/Sgw0
ライト同士も不毛なぶっぱ合戦になるだけだけど
>>454
それ極々一部のような
457:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:31:45.14 ID:TbOdud610
そりゃゲームを楽しもうとしなければ、どんなゲームでも糞ゲーになるわな
458:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:37:04.88 ID:Qc+8/Sgw0
ライト擁護するとかこんな糞ゲーにも信者ってつくんだなw
459:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:39:24.90 ID:9XGd+Uzp0
プロはプロ同士でやってりゃいいのに何でライトを腐す必要があるのか分からない
460:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:41:50.34 ID:TbOdud610
ライトのが人口多い時点で、そっちのが楽しいと思ってる奴が多いってことだと思うけどねw
>>460
楽しいっつーかデフォルト操作がそっちでそのままのやつが多いんだろ。
ゆとり世代は努力とか上達ということを嫌うアホが多いからな。
461:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 17:47:07.74 ID:uc1xqLxo0
新規プレイヤー大事やん
コマンド慣れてない人でも楽しめるのはありがたいよ俺へたっぴだから
それに大体どのゲームでもオンラインって
プレイヤー間でのルールみたいなのあるじゃない
ポケモンの600族PT見てバランス崩壊クソゲー!って言ってるようなもん
462:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 18:01:02.45 ID:slRfn8qK0
俺プロ専でライトの存在もゆるせん感じだったけど、結局プロ限定なら目にする事も無い完全な別ゲーになるし、
据置きで抵抗を感じてた層でライトの存在を知り購入→今プロ専ってのを一人知ってからは、生暖かく見れるようになった
それにプロやれ→過疎だの流れもライト無ければ過疎だ→据置き買わないヤツが悪い(プギャー
で、もっとひどくね?
突き詰めるようなレベルのヤツは当然据置きだろうしね
(そもそも俺のレベルじゃプロが過疎とは思わんけど)
464:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 18:10:22.02 ID:LOH016yEi
PS3からきたもんだが、プロは過疎だから、ライトでやってる。
プロがレベル高いかと言えばそんなことないと思う。
むしろライトの強いやつ相手の方が練習になるけどな。
オートガードつきなら、反撃確定をきちんと認識してさ、まぁ、オートガードはまじいらない機能だが
465:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 18:35:03.33 ID:JRDvglxw0
あらやだ・・・本スレで平然と晒しをするなんて
PS3ユーザーはマナーがなってないってのは本当だったのね(´・ω・`)
>>465
あぁ、ごめんな
私怨スレしかなくなっちゃったからさ
466:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 18:39:23.84 ID:f4Qbo/IeO
ライトなかったらこのゲームマゾゲーでだろう
気軽にすんなり入りこめる仕様にしなきゃ万人に見向きもされない
個人的にトレーニングのシステム面での強化希望
コーチみたいなキャラがいてテクニックを鍛えられる様なもの
467:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 18:43:57.30 ID:1mSen54y0
トライアル
>>467- 例えばコーチが必殺技出して、それを避けて必殺技当てるみたいな一連の流れ(制限時間あり)だめかなw
オンが無くてもそれなりに強くなれるモードは欲しかったな
あと、トーナメントモードとか優勝すると大量のPPやフィギュアP、限定フィギュアや好きなフィギュア選べたりと
>>478
課題で「投げ抜けしろ」とか「波動拳をセービングしろ」とかそういうのね。
まあトレモでできるんだけど、チュートリアルになってたほうがよかった。
469:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 18:52:40.71 ID:VXUQsMiL0
3Dオフで60fpsってオプションから3Dオフにするのね
一ヶ月以上3Dボリューム一番下にして満足してた・・・
470:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 18:58:29.82 ID:/Wg9x6ZN0
気づかないなら30で良いと思うw
個人的にはもう3Dは外せないな。
471:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 18:58:32.25 ID:9tgNrLjaO
トライアルはコンボ練習だけだし、たしかにチュートリアル欲しかったなー。
いまだに投げ抜けがよくわからない。
隙のでかい技をガードされた時に投げボタン連打してても投げられるのは、何が悪いの?
472:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 19:06:43.76 ID:ooLZH8o20
技のモーション中は投げ抜けできないよ
>>472
マジ?硬直中もダメなの?
474:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 19:21:38.24 ID:ooLZH8o20
うん
>>474
そっか、バーチャの投げ抜けみたいなもんだと思ってたよ。
475:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 19:23:26.44 ID:h5JqWG2k0
最近かなりProも賑わってきてる印象あるな
LiteからProへの移行も結構はじまってるようだな
476:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 19:31:52.26 ID:C2er+sf0O
コーディーやだよぉおお
>>476
何が嫌なのか教えろよ
文句ばかり言ってないでちゃんと対策しろ
だから成長しないんだ
>>477
ハッハーがやだ
>>482
個人的にはコーディに不利なキャラは一般的に言う弱キャラ認定されてるのが大体だと思うよ。
ハッハーは上ラフィ合わせられるのならあまりにも露骨な飛びが多すぎ。
中ラフィは安いからどうでもいい位の気持ちで。
下段はガードして反撃。先端当てならバクステ。
同じハッハーのクラックの透かし投げはウザいけど立ち投げ入れれば問題なし。EXアッパー貰うと辛いがそこはゲージ吐いてくれてあざーす位の気持ちでいい
早め中パンでも潰れるし意外とリスキーな技だとおもう
ぶっちゃけ全体的にハッハーは別にそんなにヤバい技でもない気がする。
丁寧なプレイ心がけてりゃそこらへんのコーディには勝てる。
あと対空は出来てるか。出来ないと絶対勝てない。
あと起き攻めは小足やめくりがかなりきく。EXゾンクは発生遅すぎ。一応ラスドレには気をつけて。
479:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 19:36:58.97 ID:uc1xqLxo0
格上の人に延々再戦申し込んでると気を使ってか勝たせてもらえる
なんかもうしわけねえ
480:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 19:39:13.15 ID:AWqYj3wG0
剛拳でタッチガイルに対抗する方法を教えてください
>>480
戦わない
481:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 19:41:04.19 ID:VXUQsMiL0
オートガードでゲージ貯めて後ろ投げ昇竜拳
483:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 19:46:20.35 ID:7SJMcrvi0
例え奇跡でも目上の人に勝てた時の嬉しさ
あからさまな手加減だと嬉しくないけど
485:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 20:10:37.96 ID:SFSTl8UI0
相手がガイルか本田を選んだらそこが休憩タイム
487:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 20:19:36.59 ID:bUcMXF8W0
ジュリ使ってんだけど、課題をクリアするモードで「しゃがみ弱キック・しゃがみ弱キック・立ち中キック」がクリアできない
何かコツなんかを教えてくれ
誰か>>487分かんないか?
>>487
ボタン連打とかしたら当たらない。タイミング的に「ハッハッ」
と小足二発当てた後すぐに中キック
>>502㌧
タイミングはいろいろ試してるつもりだけど、ちょっとやってみる
>>507
最悪必殺技セビキャンでつないじゃえ
>>508
今日はじめたばっかりなんで、ちょっとそんな専門用語的なこといわれても分からん
でもやっとクリアできたよ
タイミングは結局分からないままだけどしょうがない
レスくれた人たちサンクスb
>>510
目押しは通常攻撃のスキを通常攻撃でなくすことね
連打では繋がらずタイミングよくボタンを押さないといけない
ボタンを押すのが早いと攻撃は不発で終わるし、遅いとガードされちゃうから注意
>>513
EASISTでもいい勝負してるようなレベルなんで、俺にはちょっとまだ早いかな
いずれできるようになればいいんだけど・・・
なんせ、格ゲーは人生初なもんでw
>>514
まずwikiの初心者講座やテクニックを読むのをお勧めするよ
説明書を読んだだけでは分からない、対戦の基礎テクニックもあるので、
それらを理解した方が良い。
さっき出た「目押し」もその一つだけど、このスレでも分かってない人はいる位だし。
>>513
攻撃のスキはなくせない。通常技で前の技のスキを無くせるのはターゲットコンボとジュリのウルコンだけだよ
当てた時に相手よりも早く行動できる技をヒットさせた時、相手が硬直してる間に次の技を出して当てるのが目押し。
大体入力猶予が長くても3/60秒、短いと1/60以下?とかザラだから、適当な連打程度では繋がらないよ
>>507
今やったけど二回でクリアできたぞ、同じリズム3回でいける。
>>509
マジかよ
俺は50回やって1回成功するかどうかってレベルだ
489:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 20:42:22.14 ID:wbxAQ7uY0
ぶっちゃけ神ゲーだな。
ほかのゲームやらずこれしかやってないわ。
>>489
せやな
俺もこれしかやってない
無双は速攻で売ったし、キュービックニンジャも積んでる
490:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 20:44:16.62 ID:BUuqTieo0
DOAまでもてばいいかなと思ってたら延期してなお余裕でもった
491:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 20:59:55.43 ID:LMR5hJCR0
格ゲーのなかでもかなりバランス良いし、やりこみがいがあるからなー
493:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 21:04:11.66 ID:fyW0KNXD0
コーディは中Pと小Kの性能が良いところが救い
494:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 21:18:00.17 ID:MgLMfs2f0
サガットの弾が嫌すぎる
他のキャラの弾と違ってスピードが変化球すぎてセビ避けミスりまくる…
495:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 21:24:47.49 ID:BUuqTieo0
サガットには結構飛びが通る印象がある
497:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 21:51:51.08 ID:VXUQsMiL0
ただの目押しだよ
>>497
それがなかなか上手くいかなくてね
30分ぐらい蹴り続けてるけど、2つ目までしかチェックが付かないんだよ
498:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 21:54:08.18 ID:LH5wMnUQ0
サガット撃ち合い強すぎワロタw
499:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 22:08:10.11 ID:WrB2zY/N0
正直3dsでこのクオリティの格ゲーができるなんて思ってなかったし、
いい時代になったもんだと思う。普通に神ゲーだよね
しかし昨日初めて据え置きプレイする機会があったけど、
背景がすごい活き活きしててビビった。カバが特に
500:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 22:10:04.74 ID:BUuqTieo0
PP3000のハカンなんていたのか
>>500
そいつオートガード
501:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 22:26:56.37 ID:8stm9ZCi0
エースコックがデスコックに見えた。
503:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 22:30:08.27 ID:QWkPCocMO
ラグい。
504:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 22:37:31.54 ID:ooLZH8o20
アフリカステージのアイドルはサザエさんダンスを踊るミーアキャットだというのに
505:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 22:50:01.81 ID:AfrVKCDO0
デスコック>おっさん
506:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 23:02:27.38 ID:terVkriP0
まことでやっとBP1500いった
ちょっとずつだけど動かし方がわかってきて、勝率も12%から30%になったわ
511:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 23:28:47.80 ID:CPn9jJF60
バルログの18か19あたりはきついで、ボタン壊れるかと思った
最後に中パンチ当てるやつね
512:枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 23:51:52.42 ID:LOH016yEi
ラグオートガードが多いな
517:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 00:39:20.03 ID:S3v/OBaf0
連打キャンセルでも出来る
518:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 01:08:47.75 ID:ucNRUq090
スライドパッドの斜め判定が厳しすぎて、しゃがみガードになってないこと多いわw
>>518
←←や→→が入らないよりも深刻だよなw
そして、中段に食われたりwおぃ、馬鹿やめろ!になるw
>>518
バックジャンプのはずが垂直ジャンプになってしまって
着地をコマ投げに吸われたときもああぁーってなる
519:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 01:11:59.23 ID:34VdRxNo0
ゴウキのウルコン2って連続技に出来んのか?
520:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 01:18:45.65 ID:MSYHwD4e0
大P>阿修羅キャンセル>UC2
>>520
それ、AEだけじゃないんですかね?
最速でやってるつもりなんだが入らん
>>520
ゴメン、その後練習したらスパIVでも入るようになった
密着からの大p>阿修羅C>UC2は入らんのね
小K一発当てた分くらい離れてないとスカる
・飛込み大P>近大P>阿修羅閃空(前方KKK版)>天衝海轢刃
これで入るようになった
・下小K>近大P>阿修羅閃空(前方KKK版)>天衝海轢刃
のほうが狙う状況は多そうだ。ありがとう
522:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 01:32:17.63 ID:ApB/vm7L0
ガキの頃にスーファミのスト2ガチャプレイしてたくらいの格ゲー初心者の俺だけどやっとこさPP2000に辿り着いた
こんなにハマるとは思ってなかった気軽に対戦できるのはやっぱりいいな
526:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 01:59:41.58 ID:Xa5m9pnr0
いぶきってやり込み甲斐がありそうだな
527:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 02:10:33.53 ID:WhateFq80
一番プレイヤーのやり込みに答えてくれるのはリュウ辺りかと思うな
高性能な通常技に使い勝手の良い必殺技、厨性能なスパコンに確定の豊富なウルコン
全体的に高いレベルで纏まっている器用金持ちなキャラ
相手に押しつける要素が無いし、キャラ対の的だから手軽に勝てるとは言わんけどね
勝ちやすいキャラなら、押しつけや分からん殺しが強いキャラになると思うけど
>>527
リュウて、逆に負ける方がおかしいて思う位の厨キャラだと思うわ
特に浮かせからほぼ100%当たる滅波動とかチート杉
リュウ相手だと常に対戦者は開始時からライフ半分少ない状態で戦うようなもんだ
>>530
リュウってそんな強いかな?
俺はこれは勝てないって思ったリュウいないけど。
異様に強い使い手が多いのはケンとキャミイかな。
この二つはどうあがいても一勝もできそうにないって感じの
強さの奴が時たま現れる。
>>549
ケンとキャミィに負けるってことは、守りが薄いってことじゃね。
528:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 02:19:32.85 ID:vQjnf9CwO
別な意味の楽しさなら、ダンVSダンの右に出るものはいない
向こうBP10000、こっち3000のダンだったんだけど、色んな意味で楽しかったわ
向こうのがPPも圧倒的に高かったけど、こっちも3割くらい勝てた
でもこれって向こうが接待してくれたんではと思わなくもない
>>528
2ちゃん初カキコ
さっきの試合どうしてああなったw
また会ったらよろしくー
ヴァイパーの人です
529:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 02:21:57.69 ID:ZVSTYhex0
鎧通し、密着してても暗転見てからJ回避余裕とかただの昇竜でつぶされるとか
ほんとどんだけ使えねーんだよ…
余程の初心者にしか当たらんだろコレ
このゲームで最も使えないウルコンじゃね?
ハシンショウは演出長ったらしいから使う気にならんし…
531:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 02:25:38.77 ID:fWkzJ1tF0
長ったらしくてもそっちにするしかないな、諦めろ
532:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 02:29:02.14 ID:fWkzJ1tF0
滅波動は高性能ウルコンだけど欠点も多いから超性能とまではいかないな
真空波動は発動、隙、威力、当てやすさの全てが異常だと思うけど
>>532
リュウの性能と相まって、超性能だよ。
なら凶悪な起き攻めから択り殺せるいぶきは一回こかしたら勝ちの厨キャラだな
特にくない起き攻めなんて全く見えないとかチート過ぎ
いぶき相手だと常に対戦者はダウン=負けのようなもんだ
これでいいか?
>>532
基本破心なんじゃないの?コンボにも組み込めるし
そもそも鎧通しなら確定以外で使うとか余程の初心者だけだと思うが
533:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 02:31:17.75 ID:gowyTPWB0
鎧通しはスラからの暴れ・グラ読みのぶっぱ・確定状況と使いどころはそれなりに有るじゃない
536:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 02:47:39.65 ID:gouDCnln0
滅波動の確定状況の多さはサガットのワロスコンボよりよっぽどワロスだと思うわ
>>536確定状況で無ければ使い物にならんだろ滅波動は。文句言う暇があるなら強くなれ
538:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 02:49:24.72 ID:ZVSTYhex0
基本確定でしか使えないて時点で役に立たんだろ…
普通は確定ならわざわざウルコン使わずTC行くし
539:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 02:55:30.36 ID:gowyTPWB0
UCダメ+起き攻め1回分放棄してTCにこだわる理由は?
>>539
TCでもそれなりにダメ行けるから 半角でわざわざウルコン消費するのは勿体無いやん
ハシンショウだったら攻防時に判定で割り込めるんだし
540:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 02:57:41.28 ID:ZVSTYhex0
いぶきの宮内てAEでダメ減されたんでしょ?
不満のある起き攻め部分は改善した方がいいし、判定の異常に弱い鎧通しもなんとかしてほしいわ
541:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 02:58:41.88 ID:WhateFq80
なら破心使えば良いでしょ
役に立たないと思うならそもそも選ぶ必要無いし
>>541
だからハシンショウは嫌なの
見てる方も嫌にならんかあれ。ダラダラと長いムービー見せられて
使い勝手にあまりに差がありすぎるからもうちょいバランスとってほしいて話
543:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 03:04:31.93 ID:Syw99+oz0
人口増えたなぁ
PP2000のやつはオートガードだけで全くガードしないし、
3000越えでもワンパターン。
546:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 03:47:13.51 ID:dOG/OGI70
リュウケンの斜めJKの性能がどう見てもぶっ壊れ。
こりゃ使う人も多い訳だ
>>546
何がどうぶっ壊れなのが書かないとエスパーじゃあるまいし誰も分からんぞ
弱中強どれかも分からんし、まさかめくれるからとか頭の悪いこと言わないよな?
547:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 03:48:15.83 ID:gowyTPWB0
鎧通し選んでUC出るような状況まで追い詰められてるのに確定状況で出さないとか勝ちが逃げるぞ
起き攻めクソゲーするキャラなんだから攻められる前に殺しきれ
551:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 06:41:45.87 ID:TTN8+QFb0
そうかもね。
ケンの場合、めくり小技連打する人には勝てない。
それに昇竜が隙ないし。
キャミイはとにかく相手の責めに対応出来ない。
上手い人のはホント隙がない
552:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 06:43:24.39 ID:aVor+Dgm0
とにかく飛ばずに、バクステで逃げるメインでやってたら
めくりは結構見えるようになったなぁ。
553:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 07:09:04.41 ID:azrqV+Q/P
フェイロンって飛び道具強いキャラには弱いのかな
PRO専でずっとPP1000未満なド下手でそのあたりのランクだと
ガチャガチャ暴れてるだけでも結構勝てたりするけど
相手強くなると飛び道具に手も足も出なくなったりするのかな
めくりは確かに怖いけど、基本的に飛び自体のリスクが高いよ
対空でリスク与え無いと相手はどんどん飛び込んでくる
近距離での飛びが落としにくいなら空対空で落とせばいい
>>553
見てから烈空で越えて高火力コンボや、烈火で発生潰されて大ダメも怖いから
むしろ飛び道具は打ちにくい相手だと思う
>>554
>見てから烈空で越えて高火力コンボ
まあそれが出来るぐらいの腕ならなあ
でもちゃんと動かせるなら飛び道具相手でも戦えるキャラって事か
>>555
フェイロンはスパ4では最上位キャラだから強さは保障するよ
ただ目押し必須で難度も高いから、自分には無理かな
>>559
>目押し必須で難度も高い
うおお じゃあ無理じゃん‥
やっぱホワチャホワチャ烈火やってるだけじゃダメか
556:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 08:12:23.12 ID:+XiRi/cv0
$付きでタッチガイルする人がいて吹いたw
>>556
自分も当たったww
キャラ変したらハカンさんで5000程度の人だったww
557:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 08:22:35.93 ID:RnNC+tla0
タッチガイルは恥ずかしいことじゃない
タッチガイルに勝てないことが恥ずかしいのだ
>>557
タッチガイル乙
560:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 08:31:17.55 ID:WdwxxPgy0
タッチガイルに勝てないのも別に恥ずかしくはないだろ。
恥ずかしいのは、ゲームの中では歯が立たないからといって
ゲームの外で晒し罵るなどのみっともない攻撃をしかける事だな。
561:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 08:37:34.92 ID:okeO8YrgO
ゲーセンで真豪鬼使って無双するぐらいの恥ずかしさだな
564:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 08:51:32.37 ID:KnVUz91Yi
程度×
くらい○
565:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 08:57:07.23 ID:BYWTs2wYO
PSNがアレなので買おうかと悩んでるのですが、家庭用スパⅣと比べラグや動きの滑らかさはどんなもんでしょうか。
>>565
ラグは回線環境が良ければ殆どない。たまにラグい人がいるくらい。
なめらかさはfps値が半分の30f/sになってる。
前者はともかく後者は少し気になったかも。まあ携帯機だからって割り切れれば問題ないかな
>>565
対戦は30フレ限定
基本的にラグは違和感なく遊べるが、たまに酷い相手もいる
何より問題は操作性かも。十字キーは位置的にほんとキツイ
ファミコイン的なモノを使うと良くなったりするが
566:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 09:00:43.42 ID:xHB3qtQP0
フェイロンは弾持ち相手でも中距離でかなり圧力かけられるから問題ないよ
個人的にキツいのは牽制技がリーチも判定もフェイロン以上のチュンリーベガあたりかな。
567:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 09:07:13.54 ID:kRbhyYG5i
2chスレぬし$ってやつ、どうにかしろよ
ラグわざと使いやがって
まぁ、弱いからまだいいが、あからさまだろ
571:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 09:45:28.94 ID:sfv8wRAG0
胴着以外のキャラ使いこなしてる奴はすげーな
投げキャラは例外だけどな
>>571リュウすら使いこなせないカスがw
>>578
俺はリュウしか使えないからすげーって思うんだよ
572:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 09:51:09.09 ID:VavQhQTr0
リュウとケンしか使えない奴がいた。
同じようなパターンでつまんないよ
>>572
何で使えないってわかったの?
574:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 09:54:52.82 ID:34VdRxNo0
胴着勢でも剛拳の使い方が良く分からん
>>574
剛拳は胴着を着ているけど、胴着キャラではない
575:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 09:57:06.92 ID:VavQhQTr0
10戦以上して何戦かしたあとリュウとケンの入れ替わり。
>>575
それやだね、、、
でも10戦以上しちょったのかよw
>>576
PROでやってるんだけどなかなか対戦相手が現れずついな;
>>577
アーケード待ちなら頻繁に相手見つかるけどなあ
CPU戦で3戦以上待った事がない たいていは1,2戦目で対人戦になる
それともランクが高いと現れづらいのかな?
580:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 10:29:57.06 ID:WhateFq80
むしろ楽に強さを引き出しやすいのは溜めキャラだよ
操作がしやすくて、強みが分かりやすい分初めてでも扱いやすいし、
何より強いキャラが多い
>>580
溜めキャラはウルコンが出せない
あの溜めて前後前後とかどうしてもダメだ‥
>>580
でも溜めキャラ使ってる奴って少なくね?
>>587
確かに少ないよね
俺、proでガイル使ってるけど、俺以外タメキャラ使ってんのがいないんじゃないかって言うぐらいいない
581:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 10:36:41.17 ID:ZVSTYhex0
竜剣はそれだけでもハンデもらって戦うようなもんだからな
囲碁だと4石くらい先に置かせてもらう位
582:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 10:48:13.39 ID:kRbhyYG5i
何でもいいから、ラグ本田なくせ
583:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 10:51:33.23 ID:RvH2Hvbg0
昨日から始めたんだが、ネット対戦ってラグ無いか?
上手く技が出せん・・・orz
>>583
カスタムマッチでエリアを同じにして何度かやってみろ
それでもずっとラグいなら自分の環境が悪い
>>585㌧
エリア同じにしたら直ったわ
>>583
クイックはやめた方がいい
カスタムで同地域・プロが一番ラグ当たり少ない気がする
589:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 11:18:34.65 ID:gJBlS9JQO
ものすごいラッシュでなにもできずにやられた。
相手がキャラを変えた次の対戦でラグに気付いた。
マジ勘弁。
590:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 11:29:52.56 ID:7YsrO+sS0
対戦中に電子レンジ使われるとラグる。すまん
592:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 11:37:29.37 ID:RvH2Hvbg0
勝てねーww
どうすりゃいいんや/(^o^)\
>>592
対戦相手の条件を自分と同レベルに設定すればいいだろ
>>596
設定してて勝てないんだからどうしようもない
未だにプレイヤーポイント0ですお
まだ23連敗だけど、50連敗ぐらいは余裕で行きそう
>>597
ハード程度の難易度で気軽にノーコンティニュークリアできるようになったら
PP500くらいまではいけるからまずCPUとやったらどうですかね
>>599
そうするわ
弱すぎると相手も楽しくないだろうからね
>>597
頑張れ
それこそ強い相手なら100連敗も普通にあること
強い人につきあってもらって、とにかく勝ち負けよりも内容に意識しよう
同じ攻撃ばかり食らうなら、勝負は捨ててまずその攻撃の対処法を探る
苦手な攻撃を一つ一つそうやって潰して、次は逆に、相手にどういう攻撃がプレッシャーかけられるか、などを試していく
あと、ガードはとにかく慣れ。次第にめくりなんかも無意識で対処できるようになる
593:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 11:39:09.50 ID:2CYGMD+d0
キャラに文句言えるレベルじゃないゴミが騒ぎすぎだなここ
知識経験不足なだけなのに声だけやたら大きい
>>593同意。ここではリュウへの文句が多いがリュウ自体それほどの強キャラじゃねえし。
595:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 11:43:03.47 ID:ZVSTYhex0
以前全く手も足も出なかった相手とまたマッチングしたら今度は逆にフルボッコできるようになってたりするし
研究と実戦練習あるのみ
598:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 11:52:32.55 ID:kRbhyYG5i
親指のたこが凄いことになってるわ
601:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 12:09:21.61 ID:fNzd+cyoO
CPU戦、セスはきついぞ
BP10000超えのリュウに当たってwktkしてたら、ラグラグだったでござる
604:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 12:49:27.90 ID:34VdRxNo0
CPU戦のHardestのセス戦でダウンした後にうまい具合にテレポートされた後に何していいかわからんキャラがいる
605:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 13:03:45.60 ID:j08FWAKl0
PSP用のアタッチメント付けてみたら劇的に十字キーが使いやすくなったが
規格があってないからか粘着テープごときじゃ使ってるうちにズレてくる
3DS用のこういったものが出てくれると嬉しいんだけどケース閉じられなくなるし無理かな
606:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 13:13:05.71 ID:xHB3qtQP0
貯めキャラはコイン&グリップで化ける。
Proでバイソンガイルベガと使ってるけど、現状貯めキャラの相手した経験の浅い奴ばかりなのかキャラ対出来てないのが多く感じる
貯めキャラのウルコンは確かに出しづらいけど、バイソンならコンボから安定して入るし、
ガイルなら飛び見て余裕、起き上がりに重ねて超安定の削り、発生激早とそれぞれ相当ヤバい性能
ベガは•••まあ通常技強いからいいんじゃね?
608:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 13:22:23.04 ID:okeO8YrgO
あからさまにタメてるガイルに飛び込む奴なんているかよ
>>608
バルログのJ強Kならサマソ潰せる
>>612
潰せません
潰せるのは何も考えずに強でサマーを撃ってるから
609:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 13:26:59.32 ID:vQjnf9CwO
4溜め646のUCは出せる。ブランカ使ってて、甘い飛び込み見てから対空UC1も当てれる
1溜め319のUCは全然安定しない…
610:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 13:30:35.94 ID:WhateFq80
自分は溜めではバイソン使うけど、凄く扱いやすいキャラだよ
ノーゲージで楽にウルコン繋がるし、基礎コンは簡単、対空屈大安定、地上戦強い
ダッパループ出来ればさらに火力も上がるし、キモイの以外は良いキャラ
他にもブランカや本田辺りはお手軽で強いんだけどね、使う人は少ないな
初心者には胴着は使いづらいだろうに、やたらと多いのは勿体無い
613:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 13:49:56.98 ID:Xa5m9pnr0
いぶきのトライアル24がwikiみてもさっぱり出来ねえよ
614:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:01:54.13 ID:B43dK4k50
ソニハリでおk。
616:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:18:57.77 ID:DY27UooG0
$付きの白い豪鬼の方、長時間有難う御座いました。
$付きの青いハカンでしたが、殆ど何も出来ませんでしたorz
というか、俺ガードが全然なってないみたいですね。
いつも3Hit→2Hitってコンボの連続が見受けられたんで、
ちゃんとガードしてるつもりがどこかで切れてるみたいですorz
あれってどうやったら防げるんでしょうか?
>>616
長時間ありがとう!
あれはしゃがみグラップいれてるとはみ出した小足にあたっちゃうし、連続ガードになってないからしっかりガードいれとけばオッケーだよ!
617:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:23:31.82 ID:ZVSTYhex0
グリップ買おうか悩んだけど持つ位置が下がるとLが余計に押しにくくなるからやめた
>>617
それが押しやすくなる
618:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:24:21.14 ID:/e9CbPMRO
$つきの奴は根性無しばっかだな。2~3回負けたらすぐ逃げる
>>618
昨日5時間以上付き合ってくれたけどなぁ
>>629
常連荒らしすぎてむしろ点呼と言った感じ、誰一人気にしていない。
いちいちメモを取っているかと思うと泣けるから、生暖かく見守っていて。
そして、PSNが死んでいる今、買えよ普通に携帯機では神ゲーだから。
>>618
$付限らず、すぐ抜けるやつ多いだろ。
620:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:26:27.89 ID:Z7RGEWUm0
やめる=逃げるって発想がこわいでつ
622:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:28:55.04 ID:g1TBxoF8O
押しやすくなるけどやっぱしLキツイ…
人差し指動かねえ
実質強P封印プレーでハンディキャップ背負ってるみたいだ
623:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:31:56.62 ID:RnNC+tla0
ボタン配置変えなさいよ
624:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:37:31.90 ID:ZVSTYhex0
中と大を入れ替えてるけど、これやるとセービングがLRになるからキツイね
で仕方なくタッチパネルにセービング配置してるけど、セビキャンなんかはやっぱ無理が出てくる
625:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:38:10.63 ID:zYrJpUc90
やっぱりPSPの十字アシストを付けると蓋がしまらなくなるの?
便利そうだがそれは困る
626:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:39:18.16 ID:DY27UooG0
アシストコインってオススメの物ある?
今のところ3DS用の物はでてないみたいだけど…
>>626
アシストコインという名前でならサイバーガジェットだけしか出してないんじゃないか
PSP用とDS用で色は違うけどたぶん物は一緒
DS用持ってるけどDSiと十字キーのサイズがほぼ一緒だし普通に使える
ところでアンサーのグリップって実店舗だとどういうところに売ってるんだろ
近くのゲームショップとか電気屋だとどこにもみあたらなかった
>>630
ただアシストコインは製造中止とかになってる。
くそぉ!!作ってくれよぉ!!
>>633
前にも書いたけどDSiにつけた時は結構ずれたけど
3DSにつけた場合は塗装が変わった関係かずれにくかったよ
もちろん扱い方にもよるだろうから保障はできんけど
>>636
ありがとう
まあどこにも売ってないからどうしようもないよね
PSP用のでも同じならそっちを買うよ
627:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:39:18.80 ID:WdwxxPgy0
ハンディキャップ?
お前が押しにくいLボタンは
みんなも等しく押しにくいんだぜ?
628:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:41:48.89 ID:34VdRxNo0
タッチの右上に大P、Lにセービング、タッチの残り3か所に同時押し配置
だいたいこれで全キャラ逝ける
631:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:46:21.42 ID:vQjnf9CwO
A:中K B:弱K X:中P Y:弱P L:アピール R:セビ
1:PPP 2:強P 3:KKK 4:強K
こんな感じの配置にしてる。Rならセビキャンもしやすいし
欠点はEX必殺技がとっさに出し辛い事かな
634:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:48:54.30 ID:Xa5m9pnr0
できたああああ
638:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 14:59:14.89 ID:ZVSTYhex0
簡単なコメント送れるようにしてほしいよな
「ちょっとタンマ トイレ」とか
>>638
「あと一戦でやめましょう」は欲しい
付き合ってくれる人だと止めるタイミング難しいんだよね
珍しく3連勝とかした後にこっちから止めるの悪い気したり
平気で一戦で止めたり自分が勝ったらさっさと止めるタイプの神経がうらやましい
639:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 15:00:30.79 ID:zYrJpUc90
と思ったらPSPのも売り切れだよ
>>639
場所によっては稀に在庫が残ってる
アンサーのグリップ売ってなかったのにコインはあったしな!
>>642
アンサーのアシストグリップはアキバのメディアランドに1つだけ置いてあった
ちょっと大きくて使いにくそうだったけど、実際どうなんだろう?
俺はデイテルの使って十字キー入力でやってる
もうこれなしでは格ゲーできないw
640:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 15:01:53.53 ID:ZVSTYhex0
500円玉貼っとけ
641:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 15:02:48.28 ID:Adlpfm2c0
データ消去して息子に適当に触らせてたら、いつの間にかPPが600
越えてた。絶対あり得ん、手加減してくれた人すんません。
643:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 15:25:23.80 ID:MQfTT8Rv0
たまに剛拳の百鬼剛刃でサマソ潰せるんだけど
条件は何?安定したらタッチガイルに楽々勝てそう
644:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 15:30:04.67 ID:xHB3qtQP0
多分めくり判定になってる
弱サマでも潰れるぞ。
646:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 15:34:49.34 ID:xHB3qtQP0
あれ百鬼Kか。あれ判定鬼だから普通に勝った可能性もあるかも。
俺ガイル使ってるけど、弱様でも昇竜と比べるとやはり判定弱い感じはあるよ。潰されやすいというか。
サマソは火力はあるけど無敵は短くて、真上の方に攻撃判定がいく前に無敵が切れてるような感じを受ける。予想でしかないけどw
>>646
サマソはストII’の頃からガイルの頭の上あたりに攻撃重ねられると潰されやすくなってる
普段相討ちなんだけど、一方的に負けるときあるな
647:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 15:35:57.92 ID:ZVSTYhex0
じゃあさ、このスレだけで合図決めないか
たとえば開幕即挑発したら「これで最後にしよう」の合図とか
>>647
それダン同士とかどうするんだ
>>647
ソニックブーム飛んできました(`;ω;´)
648:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 15:37:59.98 ID:ZVSTYhex0
あ、やっぱ
即挑発一回は「トイレ」
652:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 15:53:29.81 ID:XJ0Vp3yw0
マコツ
(雑魚ハカン)
>>652
ハカンは雑魚で普通だろ。敗けてくやしかったの?
間違いなく >>652 の言いがかりだなw
私怨晒しスレより
66 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/03(火) 16:25:32.14 ID:jVHYWPdCi マコツ今戦ったけど、キャラ選択?で、普通だったぞ
ぼこぼこにしたけど、切断されなかったし
PP3000位だったかな
653:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 16:00:49.64 ID:kRbhyYG5i
A いった人いる?
654:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 16:01:31.13 ID:kRbhyYG5i
A ブラスね
655:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 16:09:53.81 ID:dOG/OGI70
タッチガイル同士の勝負でやたら前進しながら責めてくる奴って何考えてんだ?
頭悪すぎだろwww
656:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 16:12:15.59 ID:ZVSTYhex0
>やたら前進しながら責めてくる
なにそれいやらしい
657:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 16:26:52.03 ID:L3NVcB5J0
test2003ってやつ知ってる?
bp20000チョイ下のケンなんだけど。
あとちょっとってところで勝てないんだけど
>>657
コンボ正確だし、反確で大ダメージ食らうから全然勝てないわw
658:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 16:27:36.73 ID:RnNC+tla0
知ってる
今朝も3回負けた
659:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 16:31:17.95 ID:kRbhyYG5i
あとちょっとの差がでかいのが、格闘ゲームだよね
前このスレで、ストリーミングした人だよね
660:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 16:34:24.22 ID:kRbhyYG5i
結局Aブラスの上にマスターあるのか
661:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 16:37:35.59 ID:ENpWWJ520
bpが高いプレイヤーは名前を変えてもクセで誰か分かるよな。
663:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 16:42:35.58 ID:RnNC+tla0
それ負け日記だし
そのハカンPP3000くらいあるはず
>>663
マコツはキャラ選択は?じゃないのか
>>664
俺が昨日やったときは最初からハカンで4回変わんなかった
668:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 17:18:49.72 ID:kRbhyYG5i
マスターがないなら、キャラをジュリにかえるんだがなぁ
670:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 18:04:28.50 ID:XJ0Vp3yw0
Jaae
(オートガード雑魚切断)
J・Y
(1R30秒雑魚本田)
android
(クソ回線)
hkmadei
(切断厨)
671:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 18:28:39.79 ID:XJ0Vp3yw0
ザン
(雑魚オートガードタッチガイル)
じゃーむ
(切断)
>>671
こいつの正体は果たして・・・
>>672
そろそろ名前でるだろー
>>671
名前覚えてるようで覚えてないの?
676:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 20:17:48.44 ID:H7DHwP0DO
チキンのクソケン使われ けいたしを同キャラでボコリ中w
自分より低いBPのケンに負け続けて、生意気に対戦拒否するようになったw
>>676
けいたしは絶対一戦抜けだよなww超ブッパケン
677:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 20:21:04.27 ID:fNzd+cyoO
ぼちぼちメインキャラ以外もCランク目指そうかと、いくつか触ってみたけど、
フェイロンとかDJが楽しいぜ。コンボもままならないのに、結構勝てるし。
今んとこホーク(メイン)ザンギ、ハカン、アベル、キャミィ、DJ、フェイロンとCランク達成。
使ってみた中で春麗だけは全然ダメだ。
コンボと対空身につけて、必殺技に頼らない立ち回り覚えないと勝てそうにないねこりゃ。
678:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 20:33:22.14 ID:JkJA/65g0
なんかフルボッコにした弱い奴に後から入退室繰り返す嫌がらせ受けたわ
検索を「同レベル」にしたら回避できるようになったけどほんとコスいな
NG登録機能つけてほしいわほんと
679:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 20:33:23.85 ID:KIphhthw0
チュンリーならきこーけん、あたっしゅ、ジャンプキック、したキック
だけで即Cランクでしょ
680:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 20:51:05.40 ID:KeWSraiX0
まこと、やっとCランクになったわ
最初のうちは全然勝てなくて使うのやめようか迷ったけど、使ってるうちに愛着がわいてきたし、他のキャラと動かし方が全然違って楽しいわw
お前らもまこと使おうぜ
>>680
多くのキャラ使ってるからわかるわ。
まこと、弱いけど楽しい。
>>680
俺もまこと使ってるぜ
他のキャラが全部チートに見える
やっとPP1000越えた
682:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:00:04.77 ID:XJ0Vp3yw0
トントン
(オートガード雑魚ケン)
684:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:21:29.01 ID:XJ0Vp3yw0
ニャンダー
(オートガード雑魚)
685:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:26:00.90 ID:KnVUz91Yi
さっきから思っていること
XJ0Vp3yw0
(晒し馬鹿ww)
>>685
いつものこと
686:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:26:53.29 ID:VavQhQTr0
けいたしはいつもケンを使ってるな
飛び道具が使えない相手には波動拳連打
PP2000前後あるがうまいとは言えない
688:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:30:56.94 ID:XJ0Vp3yw0
てぃじくん
(1戦逃げカス)
690:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:37:53.84 ID:gJBlS9JQO
PROでも切断する人いるのか。
全米が泣くぜ!
691:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:38:40.43 ID:ENpWWJ520
オレとしては女っぽい名前で釣るとか、
キャラ選択で待たせて本田とかにするヤツを晒して欲しいぜw
>>691
ささきのぞみだっけか
692:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:38:53.26 ID:jxWwABNy0
弱いとすぐ晒されるのか・・・買わなくてよかった
失礼 >>692
でした
>>692
自分が恥ずかしいことをしなければいいだけ。
万が一さらされても、自分に自信があるわけだから気にすることもない。
それにやってる人間みんな2chやってるわけじゃない。
2chに至っては、晒してる奴の醜態のほうが格段に目につくしな。
693:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:45:22.98 ID:vAwuGCnK0
PSPのアシストコインで代用しているけど、
もっぱらトライアル用だなー
熱帯で使うとふたが閉めれないから。
694:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:48:27.86 ID:KIphhthw0
kfjuuiオートガードアベルで余裕と思ったのか、リードしてから挑発しといて負けかよ
しかもラグ
再戦選ぶなら、ラグなおせ
698:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:55:56.89 ID:KIphhthw0
誰か判明したなw
699:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:56:22.31 ID:IuMGvDyr0
スパ4したーい
GWは実家で無線環境無いのでできない
俺のブランカがぁぁ
700:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:56:24.06 ID:xHB3qtQP0
一円だと閉められる。一ヶ月貼りっぱなしだが特に問題はない
まあ見栄えがヤバいくらい悪くなるから友達等に見せると笑われるのが問題。グリップも一円も
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYi9bwAww.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYjdbwAww.jpg
>>700
いいなこれ真似しようかな
701:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 21:59:44.01 ID:KIphhthw0
【3DS】スーパーストリートファイターⅣ私怨晒し2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1304057067
待ってました!!
晒しをしてるのは!
filiand ブランカ BP6520 PP1803
キャラグラが黄色の探検家のブランカです!!
2-0で勝って晒されましたw
晒し犯を見つけるため毎回ニックネームを変えたから間違いない
>>701
同じブランカ使いとして…すみません
>>701
PP2000いかないのに晒しとかやってんの?
3DSで2000とか相当弱いのに恥ずかしくないのかね
人のIDいちいち覚える前に腕磨けってんだよ
PSN吹っ飛んだから箱行ったんですが、PP1500くらい下になりましたね
PP1500弱でグラップ完璧ってどういうこと…
>>706
箱買ったの?
俺もPSあかんからやってるが、箱買おうかな
>>707
元々持ってた
PSと箱だとどう違うのかなって思って買ったんだけど、購入当時だと分からなかった違いが分かるようになってた
慣れたってことだろうか?
>>706
PP2000行ってなくても対戦楽しいけどな。
その物言いでムカつくやつは晒してるバカだけじゃねーぞ。
>>709
対戦楽しいのは分かるよ
他意は無い
ただ、3DSのPP2000は据え置きだと1000を割るだろうってのは、久しぶりに据え置きに戻ったときに感じた感想だ
ぬるま湯に浸かりながら「PP3000超えた」って喜んでた自分が恥ずかしくなっただけ
>>701
前からブランカって報告あったし、そいつで間違いないなw
>>701
マジgj
proのみだから遭遇はしないけどどんな猛者かと思ってたらタッチブランカだったか。
705:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 22:08:57.20 ID:XJ0Vp3yw0
GodotCofee
(挑発雑魚カス)
きょうりょくわかもと
(オートガード厨)
708:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 22:38:44.59 ID:gZgi/0CU0
PS組が箱に行ってるから低pp強者や初心者狩が大量にいるよ
>>708
それは感じる
同じくらいのPPでも当て投げがガンガン入る人とそうでない人いるし、同じセットプレイが通り続ける人と初手から通らない人がいる
712:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 22:57:18.33 ID:mgVAwHFl0
探検家のブランカで負けたらメモ取って晒してるとかかわいいな。
リアルにアスペだろうから笑えないけど
714:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:07:05.82 ID:putFCGmt0
ついに
715:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:07:42.85 ID:dOG/OGI70
奴が
716:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:07:46.20 ID:putFCGmt0
ついにPP500までさがってしもた
717:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:10:21.76 ID:WdwxxPgy0
そこまで下がるような相手と連戦できたんだから良かったじゃないか。
718:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:25:27.91 ID:JkJA/65g0
下がってもすぐ自分の実力値まで戻るから無問題
719:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:27:51.66 ID:h6K9etqq0
するがゲン $
(糞雑魚元使い)
720:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:38:50.06 ID:ENpWWJ520
キャラ性能的に元に負けるって自分が反省するレベル。
むしろ相手を賞賛するべき!
でも、ダンの上手い人に負けると引退考えちゃう…
721:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:41:30.40 ID:XJ0Vp3yw0
YOSIHIRO
(タッチザンギ)
ATOMEX
(切断)
おもしろいだろ?ww
(タッチ本田オートガード)
Snake3:16
(タッチベガカス)
さよなライオン
(カス名前オトガ厨)
>>721
ベガ「キモイ!キモ過ぎるぞ!」
723:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:49:39.09 ID:/e9CbPMRO
タッチザンギ本田ガイルブランカの多さ&雑魚率の高さは異常。
724:枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 23:56:35.93 ID:ocF2Py4Q0
だれかやろうぜ!
725:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 00:05:04.98 ID:wTUdnMm2O
Pro?Lite?
>>725
どっちでもOKよ。
727:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 00:14:34.37 ID:wTUdnMm2O
liteで頼む、名前は725で部屋作る
99秒5ラウンドでいいかな?
>>727
了解です。私はpro操作でいきます、探しますねー。
>>727
レディーを3回点滅させます
729:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 00:17:07.09 ID:iS0/bZEPO
イチャイチャしてんじゃねえ!
731:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 00:20:02.97 ID:B0k5L6+x0
$付きのイブキの方、ダブラリしかしないような黄色のサンギに
お付き合いありがとうございました。
イブキの攻め起きはやっぱりきっついですね~。
また機会ありましたら、対戦お願いします。
$付きの人ではじめて連戦してくれたかも。
>>731
こちらこそありがとです
正直ザンギは苦手なので、他のキャラに変えてくれないかなあと思いながら連戦してました笑
732:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 00:21:40.65 ID:mmPkL/iQ0
これさ、バトルクラスのマスターでさえ気が遠くなるのに、グランドマスターとか無理じゃない?
BP20,000でAプラスでも、マスターがBP30,000だもんな。。。
>>732
A+→AA→AA+→AAA→AAA+→マスター→Gマスター→Uマスター
>>734
それAEじゃない?
736:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 00:25:03.69 ID:if2inxwh0
剛拳ってなかなか当たらんな
人が少ないんだったら、自分やってみるかな
使い方わからんけど、黄色剛拳で
737:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 00:27:28.14 ID:wTUdnMm2O
まさかのコックさんw
738:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 00:28:56.87 ID:if2inxwh0
コックは大Pループの異様に上手いのが一人いる
以前ワンチャンものにされてボコボコにされた
739:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 00:32:01.67 ID:RuI1BKfTO
全キャラCランクキッツいなー
スト2キャラは使いやすいキャラが多いが
それ以外はコーディーは使いやすい部類だが、他が癖のあるキャラばかりで難しいな
特にマコトがキツすぎる
まだリュウケンブランカバルログベガしか達成してない
ガイルと本田は何故かキャラ選択決まった瞬間に切断されるなーw
>>739
ハカンはやることが単純だから割と扱いやすいと思うよ。
741:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 00:53:54.18 ID:rd3YvUe60
強いのにダルシムとローズ使いがいなさ過ぎて当たると分からん殺しされる。
リュウケンとザンギ、キャミィは慣れたけど特定のプレイヤーとはやりたくないw
742:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 01:04:41.74 ID:wTUdnMm2O
デスコックさん、対戦ありがとうございました
ペースをつかむまで時間がかかりました、お互い荒らしキャラだからおもいっきりやれましたね!
>>742
こちらこそありがとうございました。
ちょっとレベルが違いすぎましたね。強すぎっす。
精進いたします。いやー楽しかった!
744:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 01:14:18.69 ID:++0x0z5M0
デスコックってPPいくつ?
>>744
今3000くらいで、実質2500行かないくらいじゃない?
雑魚だよ。
746:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 02:14:03.97 ID:f1QyWebj0
Hornet77
(カス)
Stoop175
(カス)
747:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 02:50:49.67 ID:LYxvbEgv0
あのショートバクスラ死にはウルコンミスったんじゃないんだからね勘違いしないでよねっ><
748:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 02:55:41.50 ID:f1QyWebj0
はなかんむり
(低速回線切断厨)
shobozou
(切断厨)
VINCENT
(切断厨)
749:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 02:57:14.32 ID:f1QyWebj0
らおう
(雑魚タッチガイル)
クジラピヨ
(雑魚ホーク)
26850
(1R雑魚ベガ・ガイル)
miki
(タッチガイル雑魚)
750:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 03:04:35.15 ID:f1QyWebj0
tako.
(雑魚本田)
751:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 03:05:16.10 ID:jWDzAY8Xi
前回切断されたやつがまたきたから、自分のPPへるけど切断してみた
晒されるかな
752:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 03:16:34.55 ID:s3UlgUQU0
へたくそだから相手が気使ってラウンドとらせてくれるの申し訳ない
てかへたくそとあんま長くやりたくないのかな強い人って
再戦申し込みまくってるけど迷惑ならやめようかな
>>752
やさしさに甘えてもいいと思うよ
手ほどきしてもらうつもりで色々動きを学ぶといい
>>752
ほんとに上手い人ってヘタな相手でもバカにせずに付き合ってくれるイメージがある
まあ(箱○で)ウメハラはランク違いすぎると、どっちもつまんないだろうからって瞬殺してさっさと切っちゃうらしいけどw
>>752
俺は底辺だけど、自分より圧倒的にヘタな人でも
色々対策を考えながらやってる人なら付き合うよ、
自分も色々試せるし。
何回やられても同じ動きばかりだな、と思ったら
お互い時間の無駄だから抜けるけど。
754:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 03:38:43.13 ID:f24+T+MDO
最近キャミィいなくなったね、アドンが
多い気がする、5連続でアドンとか・・・
756:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 08:36:48.02 ID:jWDzAY8Xi
キャラかえたらPP最大もっていかれまくり、、、
PP欲しい人は探してぼこぼこにしてくださいませ
758:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 09:36:01.34 ID:/hQeQPKp0
俺もガン逃げ・ガン待ち以外はPP・BP関係無くひたすら再戦する
どんな相手でも学べる部分はあるとおも
759:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 09:50:36.80 ID:FAh8tjBg0
水中戦の方が勝率良いってどういうことだよ
760:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 10:09:12.75 ID:lla2bwVQ0
胴着が待ち推奨の性能してっからなぁ
逃げない豪鬼やセスはただの馬鹿だし
ザンギに突っ込むのもアホ
自分から抜けるのはラグか放置かやる気ないプレイしてる奴が相手の時くらいだな
761:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 10:25:18.57 ID:jWDzAY8Xi
体力リードされてるのに、まちは即退室だな
762:枯れた名無しの水平思考:2011/05/04(水) 10:28:56.00 ID:2sdlRnoQ0
セスゴウキみたいな逃げが出来るキャラは体力少なく調整してあるから逃げ姿勢はなかなか難しい。
ガイル位じゃね?逃げがやたら強いのは。
セスゴウキは逆に体力リードしてこっちが逃げてやればいいよ。
リュウ程度のガン逃げは結構脆いしケンで逃げとか論外
ゴウケンはどうなんだろ。でも個人的にはワンチャンで稼ぐインファイターの印象